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Android怎么利用ScaleTransition实现吹气球动画

2023-06-30 05:00

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这篇文章主要介绍“Android怎么利用ScaleTransition实现吹气球动画”,在日常操作中,相信很多人在Android怎么利用ScaleTransition实现吹气球动画问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Android怎么利用ScaleTransition实现吹气球动画”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

前言

对于只需要放大或缩小的场合,可以直接使用 ScaleTransition 来完成,例如我们本篇实现了一个气球从小到大,感觉像被用力吹起来一样的动画效果。

Android怎么利用ScaleTransition实现吹气球动画

ScaleTransition 介绍

ScaleTransition  的使用非常简单,只有三个参数,构造方法定义如下。

const ScaleTransition({  Key? key,  required Animation<double> scale,  this.alignment = Alignment.center,  this.child,})

参数对应的说明如下:

应用

我们要实现的气球动画非常简单,找一张气球图片 。然后使用一个 Animation 对象控制缩放的时间和大小即可。因为气球后面越来越难吹,因此我们将曲线设置为 easeOut(先快后慢),源代码如下:

class ScaleTransitionDemo extends StatefulWidget {  ScaleTransitionDemo({Key? key}) : super(key: key);  @override  _ScaleTransitionDemoState createState() => _ScaleTransitionDemoState();}class _ScaleTransitionDemoState extends State<ScaleTransitionDemo>    with SingleTickerProviderStateMixin {  late AnimationController _controller =      AnimationController(duration: const Duration(seconds: 10), vsync: this)        ..repeat();  //使用自定义曲线动画过渡效果  late Animation<double> _animation =      CurvedAnimation(parent: _controller, curve: Curves.easeOut);  @override  Widget build(BuildContext context) {    return Scaffold(      appBar: AppBar(        title: Text('ScaleTransition'),        brightness: Brightness.dark,        backgroundColor: Colors.blue,      ),      body: Center(        child: balloon(),      ),    );  }  @override  void dispose() {    _controller.stop();    _controller.dispose();    super.dispose();  }  Widget balloon() {    return ScaleTransition(      alignment: Alignment.bottomCenter,      child: Image.asset(        'images/balloon.png',      ),      scale: _animation,    );  }}

到此,关于“Android怎么利用ScaleTransition实现吹气球动画”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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