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【Unity3D】Unity 3D 连接 MySQL 数据库

2023-09-14 18:35

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Navicat准备 test 数据库,并在test数据库下创建 user 数据表,预先插入测试数据。

启动 Unity Hub 新建一个项目,然后在Unity编辑器的 Project视图 中,右击新建一个 Plugins 文件夹将连接 MySQL的驱动包 导入(附加驱动包链接),之后Unity会自动引用它们。

Hierarchy视图 中点击 Main Camera 对象,然后在右边的 Inspector视图 中点击 Add Component,添加脚本组件,名称如下。

AccessMySQL脚本组件连接数据库和执行SQL语句代码如下

...//your code    //MySQL 连接对象    public static MySqlConnection dbConnection;    //连接或关闭 MySQL数据库    public void ConnectMySQL(string connectionStr,bool isOpen){        if(isOpen){            try{                dbConnection = new MySqlConnection(connectionStr);                dbConnection.Open();                Debug.Log("连接MySQL数据库成功");            }catch(System.Exception e){                throw new System.Exception("连接MySQL数据库失败:"+e.Message.ToString());            }        }else{            if(dbConnection != null){                dbConnection.Close();                dbConnection.Dispose();                dbConnection = null;            }        }    }    //SQL语句执行方法    public  DataSet ExecuteQuery(string sqlStr,MySqlConnection ConnectionDB){        if(dbConnection.State == ConnectionState.Open){            //表的集合            DataSet dataSet = new DataSet();            try{                MySqlDataAdapter data = new MySqlDataAdapter(sqlStr,ConnectionDB);                data.Fill(dataSet);            }catch(System.Exception e){                throw new System.Exception("SQL:"+sqlStr+"/n"+e.Message.ToString());            }            return dataSet;        }        return null;    }    // Start is called before the first frame update    void Start()    {        string connectionStr = "Server = 127.0.0.1;port=3306;DataBase=test;UID=root;Pwd=1008";        ConnectMySQL(connectionStr,true);        string sqlQuery = "select * from user";        DataSet ds = ExecuteQuery(sqlQuery,dbConnection);        // Debug.Log("检索到:"+ds.Tables[0].Rows.Count+" 条数据");        for(int i = 0;i

Unity编辑器的控制台显示执行效果,代码正常,运行成功!!!

来源地址:https://blog.csdn.net/weixin_43729127/article/details/128995001

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