所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个方法A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个方法B,对于C来说,这个B便叫做回调方法。
下面看一个实际例子来理解:
本示例设置一个提问者,一个回答者,而回答者需要回答提问者一个很深奥的问题时,这时需要很多时间去查找,提问者又开始做其他的事情,
等回答者找到答案后,再把答案告诉提问者。
一.提问者的类
涉及到长时间的思考,要sleep,要继承Thread
package com.xykj.thread;public class XiaoZhang extends Thread { // 回答1+1,很简单的问题不需要线程 public int add(int num1, int num2) { return num1 + num2; } // 重写run方法 @Override public void run() { // 回答地球为什么是圆的 askquestion(); super.run(); } // 回调接口的创建,里面要有一个回调方法 //回调接口什么时候用呢?这个思路是最重要的 // public static interface CallPhone { public void call(String question); } // 回调接口的对象 CallPhone callPhone; // 回答地球为什么是圆的 private void askquestion() { System.err.println("开始查找资料!"); try { sleep(3000);// 思考3天 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 把答案返回到回调接口的call方法里面 if (callPhone!=null) {//提问者实例化callPhone对象,相当于提问者已经告诉我,我到时用什么方式回复答案 //这个接口的方法实现是在提问者的类里面 callPhone.call("知道了,!!!~~~~百度有啊"); } }}
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