本篇文章为大家展示了怎么深入了解C++异常处理,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
基本的异常处理
异常处理机制:暂缓问题处理,不在当前函数中处理,在他的调用者中处理(先上车,后补票)
什么是异常:任何东西都可以认为是异常,错误只是异常的一种
异常一旦被抛出,不做处理,如果引发异常,会调用默认abort函数终止程序
捕获和处理异常:
throw 抛出异常: (值是任何类型都可以,只是我们处理异常的一个参照,类似返回值)
try(检查,捕获)和catch(处理异常): 必须是一起出现,并且它们的括号{ }不能省略
tip: 任何东西都可以认为是异常,错误只是异常中的一种---出现一种情况不能让程序正常运行
怎么抛出异常
//求a和b的余数 怎么抛出异常int division(int a,int b){ if(b==0) throw 0; //抛出一个值(任意)--->之后处理 return a/b;}void print(int a,int b){ cout<<division(a,b);}int main(){ print(1,0); }
异常一旦被抛出,不做处理,如果引发异常,会调用默认abort函数终止程序
捕获和处理异常
//try 与catch必须是一起出现,并且他们的括号{}不能省略try{//正常需要检查是否存在异常的代码 }catch(类型) //理解为switch中case语句{ //处理是根据抛出数据类型决定如何处理 匹配项 匹配抛出异常的类型} //一个try可以对应多个catchtry{//... }catch(int){ }catch(double){ }catch(string){ }//catch和if else_if 执行机制是一样的,只能执行一个匹配项
小知识:
对try{ } catch(){ } 的理解:在当前位置引发异常,直接从这个位置跳到catch的位置执行catch的代码 --- 类似switch case 语句
catch中int和char不会做转换
写两个相同的类型不被允许,哪段代码先引发异常就先调用catch
int division(int a,int b){ if(b==0) throw 0; return a/b;}void print(int a,int b){ cout<<division(a,b);}int main(){ try { print(1,0); //检查异常 cout<<"别的代码"<<endl; //这一句不会运行,会直接跳到catch } catch(int) //抛出的是int类型,捕获int类型 { cout<<"除数不能为0"<<endl; }}
程序能抛出(存在)多个异常,但是只能同时处理1个异常,不能同时引发多个异常
不存在异常的描述 --- 标识性作用
throw ()
noexcept
//某个函数不存在异常,在某个函数后面用throw() 描述,表示它不存在异常void print() throw() {cout << "当前函数不存在抛出异常操作" << endl;}void printData() noexcept {cout << "c++新标准中的关键字: 不存在抛出异常操作" << endl;//throw 0; 一旦说明没有异常操作,就不能抛出}
删减符 ...
任何类型的异常都捕获 不管抛出啥,在哪里抛出的,只要引发异常都可以捕获到
catch(...){ cout <<"捕获任何类型的异常"<< endl;}
异常处理中的传参操作 --- 可以写一个变量进去
catch(int a)
注意c++中string的处理
代码解析:
对 通过抛出字符串,隐藏了一个传参操作 的理解
int divisor(int a, int b) {if (b == 0)throw string("除数不能为0"); return a / b;} int main(){try{divisor(1, 0); }catch (string str) //把throw的内容赋值给str str="除数不能为0"{cout << str << endl;}}
注意string类型与const char* 类型区别 --- 出现类型不匹配,c++对传参类型要求更严格
int divisor(int a, int b) {if (b == 0)throw "除数不能为0"; //抛出异常 解析为char* 类型 写catch时不能直接当作stringif(b==1)throw "除数不能为1"; if(b==2)throw string("除数不能为2"); //需构造无名参数作捕获对象处理--->需要自己触发return a / b;} int main(){try{divisor(1, 0); //直接触发异常}catch (const char* str) //抛出的是char* 类型,不能当作string{cout << str << endl;}try{divisor(1, 2);}catch (string str) //如果要捕获string类型,需要自己构造一个string对象返回{cout << str << endl; //直接输出str}}
可以抛出自己类的对象
class Error {public:Error(const char* str = "未知错误") :str(str) {}const char* what()const {return str.c_str();}protected:string str;}; void insertArray(int array[], int* curNum, int posData,int maxLength) {if (*curNum >= maxLength) //3>=3{throw Error("数组下标溢出!");}//0 1 2array[*curNum] = posData; //array[3]=3(*curNum)++;} int main(){ try{int array[3] = { 0,0,0 };int curNum = 0;for (int i = 0; i < 4; i++) {insertArray(array, &curNum, i, 3);}}catch (Error str) {cout << str.what() << endl;} return 0;}
标准库当中的异常类
#include<exception> //父类(基类)
子类很多,子类描述的问题不同而已
例子: const char* _ptr; 一个数据成员,用于描述标准库当中异常的字符串,用字符指针存放那个字符串
what( )方法 用于返回数据成员的 1.虚函数 2.不存在异常
return _ptr ? _ptr : "unknow";判断char* 类型的指针是不是为空,不等于空,返回你描述的错误,等于空(由于没有传参),返回未知错误"unknow"
引发标准库中内存申请失败的异常
发现代码出现abort( )错误,可以通过这种方式找到,这里是针对内存申请失败做了单一处理,如果不做处理,会直接调用abort函数终止程序
#include <exception>#include <iostream>using namespace std;class Exception {public:Exception(const char* ptr="UNKNOW") :ptr(const_cast<char*>(ptr)){} virtual const char* what() const //父类是虚函数 且不存在异常{return ptr;}protected:char* ptr;};//子类继承父类 class Bad_alloc :public Exception{public:Bad_alloc(const char* _Message = "bad exception") :Exception(_Message) {} protected:};//子类继承父类 调用父类构造函数class Run_time :public Exception{public:Run_time(const char* _Message = "run_time error") :Exception(_Message) {}protected:}; int main() {try {while (1) {int* p = new int[1024*1024*10];//一直做内存申请,不做释放,最后一定会内存申请失败}}catch (bad_alloc& object) { cout << object.what() << endl;}return 0;} bad allocation //调用时抛出 bad allocation 是子类对象调用继承下来的what()方法 //一般写代码出现莫名的中断,原因是不做异常处理,引发了abort函数中断程序,一般这种错误都是特殊错误
标准库中传两个参数起到标识作用,由于:引发了不同的错误,不同错误对应了不同的错误编码 对这些错误有特定的描述 ---> 工具 ---> 错误查找 ---> 输入错误编码
值:3
错误信息:系统找不到指定的路径
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