实现一个简单地httpServer
上一篇文章对http库的基本使用做了说明,下面来实现一个简单地httpServer
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
)
func home(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "这是主页")
}
func user(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "这是用户页面")
}
func main() {
http.HandleFunc("/", home)
http.HandleFunc("/user", user)
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
此时启动服务并访问8080端口,可以看到下面的页面
但是如果我想同时启动多个server监听不同的端口该怎么办? 我们可以从逻辑上抽象出一个Server,可以表示对某个端口进行监听的实体,这样必要的时候,我们就可以启动多个Server来监听不同的端口
首先我们来写一个接口
type Server interface{
//Route 设定一个路由,命中路由会执行handlerFunc的代码
Route(pattern string handlerFunc http.HandlerFunc)
//Start 用于启动服务
Start(address string) error
}
基于http库实现一个结构体
type sdkHttpSetver struct{
//Name sever的名字,用于标记特定的服务
Name string
}
实现Server接口
func (s *sdkHttpServer) Route(pattern string,handlerFunc http.HandlerFunc){
http.HandleFunc(pattern,handlerFunc)
}
func (s *sdkHttpServer) Start(address string) error{
http.ListenAndServer(address,nil)
}
func NewSdkHttpServer(name string) Server {
return &sdkHttpServer{
Name:name,
}
}
现在我们已经可以同时监听多个端口了
func main(){
server := web.NewSdkHttpServer("my-test-server")
server.Route("/",home)
server.Route("/user",user)
server.Start("8080")
}
虽然我们已经对Server进行了抽象,但是在请求处理的过程中仍然存在问题,就比如我们要实现一个用户注册的接口
所以我们需要继续对Context也就是上下文做一下抽象,这里的Context是我们自定义的Context不是go原生的Context
以上就是Go语言Http Server框架实现一个简单的httpServer的详细内容,更多关于Go Http Server框架的资料请关注编程网其它相关文章!