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Java的单例模式与final及抽象类和接口实例分析

2023-06-30 12:47

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这篇文章主要介绍“Java的单例模式与final及抽象类和接口实例分析”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Java的单例模式与final及抽象类和接口实例分析”文章能帮助大家解决问题。

1.单例模式

1.饿汉式和懒汉式的实现

步骤:

2.饿汉式

class School1 {    //饿汉式    private String name;    //在类的内部直接创建对象    private static School1 sc = new School1("清华大学");    //将构造器私有化    private School1(String name) {        this.name = name;    }    //提供一个公共的static方法返回对象    public static School getInstance() {        return sc;    }}

3.懒汉式

class School2 {    //懒汉式    private String name;    //在类的内部直接创建对象    private static School2 sc;    //将构造器私有化    private School2(String name) {        this.name = name;    }    //提供一个公共的static方法返回对象    //若对象为null创建对象否则直接返回对象    public static School2 getInstance() {        if (sc == null) {            sc = new School2("清华大学");        }        return sc;    }}

4.懒汉式和饿汉式的区别

2.final的使用

1.基本介绍

final可以修饰类,属性,方法和局部变量。

2.使用场景

①当不希望父类被继承。

②当不希望父类的方法被子类重写。

③当不希望类的某个属性被修改

④当不希望某个局部变量被修改

final class A{};//当不希望父类被继承。class B{    public final void display(){};//当不希望父类的方法被子类重写。    public final int A_B = 10;//当不希望类的某个属性被修改    public void show(){        final int A_c = 20;//当不希望某个局部变量被修改    }}

3.使用注意事项和细节讨论

final修饰的属性又叫常量,一般用 XX_XX

final修饰的属性定义时,必须在以下位置赋初值

①定义时直接赋值。

②在构造器中赋值。

③在代码块中赋值。(普通属性在普通代码块初始化,静态属性在静态代码块初始化)

class A {//  定义时直接赋值。    public final  int a = 10;//    {//        a = 10;//在代码块中赋值。//    }////    public A() {//        a = 10;//在构造器中赋值。//    }}

如果final修饰的属性是static,则初始化的为位置只能是

①定义时直接赋值。

②在静态代码块中赋值。

class A {//  定义时直接赋值。    public final static int a = 10;//    static {//        a = 10;//在静态代码块中赋值。//    }//    public A() {//   final修饰的属性是static,则初始化的为位置不能是构造器//        a = 10;//    }}

final类不能继承,但可以实例化对象。

final修饰的方法虽然不能重写,但可以被继承。

final不能修饰构造器。

final 和 static 搭配使用,不会导致类的加载,效率更高。

包装类(Integer,Double,Float,Boolean,String等都是final修饰的)

3.抽象类

1.基本介绍

用abstract关键字修饰的类叫抽象类,abstract还可以用来修饰一个方法,即抽象类。

abstract class A{       abstract void display();    //当一个类中有一个抽象方法,这个类也要定义为抽象类}

2.使用注意事项和细节讨论

抽象类不能被实例化。

抽象类可以没有abstract方法。

当一个类中有一个抽象方法,这个类也要定义为抽象类。

abstract只能修饰类和方法,不能修饰属性和其他。

抽象类可以有任意成员,但抽象方法不能有实现主体。

如果一个类继承了抽象类,则必须要实现抽象类的所有方法。

抽象方法不能用private,static,final来修饰,因为这些关键字与重写相违背

4.接口

1.基本介绍

interface 接口名{
    //属性
    //方法(可以为抽象方法,静态方法,默认方法)
    //在JDk7.0之前接口的所有方法都为抽象方法
}
class 类名 implements 接口{
    自己属性;
    自己方法;
    必须实现的接口的抽象方法;

}

public interface UsbInterface {    int a = 10;//实际上是public final static int a = 10;    void connect();    void close();//抽象方法    default public void display(){//默认方法        System.out.println("接口中的方法被调用~");    }    public static void show(){//静态方法        System.out.println("接口中的静态方法被调用~");    }}

2.注意事项和细节讨论

接口不能被实例化

接口中所有的方法时 public 方法,接口中抽象方法,可以不用 abstract 修饰

一个普通类实现接口。就必须将该接口的所有方法都实现,可以使用alt+enter来解决

抽象类去实现接口时,可以不实现接口的抽象方法。

当一个类实现了一个接口,这个类就可以调用接口中的所有属性和默认方法,但不能调用接口中的静态方法。

public class MySql implements UsbInterface{    @Override    public void connect() {        System.out.println("MySql被调用");        display();        System.out.println(a);    }    @Override    public void close() {        System.out.println("MySql被关闭");    }}

3.实现接口与继承的区别

继承是将父类的所有继承过来,子类天生就拥有父类的所有属性,实现接口就像是后天学习其他的没有的技能。

继承的价值主要在于:解决代码的复用性和可维护性。

接口的价值主要在于:设计规范。更加灵活。

继承是满足is-a的关系,接口只需满足like-a的关系。

接口在一定程度上实现了代码解耦。

4.接口与继承同时出现如何访问属性

public class Interface01 {}interface A{    int x = 10;}class B {    int x = 20;}class C extends B implements A{    public void display(){        System.out.println( A.x + "+" + super.x );    }    //接口的属性直接通过接口名访问,父类通过super访问    public static void main(String[] args) {        new C().display();    }}

5.接口的多态特性

多态参数

接口可以接受不同的对象,接口的引用也可以指向实现了接口的类的对象。

public class InterfaceDetails {    public static void main(String[] args) {        MySql mySql = new MySql();        Oracle oracle = new Oracle();        t(mySql);        t(oracle);       UsbInterface UIf = mySql;    }    public static void t(UsbInterface mb) {        mb.close();        mb.connect();    }}

多态数组

public interface UsbInterface {    void work();}public class Phone implements UsbInterface{    @Override    public void work() {        System.out.println("手机正在工作。。。");    }    public void call(){        System.out.println("手机正在打电话。。。");    }}public class Camera implements UsbInterface{    @Override    public void work() {        System.out.println("相机正在工作。。。");    }}
public class Interface02 {    public static void main(String[] args) {        UsbInterface[] uIF = new  UsbInterface[2];        Phone phone = new Phone();        Camera camera = new Camera();        uIF[0]= phone;        uIF[1]= camera;        for (int i = 0; i < 2; i++) {            uIF[i].work();            if(uIF[i] instanceof Phone){                ((Phone) uIF[i]).call();            }        }    }}

接口存在多态传递现象

interface AA{    void display();}interface BB extends AA{}class CC implements BB{    @Override    public void display() {    }}

关于“Java的单例模式与final及抽象类和接口实例分析”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注编程网行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。

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