synchronized是Java里的一个关键字,起到的一个效果是“监视器锁”~~,它的功能就是保证操作的原子性,同时禁止指令重排序和保证内存的可见性!
public class TestDemo {
static class Counter{
public int count = 0;
public void add(){
count++;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter counter = new Counter();
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
counter.add();
}
}
};
Thread t2 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
counter.add();
}
}
};
//启动两个线程
t1.start();
t2.start();
//等待两个线程结束
t1.join();
t2.join();
System.out.println(counter.count);
}
}
此时的线程就是不安全的,如何解决呢?
给我们的Counter对象里的add方法加上synchronized关键字,针对这个方法进行了加锁操作。进入代码块(调用方法)自动加锁,出了代码块(方法结束),自动解锁。
public class TestDemo {
static class Counter{
public int count = 0;
//修饰方法
synchronized public void add{
count++;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter counter = new Counter();
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
counter.add();
}
}
};
Thread t2 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
counter.add();
}
}
};
//启动两个线程
t1.start();
t2.start();
//等待两个线程结束
t1.join();
t2.join();
System.out.println(counter.count);
}
}
那么这里的代码是如何保证正确的呢?
使用synchronized 就相当于在我们执行的指令里又加入了2条新指令。
LOCK (加锁)
UNLOCK (解锁)
LOCK操作特性:只有一个线程能执行成功!如果第一个线程执行成功,第二个线程也尝试LOCK,就会阻塞等待,直到第一个线程执行UNLOCK 释放锁~
通过LOCK和UNLOCK 就把 LOAD ADD SAVE 这三个指令,给打包成了一个原子的操作(中间不能被打断,也不能被其他线程穿插)。
这里的加锁也是保证原子性的核心操作,所以线程里的没组指令就会顺序执行,不在穿插执行,就保证了线程1执行完之后再去执行线程2。
举个例子:
就好比张三和李四去ATM里去取钱,当张三进去取钱时,进去后就会锁门,李四就会在外面等待,直到张三取完钱出来后,李四在进去取钱。
synchronized 也会禁止编译器进行“内存可见性”和“指令重排序”的优化~ 同时程序运行的效率就会降低,
也会导致线程之间相互去等待,就涉及到系统的一些调度,也会引入一些时间成本。
synchronized修饰的对象有以下几种:
修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
public class TestDemo{
public void methond() {
// 进入代码块会锁 this 指向对象中的锁;
// 出代码块会释放 this 指向的对象中的锁
synchronized (this) {
}
}
public static void main(String[] args) {
TestDemo demo = new TestDemo();
demo.methond();
}
}
修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
public class TestDemo{
public synchronized void methond() {
}
public static void main(String[] args) {
TestDemo demo = new TestDemo();
demo.methond();
// 进入方法会锁 demo 指向对象中的锁;
// 出方法会释放 demo 指向的对象中的锁
}
}
修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
public class TestDemo{
public synchronized static void methond() {
}
public static void main(String[] args) {
methond();
// 进入方法会锁 TestDemo.class 指向对象中的锁;
//出方法会释放 TestDemo.class 指向的对象中的锁
}
}
修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
public class TestDemo{
public static void methond() {
// 进入代码块会锁 TestDemo.class 指向对象中的锁;
//出代码块会释放 TestDemo.class 指向的对象中的锁
synchronized (TestDemo.class) {
}
}
public static void main(String[] args) {
TestDemo demo = new TestDemo();
demo.methond();
}
}
总结:
- 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;
- 如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。
- 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
- 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。
拓展:
public class TestDemo {
static class Counter{
public int count = 0;
public void add(){
synchronized (this){
count++;
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter counter = new Counter();
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
synchronized (counter){
counter.add();
}
}
}
};
Thread t2 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
synchronized (counter){
counter.add();
}
}
}
};
//启动两个线程
t1.start();
t2.start();
//等待两个线程结束
t1.join();
t2.join();
System.out.println(counter.count);
}
}
此时可以看出上述代码,加了两次锁,会发生什么呢?
但是运行代码发现程序依然正确运行?? 为什么
但是上述分析死锁的思路是对的
只是因为synchronized内部使用特殊手段来处理了这种情况 。
这样的操作特性我们叫做 可重入锁
synchronized 内部记录了当前这把锁是哪个线程持有的~
如果当前加锁线程和持有锁的线程是同一个线程~
此时就并不是真的进行“加锁操作”,而是把一个计数器加一;
如果后续该线程继续尝试获取锁,继续判定加锁线程和持有锁线程是不是同一个线程,只要是同一个线程,就不真的加锁,而是计数器+1;
如果该线程调用解锁操作,也不是立刻就解锁,而是计数器减1
直到计数器减成0了,才认为真的要“释放锁”,才允许其他线程来获取锁~~
总结
到此这篇关于Java中synchronized使用的文章就介绍到这了,更多相关Java中synchronized用法内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!