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Android同步异步任务、多线程及Handler消息处理机制实例分析

2023-07-04 16:12

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这篇“Android同步异步任务、多线程及Handler消息处理机制实例分析”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Android同步异步任务、多线程及Handler消息处理机制实例分析”文章吧。

一、同步与异步

同步的执行任务:在执行程序时,如果没有收到执行结果,就一直等,不继续往下执行,直到收到执行结果,才接着往下执行。

异步的执行任务:在执行程序时,如果遇到需要等待的任务,就另外开辟一个子线程去执行它,自己继续往下执行其他程序。子线程有结果时,会将结果发送给主线程

Android中的多线程

线程:通俗点讲就是一个执行过程。多线程自然就是多个执行过程而已。

程序中可能有多个任务,如果只有一个线程,那么就只能一个接一个的执行了。类似同步执行任务。很明显会比较慢,因为只有上一个任务执行完,才能进行下一个。

因此,我们需要多线程来分别执行这些任务。这也就是对应了上面说的异步执行任务。

Android中的多线程与主线程与子线程

类比到我们Android app程序。App一启动,本身就是一个线程,这个线程被称为主线程mainThread,负责显示界面,跟用户交互。

另外,界面通常被称为UI(User Interface),因此,主线程也被称为UI线程。

两个原则:

主线程不能执行网络请求/文件读写等耗时操作

子线程不能执行UI刷新

package com.example.androidnetwork;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;public class MainActivity2 extends AppCompatActivity {    private TextView tvContent;    private String strFromNet;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main2);        tvContent = findViewById(R.id.tv_content);    }    public void start(View view) {        //做一个耗时任务        Thread thread = new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                String stringFromNet = getStrFromNet();                //子线程中执行UI操作会报错                tvContent.setText(stringFromNet);            }        });        thread.start();        Toast.makeText(this, "任务完成!", Toast.LENGTH_SHORT).show();    }    private String getStrFromNet() {        //假装从网络上获取了一个字符串        String result = " ";        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();        //模拟一个耗时操作        for (int i = 0; i < 100; i++) {            stringBuilder.append("字符串" + i);        }        try {            Thread.sleep(1000);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        result = stringBuilder.toString();        return result;    }}

Android同步异步任务、多线程及Handler消息处理机制实例分析

报错:android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

说明只有主线程才能进行View里的UI操作进行交互。

Handler异步通信系统

Handler机制主要的几个角色:Handler、Message、Looper、MessageQueue

Android同步异步任务、多线程及Handler消息处理机制实例分析

异步消息Handler处理机制

首先在主线程当中创建一个Handler对象,并重写handleMessage()方法。然后当子线程中需要进行UI操作时,就创建一个Message对象,并通过Handler将这条消息发送出去。之后这条消息就会被添加到MessageQueue队列中等待被处理,而Looper则会一直尝试从MessageQueue中取出待处理消息,最后分发回Handler的handleMessage()方法中。由于Handler是在主线程中创建的,所以此时handleMessage()方法中的代码也会在主线程中运行,所以可以安心的进行UI操作。

这样一条Message经过这样一个流程的辗转调用后,也就从子线程进入到了主线程,从而从不能更新UI到能更新UI。

Looper和MessageQueue会在UI线程创建时就存在,如果在子线程中就需要自己写Looper。

Android同步异步任务、多线程及Handler消息处理机制实例分析

会出现这样一个警告,表示内存泄漏,leak是泄漏的意思。

private Handler mHandler=new Handler(Looper.myLooper()){

只需要写上Looper.myLooper()就不报警告,表示取主线程自己的Looper。

Android同步异步任务、多线程及Handler消息处理机制实例分析

what用于区分是谁发的消息

arg1,arg2,obj相当于一个变量,用于标识,区分

Android同步异步任务、多线程及Handler消息处理机制实例分析

sendMessage发送有消息的

sendEmptyMessage发送空消息,啥都没有,触发一下而已

下面是使用Handle机制进行延时6s后将信息显示到文本框上

package com.example.androidnetwork;import androidx.annotation.NonNull;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Looper;import android.os.Message;import android.view.View;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;public class MainActivity2 extends AppCompatActivity {    private TextView tvContent;    private String strFromNet;    //Handler处在主线程里,本身处理UI界面是没问题的    private Handler mHandler=new Handler(Looper.myLooper()){        @Override        public void handleMessage(@NonNull Message msg) {            //此时的参数msg就是我们传过去的message            if(msg.what==0){                String strData=(String)msg.obj;                tvContent.setText(strData);                Toast.makeText(MainActivity2.this, "主线程收到消息!", Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        }    };    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main2);        tvContent = findViewById(R.id.tv_content);    }    public void start(View view) {        //做一个耗时任务        Thread thread = new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                String stringFromNet = getStrFromNet();                //子线程中执行UI操作会报错                //tvContent.setText(stringFromNet);                Message message=new Message();                message.what=0;                message.obj=stringFromNet;                mHandler.sendMessage(message);            }        });        thread.start();        Toast.makeText(this, "任务完成!", Toast.LENGTH_SHORT).show();    }    private String getStrFromNet() {        //假装从网络上获取了一个字符串        String result = " ";        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();        //模拟一个耗时操作        for (int i = 0; i < 100; i++) {            stringBuilder.append("字符串" + i);        }        try {            Thread.sleep(6000);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        result = stringBuilder.toString();        return result;    }}

其实在执行new Thread过程中就是一个异步的

比如:

public void start(View view) {        //做一个耗时任务        Thread thread = new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                String stringFromNet = getStrFromNet();                //子线程中执行UI操作会报错                tvContent.setText(stringFromNet);            }        });        thread.start();        Toast.makeText(this, "任务完成!", Toast.LENGTH_SHORT).show();    }

主线程会先执行 Thread thread = new Thread(new Runnable() {和thread.start();Toast.makeText(this, “任务完成!”, Toast.LENGTH_SHORT).show();而 @Override public void run() {

String stringFromNet = getStrFromNet();tvContent.setText(stringFromNet);}

会当主线程执行到了thread.start();的时候子线程才会去执行

使用新线程计算质数

package com.example.androidnetwork;import androidx.annotation.NonNull;import androidx.annotation.Nullable;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Looper;import android.os.Message;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class MainActivity2 extends AppCompatActivity {    public final static String UPPER_NUM = "upper";    private EditText etNum;    private CalThread mCalThread;    class CalThread extends Thread {        private Handler mHandler;        @Override        public void run() {            Looper.prepare();            mHandler = new Handler() {                //定义处理消息的方法                @Override                public void handleMessage(@NonNull Message msg) {                    if (msg.what == 0x123) {                        int upper = msg.getData().getInt(UPPER_NUM);                        List<Integer> nums = new ArrayList<>();                        outer:                        //计算从2开始,到upper的所有质数                        for (int i = 2; i <= upper; i++) {                            //用i除以从2开始,到i的平方根的所有数                            int j = 2;                            while (j <= Math.sqrt(i)) {                                //如果可以整除,则表明这个数不是质数                                if (i != 2 && i % j == 0) {                                    continue outer;                                }                                j++;                            }                            nums.add(i);                        }                        //使用Toast显示统计出来的所在质数                        Toast.makeText(MainActivity2.this, nums.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();                    }                }            };            Looper.loop();        }    }    @Override    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main2);        etNum=findViewById(R.id.et_num);        mCalThread=new CalThread();        //启动新线程        mCalThread.start();    }    //为按钮的点击事件提供事件处理方法    public void cal(View view){        Log.d("====", "cal: +ddasdsadas");        //创建消息        Message msg=new Message();        msg.what=0x123;        Bundle bundle=new Bundle();        bundle.putInt(UPPER_NUM,Integer.parseInt(etNum.getText().toString()));        msg.setData(bundle);        //向新线程中的Handler发送消息        mCalThread.mHandler.sendMessage(msg);    }}

在子线程(或新线程处理Handler消息的方法)

调用Looper的prepare()方法为当前线程创建Looper对象,创建Looper对象时,它的构造器会创建与之配套的MessageQueue。

有了Looper之后,创建Handler子类的实例,重写handlerMessage()方法,该方法负责处理来自其他线程的消息。

调用Looper的loop()方法启动Looper。

以上就是关于“Android同步异步任务、多线程及Handler消息处理机制实例分析”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注编程网行业资讯频道。

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