Golang中quicktemplate库如何使用,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
先创建代码目录并初始化:
$ mkdir quicktemplate && cd quicktemplate$ go mod init github.com/darjun/go-daily-lib/quicktemplate
quicktemplate会将我们编写的模板代码转换为 Go 语言代码。因此我们需要安装quicktemplate包和一个名为qtc的编译器:
$ go get -u github.com/valyala/quicktemplate$ go get -u github.com/valyala/quicktemplate/qtc
首先,我们需要编写quicktemplate格式的模板文件,模板文件默认以.qtpl作为扩展名。下面我编写了一个简单的模板文件greeting.qtpl:
All text outside function is treated as comments.{% func Greeting(name string, count int) %} {% for i := 0; i < count; i++ %} Hello, {%s name %} {% endfor %}{% endfunc %}
模板语法非常简单,我们只需要简单了解以下 2 点:
模板以函数为单位,函数可以接受任意类型和数量的参数,这些参数可以在函数中使用。所有函数外的文本都是注释,qtc编译时会忽视注释;
函数内的内容,除了语法结构,其他都会原样输出到渲染后的文本中,包括空格和换行。
将greeting.qtpl保存到templates目录,然后执行qtc命令。该命令会生成对应的 Go 文件greeting.qtpl.go,包名为templates。现在,我们就可以使用这个模板了:
package mainimport ( "fmt" "github.com/darjun/go-daily-lib/quicktemplate/get-started/templates")func main() { fmt.Println(templates.Greeting("dj", 5))}
调用模板函数,传入参数,返回渲染后的文本:
$ go run .
Hello, djHello, dj
Hello, dj
Hello, dj
Hello, dj
{%s name %}执行文本替换,{% for %}循环生成重复文本。输出中出现多个空格和换行,这是因为函数内除了语法结构,其他内容都会原样保留,包括空格和换行。
需要注意的是,由于quicktemplate是将模板转换为 Go 代码使用的,所以如果模板有修改,必须先执行qtc命令重新生成 Go 代码,否则修改不生效。
语法结构
quicktemplate支持 Go 常见的语法结构,if/for/func/import/return。而且写法与直接写 Go 代码没太大的区别,几乎没有学习成本。只是在模板中使用这些语法时,需要使用{%和%}包裹起来,而且if和for等需要添加endif/endfor明确表示结束。
变量
上面我们已经看到如何渲染传入的参数name,使用{%s name %}。由于name是 string 类型,所以在{%后使用s指定类型。quicktemplate还支持其他类型的值:
整型:{%d int %},{%dl int64 %},{%dul uint64 %};
浮点数:{%f float %}。还可以设置输出的精度,使用{%f.precision float %}。例如{%f.2 1.2345 %}输出1.23;
字节切片([]byte):{%z bytes %};
字符串:{%q str %}或字节切片:{%qz bytes %},引号转义为";
字符串:{%j str %}或字节切片:{%jz bytes %},没有引号;
URL 编码:{%u str %},{%uz bytes %};
{%v anything %}:输出等同于fmt.Sprintf("%v", anything)。
先编写模板:
{% func Types(a int, b float64, c []byte, d string) %} int: {%d a %}, float64: {%f.2 b %}, bytes: {%z c %}, string with quotes: {%q d %}, string without quotes: {%j d %}.{% endfunc %}
然后使用:
func main() { fmt.Println(templates.Types(1, 5.75, []byte{'a', 'b', 'c'}, "hello"))}
运行:
$ go run .
int: 1, float64: 5.75, bytes: abc, string with quotes: "hello", string without quotes: hello.
调用函数
quicktemplate支持在模板中调用模板函数、标准库的函数。由于qtc会直接生成 Go 代码,我们甚至还可以在同目录下编写自己的函数给模板调用,模板 A 中也可以调用模板 B 中定义的函数。
我们先在templates目录下编写一个文件rank.go,定义一个Rank函数,传入分数,返回评级:
package templatesfunc Rank(score int) string { if score >= 90 { return "A" } else if score >= 80 { return "B" } else if score >= 70 { return "C" } else if score >= 60 { return "D" } else { return "E" }}
然后我们可以在模板中调用这个函数:
{% import "fmt" %}{% func ScoreList(name2score map[string]int) %} {% for name, score := range name2score %} {%s fmt.Sprintf("%s: score-%d rank-%s", name, score, Rank(score)) %} {% endfor %}{% endfunc %}
编译模板:
$ qtc
编写程序:
func main() { name2score := make(map[string]int) name2score["dj"] = 85 name2score["lizi"] = 96 name2score["hjw"] = 52 fmt.Println(templates.ScoreList(name2score))}
运行程序输出:
$ go run .
dj: score-85 rank-B
lizi: score-96 rank-A
hjw: score-52 rank-E
由于我们在模板中用到fmt包,需要先使用{% import %}将该包导入。
在模板中调用另一个模板的函数也是类似的,因为模板最终都会转为 Go 代码。Go 代码中有同样签名的函数。
Web
quicktemplate常用来编写 HTML 页面的模板:
{% func Index(name string) %}<html> <head> <title>Awesome Web</title> </head> <body> <h2>Hi, {%s name %} <p>Welcome to the awesome web!!!</p> </body></html>{% endfunc %}
下面编写一个简单的 Web 服务器:
func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { templates.WriteIndex(w, r.FormValue("name"))}func main() { mux := http.NewServeMux() mux.HandleFunc("/", index) server := &http.Server{ Handler: mux, Addr: ":8080", } log.Fatal(server.ListenAndServe())}
qtc会生成一个Write*的方法,它接受一个io.Writer的参数。将模板渲染的结果写入这个io.Writer中,我们可以直接将http.ResponseWriter作为参数传入,非常便捷。
运行:
$ qtc
$ go run .
浏览器输入localhost:8080?name=dj查看结果。
总结
quicktemplate至少有下面 3 个优势:
语法与 Go 语言非常类似,几乎没有学习成本;
会先转换为 Go,渲染速度非常快,比标准库html/template快 20 倍以上;
为了安全考虑,会执行一些编码,避免受到攻击。
看完上述内容,你们掌握Golang中quicktemplate库如何使用的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注编程网行业资讯频道,感谢各位的阅读!