类型
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socketserver有几种类型:
class socketserver.TCPServer:用于TCP
class socketserver.UDPServer:用于UDP
class socketserver.UnixStreamServer:用于Unix的TCP
class socketserver.UnixDatagramServer:用于Unix的UDP
TCPServer继承了BaseServer
UnixStreamServer继承了TCPServer
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创建socket server至少分以下几步:
1、必须创建一个请求处理类,并且这个类要继承BaseRequestHandler,还要重写父类里的handle方法(跟客户端所有的交互都是在handle中写的)。
2、必须要实例化一个协议server(如TCPServer),并且传递server ip和你上面创建的请求处理类,给这个TCPServer(实例化的时候将IP和请求处理类传给TCPServer)。
3、然后可以根据上面的实例来处理请求:
server.handle_request() #只处理一个请求
server.handle_forever() #处理多个请求,永远执行(一般都是用这个)
4、调用server_close()去关闭
server端:
import socketserver
class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
'''第1步:创建处理类,继承Base。 客户端每一次请求过来都会实例化这个类'''
def handle(self):
'''第1步:重写handle方法,handle默认存在父类中代码是空的。 客户端所有交互都在handle中完成'''
while True: #使其可以循环发送数据
self.data = self.request.recv(1024).decode().strip()
#这里的self.request.recv相当于之前用的conn.recv
print ("{} wrote:".format(self.client_address[0]))
#打印客户端的IP地址信息
print (self.data)
#打印数据信息
self.request.send(self.data.upper().encode('utf-8'))
#传回数据给客户端,只是upper了一下
#sendall就是重复调用send
if __name__ == "__main__":
HOST,PORT = "localhost",9999
server = socketserver.TCPServer((HOST,PORT),MyTCPHandler)
#第2步:实例化TCPServer,并将IP和MyTCPHandler当做参数传给请求处理类
#监听客户端的每一个请求,就会实例化MyTCPHandler这个类,拿MyTCPHandler的handle与客户端交互。
server.serve_forever()
#第3步:允许永远处理多个请求
client端:
import socket
client = socket.socket()
client.connect(('localhost',9999))
while True:
msg = input(">>:").strip()
if len(msg) == 0:continue
client.send(msg.encode('utf-8'))
data = client.recv(1024)
print ("recv:",data.decode())
client.close()
client执行结果:
>>:abc
recv: ABC
>>:efg
recv: EFG
>>:hhh
recv: HHH
>>:
server执行结果:
127.0.0.1 wrote:
abc
127.0.0.1 wrote:
efg
127.0.0.1 wrote:
hhh
client断开后server报错:
----------------------------------------
Exception happened during processing of request from ('127.0.0.1', 53933)
Traceback (most recent call last):
File "D:\python37\lib\socketserver.py", line 313, in _handle_request_noblock
self.process_request(request, client_address)
File "D:\python37\lib\socketserver.py", line 344, in process_request
self.finish_request(request, client_address)
File "D:\python37\lib\socketserver.py", line 357, in finish_request
self.RequestHandlerClass(request, client_address, self)
File "D:\python37\lib\socketserver.py", line 712, in __init__
self.handle()
File "E:/python/代码练习/A2.py", line 11, in handle
self.data = self.request.recv(1024).decode().strip()
ConnectionResetError: [WinError 10054] 远程主机强迫关闭了一个现有的连接。
----------------------------------------
#可以看到这里报错ConnectionResetError: [WinError 10054]
修改server端:
import socketserver
class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
while True: #使其可以循环发送数据
try: #使用try的话就不需要使用 if not data的方式来判断客户端断开时,无数据的情况了
self.data = self.request.recv(1024).decode().strip()
#这里的self.request.recv相当于之前用的conn.recv
print ("{} wrote:".format(self.client_address[0]))
print (self.data)
self.request.send(self.data.upper().encode('utf-8'))
except ConnectionResetError as e:
print ("err:",e)
break #这里一定要break,不然就会一直死循环
if __name__ == "__main__":
HOST,PORT = "localhost",9999
server = socketserver.TCPServer((HOST,PORT),MyTCPHandler)
server.serve_forever()
server执行结果:
127.0.0.1 wrote:
abc
127.0.0.1 wrote:
123
err: [WinError 10054] 远程主机强迫关闭了一个现有的连接。
#客户端断开连接后,就通过断言的方式抓到错误了。
上面的代码目前还不能支持多并发,如果有多个并发,后面的并发就会被挂起; 如果要并发的话,需要修改一下代码。
通过ctrl点TCPServer
可以看到TCPServer是继承了BaseServer
修改server端:
import socketserver
class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
while True: #使其可以循环发送数据
try: #使用try的话就不需要使用 if not data的方式来判断客户端断开时,无数据的情况了
self.data = self.request.recv(1024).decode().strip()
print ("{} wrote:".format(self.client_address[0]))
print (self.data)
self.request.send(self.data.upper().encode('utf-8'))
except ConnectionResetError as e:
print ("err:",e)
break
if __name__ == "__main__":
HOST,PORT = "localhost",9999
server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST,PORT),MyTCPHandler)
# 上面的代码需要使用ThreadingTCPServer
server.serve_forever()
client 1执行结果:
>>:test 1
recv: TEST 1
>>:
client 2执行结果:
>>:test 2
recv: TEST 2
>>:
client 3执行结果:
>>:test 3
recv: TEST 3
>>:
server 执行结果:
127.0.0.1 wrote:
test 1
127.0.0.1 wrote:
test 2
127.0.0.1 wrote:
test 3
可以看到server端现在支持多并发,没有被挂起;每来一个请求会开启一个新线程与server交互;每个线程都是独立的,10个线程,就可以做10件事情。
通过ctrl点ThreadingTCPServer
可以看到将TCPServer这个类传了进去
同时还传了ThreadingMixIn;TCPServer是负责与客户端交互,而多线程都是由ThreadingMixIn实现的。
ctrl点ThreadingMixIn
这部分就是多线程的主要代码