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drools中then部分怎么写

2023-06-30 16:27

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这篇文章主要介绍“drools中then部分怎么写”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“drools中then部分怎么写”文章能帮助大家解决问题。

1、背景

此处介绍一下droolsthen部分的写法,以及一些内置的方法,比如insert/delete/modify等等。同时也介绍一下rule的继承,和在when中实现if else if 等操作。

2、支持的方法

drools提供了一些内置的方法,这些方法会修改drools的工作内存Fact对象的值。从而会导致重新进行模式匹配。

2.1 insert 插入对象到工作内存中

insert是向工作内存中插入对象,同时会导致重新进行规则的模式匹配。同时当规则不满足时,不会自动删除。

2.1.1 需求

当发生火灾Fire时,向工作内存中插入一个Alarm对象,告警发生后,删除工作内存中的Fire对象,然后检测Alarm对象是否还存在。

2.1.2 drl文件编写
package rulesimport com.huan.drools.insertmethod.Fireimport com.huan.drools.insertmethod.Alarmrule "insert_发生火灾时,往工作内存中插入告警对象"    when        $fire: Fire()    then        System.out.println("1、发生火灾时,往工作内存中插入告警对象");        insert(new Alarm($fire));endrule "insert_当规则内存中存在告警对象,进行告警,然后删除火灾对象"    when        $fire: Fire()        $alarm: Alarm( fire == $fire )    then        System.out.println("2、进行告警,然后删除对应的火灾对象");endrule "insert_检测告警对象是否还是存在-01"    when        Alarm()    then        System.out.println("3、insert 插入的告警对象还存在");        // 删除工作内存中的Fire对象        delete($fire);endrule "insert_检测告警对象不存在"    when        not Alarm()    then        System.out.println("3、insert 插入的告警对象不存在");end

此处使用的是 insert进行插入

2.1.3 部分java代码编写
// 将火灾对象插入到工作内存中kieSession.insert(new Fire());// 只触发规则名称以 insert_ 开头的规则kieSession.fireAllRules(new RuleNameStartsWithAgendaFilter("insert_"));
2.1.4 运行结果

发生火灾时,往工作内存中插入告警对象
2、进行告警,然后删除对应的火灾对象
3、insert 插入的告警对象还存在

2.1.5 结论

2.2 insertLogical 插入对象到工作内存中

insert是向工作内存中插入对象,同时会导致重新进行规则的模式匹配。同时当规则不满足时,会自动删除。

2.2.1 需求

当发生火灾Fire时,向工作内存中插入一个Alarm对象,告警发生后,删除工作内存中的Fire对象,然后检测Alarm对象是否还存在。

2.2.2 drl文件编写
package rulesimport com.huan.drools.Fireimport com.huan.drools.Alarmrule "insertLogical_发生火灾时,往工作内存中插入告警对象"    when        $fire: Fire()    then        System.out.println("1、发生火灾时,往工作内存中插入告警对象");        insertLogical(new Alarm($fire));endrule "insertLogical_当规则内存中存在告警对象,进行告警,然后删除火灾对象"    when        $fire: Fire()        $alarm: Alarm( fire == $fire )    then        System.out.println("2、进行告警,然后删除对应的火灾对象");        delete($fire);endrule "insertLogical_检测告警对象是否还是存在-01"    when        Alarm()    then        System.out.println("3、insertLogical 插入的告警对象还存在");endrule "insertLogical_检测告警对象不存在"    when        not Alarm()    then        System.out.println("3、insertLogical 插入的告警对象不存在");end

此处使用的是insertLogical插入

2.2.3 部分java代码编写
kieSession.insert(new Fire());kieSession.fireAllRules(new RuleNameStartsWithAgendaFilter("insertLogical_"));
2.2.4 运行结果

发生火灾时,往工作内存中插入告警对象
2、进行告警,然后删除对应的火灾对象
3、insertLogical 插入的告警对象不存在

2.2.5 结论
  1. insertLogical可以向工作内存中插入Fact对象。

  2. insertLogical方法调用后,会导致模式的重新匹配,导致之前不会执行的规则,重新执行。

  3. insertLogical方法插入到工作内存的对象,在规则不成立时,会自动删除注意和insert的区别

2.3、update 更新工作内存中的对象

update: 使用它来指定要更新的字段和整个相关Fact,并将更改通知 Drools 引擎。 Fact发生更改后,您必须在更改可能受更新值影响的另一个事实之前调用 update。 为避免此添加步骤,请改用 modify 方法。

2.3.1 需求

规则一: 当工作内存中存在火灾对象Fire,并且名字name为空时触发规则,同时在设置火灾的名字为大火灾
规则二: 当火灾存在名字时,输出火灾名字

2.3.2 drl 文件编写
package rulesimport com.huan.drools.Fireimport com.huan.drools.Alarmrule "update_当存在火灾对象时,设置一个火灾的名字"    when        $fire: Fire(name == null)    then        System.out.println("1、设置火灾名字");        $fire.setName("大火灾");        update($fire)endrule "update_当火灾对象存在名字时触发"    when        $fire: Fire(name != null)    then        System.out.println("2、火灾对象的名字为: " + $fire.getName());end
2.3.3 部分java文件编写
kieSession.insert(new Fire());kieSession.fireAllRules(new RuleNameStartsWithAgendaFilter("update_"));
2.3.4 运行结果

设置火灾名字
2、火灾对象的名字为: 大火灾

2.3.4 结论

2.4、modify 更新工作内存中的对象

modify: 使用它来指定要为Fact对象修改的字段并将更改通知 Drools 引擎。 此方法提供了一种结构化的事实更新方法。 它将更新操作与 setter 调用相结合以更改对象字段。

2.4.1 需求

规则一: 当工作内存中存在火灾对象Fire,并且名字name为空时触发规则,同时在设置火灾的名字为大火灾
规则二: 当火灾存在名字时,输出火灾名字

2.4.2 drl 文件编写
package rulesimport com.huan.drools.Fireimport com.huan.drools.Alarmrule "modify_当存在火灾对象时,设置一个火灾的名字"    when        $fire: Fire(name == null)    then        System.out.println("1、设置火灾名字");        modify($fire){            setName("大火灾")        }endrule "modify_当火灾对象存在名字时触发"    when        $fire: Fire(name != null)    then        System.out.println("2、火灾对象的名字为: " + $fire.getName());end
2.4.3 部分java文件编写
kieSession.insert(new Fire());kieSession.fireAllRules(new RuleNameStartsWithAgendaFilter("modify_"));
2.4.4 运行结果
2.4.5 结论

2.5 delete 删除工作内存中的对象

用法:delete(<object>)

retract也是和delete一样的效果,但是推荐使用delete

3、drools变量的简单使用

package rulesrule "drools_变量的使用"    wh        eval(true)    then        System.out.println("Match激活的当前触发规则: " + drools.getMatch());        System.out.println("当前触发规则的名字: " + drools.getRule().getName());        // System.out.println("终止规则执行fireUntilHalt(): " + drools.getKieRuntime().halt());        // System.out.println("激活AgendaGroup组: " + drools.getKieRuntime().getAgenda().getAgendaGroup( "CleanUp" ).setFocus());        System.out.println("获取所有全局变量: " + drools.getKieRuntime().getGlobals());        // System.out.println("设置全局变量:" +  drools.getKieRuntime().setGlobal("username","huan"); );        // System.out.println("获取查询结果:" + drools.getKieRuntime().getQueryResults());end

4、规则的继承

4.1 需求

规则一: 如果用户(customer)的年龄(age)大于60岁,则打0.9折。
规则二: 在规则一的基础上,如果用户有车(car),则可以免费停车(freeParking)。

4.2 drl文件编写

package rulesimport com.huan.drools.Customerimport com.huan.drools.Carrule "rule_extends_规则一"    when        $c: Customer(age > 60)    then        modify($c){            setDiscount(0.9)        }        System.out.println("触发规则一:用户年龄>60岁,打0.9折");end// 规则二继承规则一的条件rule "rule_extends_规则二" extends "rule_extends_规则一"    when        $car: Car()    then        modify($car){            setFreeParking(true)        }        System.out.println("触发规则二:用户有车,免费停车");end

此处rule_extends_规则二继承了rule_extends_规则一,所以规则一的条件也继承了。

4.3 部分java代码

Car car = new Car();Customer customer = new Customer();customer.setAge(65);kieSession.insert(customer);kieSession.insert(car);kieSession.fireAllRules(new RuleNameStartsWithAgendaFilter("rule_extends_"));

客户有车,并且年龄是65岁,满足上方的规则一和规则二

4.4 运行结果

触发规则一:用户年龄>60岁,打0.9折
触发规则二:用户有车,免费停车

4.5 结论

可以看到在rule上使用extends关键字,可以实现规则的继承。

5、使用do[...]语法重写上方继承的例子

5.1 需求

只要用户大于60岁,直接打0.9折,如果还有车,则可以免费停车。

5.2 drl文件编写

package rulesimport com.huan.drools.Customerimport com.huan.drools.Carrule "命名结果_rule"    when        $c: Customer(age > 60)        do[giveDiscount] // 当上方的条件成立时执行 then [giveDiscount]        $car: Car() // 此条件成立时,执行默认的 then    then        modify($car){            setFreeParking(true)        };        System.out.println("用户有车,免费停车");    then [giveDiscount]        modify($c){            setDiscount(0.9)        };        System.out.println("用户年龄>60岁,打0.9折");end

解释: 见上方的规则文件里的注视

5.3 部分java代码编写

Car car = new Car();Customer customer = new Customer();customer.setAge(65);kieSession.insert(customer);kieSession.insert(car);kieSession.fireAllRules(new RuleNameStartsWithAgendaFilter("命名结果_"));

5.4 运行结果

用户年龄>60岁,打0.9折
用户有车,免费停车

也实现了需求

5.5 结论

通过when中使用 do[名字] 然后 then then 名字 也可以实现。

6、实现 if else if 的效果

6.1 需求

完成类似 if else if else效果。见下方的各种执行结果

6.2 规则文件

rule "if else-if"    when       $customer: Customer(age > 60) // 规则内存中存在Customer对象,并且age>60        if($customer.getLevel() == 1) do[level1] // 用户的级别是1,执行then[level1],然后继续执行下方的条件        else if ($customer.getLevel() == 2) break[level2] // 用户的级别是2,执行then[level2],不在执行下方的条件        else do[levelOther] // 其他的level级别,执行then[levelOther],然后在执行下方的条件        Car()    then        System.out.println("我执行了");    then[level1]        System.out.println("level1");    then[level2]        System.out.println("level2");    then[levelOther]        System.out.println("levelOther");end

6.3 执行结果图

drools中then部分怎么写

6.4 各种执行结果-也就是上图的解释

Customerage小于60
输出: 没有输出。
2、Customerage大于60并且level=1,没有Car
输出: level1
3、Customerage大于60并且level=1,有Car
输出: level1 我执行了
4、Customerage大于60并且level=2,没有Car
输出: level2
5、Customerage大于60并且level=2,有Car
输出: level2
6、Customerage大于60并且level=3,没有Car
输出: levelOther
7、Customerage大于60并且level=3,有Car
输出: levelOther 我执行了

6.5 do和 break 有什么区别

do:执行完之后,还会继续判断后面的执行条件。 (即还会执行后面的Car判断,根据是否有Car获取不同的结果
break:执行完之后,不会在判断后面的执行条件。(即忽略了后面的Car判断,rule执行完了

关于“drools中then部分怎么写”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注编程网行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。

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