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go语言和c语言在指针上有哪些区别

2023-07-04 16:35

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今天小编给大家分享一下go语言和c语言在指针上有哪些区别的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。

区别:1、go语言可以使用new关键字来分配内存创建指定类型的指针,而c语言不行。2、c语言中数组名arr代表的是数组首元素的地址,相当于“&arr[0]”;go语言中数组名arr不代表数组首元素的地址,代表的是整个数组的值。3、go语言不支持指针运算,而c语言支持指针运算。

运算符

C 和 Go 都相同:

C 语言版示例:

#include <stdio.h>int main(){    int bar = 1;    // 声明一个指向 int 类型的值的指针    int *ptr;    // 通过 & 取出 bar 变量所在的内存地址并赋值给 ptr 指针    ptr = &bar;    // 打印 ptr 的值(为地址),*prt 表示取出指针变量所指向的内存地址里面的值    printf("%p %d\n", ptr, *ptr);    return (0);}// 输出结果:// 0x7ffd5471ee54 1

Go 语言版示例:

package mainimport "fmt"func main() { bar := 1 // 声明一个指向 int 类型的值的指针 var ptr *int // 通过 & 取出 bar 变量所在的内存地址并赋值给 ptr 指针 ptr = &bar // 打印 ptr 变量储存的指针地址,*prt 表示取出指针变量所指向的内存地址里面的值 fmt.Printf("%p %d\n", ptr, *ptr)}// 输出结果:// 0xc000086020 1

Go 还可以使用 new 关键字来分配内存创建指定类型的指针。

 // 声明一个指向 int 类型的值的指针 // var ptr *int ptr := new(int) // 通过 & 取出 bar 变量所在的内存地址并赋值给 ptr 指针 ptr = &bar

数组名和数组首地址

对于一个数组

// Cint arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};// Go// 需要指定长度,否则类型为切片arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}

在 C 中,数组名 arr 代表的是数组首元素的地址,相当于 &arr[0]

&arr 代表的是整个数组 arr 的首地址

// C// arr 数组名代表数组首元素的地址printf("arr -> %p\n", arr);// &arr[0] 代表数组首元素的地址printf("&arr[0] -> %p\n", &arr[0]);// &arr 代表整个数组 arr 的首地址printf("&arr -> %p\n", &arr);// 输出结果:// arr -> 0061FF0C// &arr[0] -> 0061FF0C// &arr -> 0061FF0C

运行程序可以发现 arr&arr 的输出值是相同的,但是它们的意义完全不同。

首先数组名 arr 作为一个标识符,是 arr[0] 的地址,从 &arr[0] 的角度去看就是一个指向 int 类型的值的指针。

&arr 是一个指向 int[5] 类型的值的指针。

可以进一步对其进行指针偏移验证

// C// 指针偏移printf("arr+1 -> %p\n", arr + 1);printf("&arr+1 -> %p\n", &arr + 1);// 输出结果:// arr+1 -> 0061FF10// &arr+1 -> 0061FF20

这里涉及到偏移量的知识:一个类型为 T 的指针的移动,是以 sizeof(T) 为移动单位的。

到这里相信你应该可以理解 C 语言中的 arr&arr 的区别了吧,接下来看看 Go 语言

// 尝试将数组名 arr 作为地址输出fmt.Printf("arr -> %p\n", arr)fmt.Printf("&arr[0] -> %p\n", &arr[0])fmt.Printf("&arr -> %p\n", &arr)// 输出结果:// arr -> %!p([5]int=[1 2 3 4 5])// &arr[0] -> 0xc00000c300// &arr -> 0xc00000c300

&arr[0]&arr 与 C 语言一致。

但是数组名 arr 在 Go 中已经不是数组首元素的地址了,代表的是整个数组的值,所以输出时会提示 %!p([5]int=[1 2 3 4 5])

指针运算

指针本质上就是一个无符号整数,代表了内存地址。

指针和整数值可以进行加减法运算,比如上文的指针偏移例子:

其中 sizeof(T) 代表的是数据类型占据的字节,比如 int 在 32 位环境下为 4 字节,64 位环境下为 8 字节

C 语言示例:

#include <stdio.h>int main(){    int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};    // ptr 是一个指针,为 arr 数组的第一个元素地址    int *ptr = arr;    printf("%p %d\n", ptr, *ptr);    // ptr 指针向高位移动一个单位,移向到 arr 数组第二个元素地址    ptr++;    printf("%p %d\n", ptr, *ptr);    return (0);}// 输出结果:// 0061FF08 1// 0061FF0C 2

在这里 ptr++0061FF08 移动了 sizeof(int) = 4 个字节到 0061FF0C ,指向了下一个数组元素的地址

Go 语言示例:

package mainimport "fmt"func main() { arr := [5]uint32{1, 2, 3, 4, 5} // ptr 是一个指针,为 arr 数组的第一个元素地址 ptr := &arr[0] fmt.Println(ptr, *ptr) // ptr 指针向高位移动一个单位,移向到 arr 数组第二个元素地址 ptr++ fmt.Println(ptr, *ptr)}// 输出结果:// 编译报错:// .\main.go:13:5: invalid operation: ptr++ (non-numeric type *uint32)

编译报错 *uint32 非数字类型,不支持运算,说明 Go 是不支持指针运算的。

这个其实在 Go Wiki[1] 中的 Go 从 C++ 过渡文档中有提到过:Go has pointers but not pointer arithmetic.

Go 有指针但不支持指针运算。

另辟蹊径

那还有其他办法吗?答案当然是有的。

在 Go 标准库中提供了一个 unsafe 包用于编译阶段绕过 Go 语言的类型系统,直接操作内存。

我们可以利用 unsafe 包来实现指针运算。

func Alignof(x ArbitraryType) uintptrfunc Offsetof(x ArbitraryType) uintptrfunc Sizeof(x ArbitraryType) uintptrtype ArbitraryTypefunc Slice(ptr *ArbitraryType, len IntegerType) []ArbitraryTypetype IntegerTypetype Pointerfunc Add(ptr Pointer, len IntegerType) Pointer

核心介绍:

原理:

Go 的 uintptr 类型存储的是地址,且支持数学运算

*T (任意指针类型) 和 unsafe.Pointer 不能运算,但是 unsafe.Pointer 可以和 *Tuintptr 互相转换

因此,将 *T 转换为 unsafe.Pointer 后再转换为 uintptruintptr 进行运算之后重新转换为 unsafe.Pointer => *T 即可

代码实现:

package mainimport ( "fmt" "unsafe")func main() { arr := [5]uint32{1, 2, 3, 4, 5} ptr := &arr[0] // ptr(*uint32类型) => one(unsafe.Pointer类型) one := unsafe.Pointer(ptr) // one(unsafe.Pointer类型) => *uint32 fmt.Println(one, *(*uint32)(one)) // one(unsafe.Pointer类型) => one(uintptr类型) 后向高位移动 unsafe.Sizeof(arr[0]) = 4 字节 // twoUintptr := uintptr(one) + unsafe.Sizeof(arr[0]) // !!twoUintptr 不能作为临时变量 // uintptr 类型的临时变量只是一个无符号整数,并不知道它是一个指针地址,可能被 GC // 运算完成后应该直接转换回 unsafe.Pointer : two := unsafe.Pointer(uintptr(one) + unsafe.Sizeof(arr[0])) fmt.Println(two, *(*uint32)(two))}// 输出结果:// 0xc000012150 1// 0xc000012154 2

甚至还可以更改结构体的私有成员:

// model/model.gopackage modelimport ( "fmt")type M struct { foo uint32 bar uint32}func (m M) Print() { fmt.Println(m.foo, m.bar)}// main.gopackage mainimport ( "example/model" "unsafe")func main() { m := model.M{} m.Print() foo := unsafe.Pointer(&m) *(*uint32)(foo) = 1 bar := unsafe.Pointer(uintptr(foo) + 4) *(*uint32)(bar) = 2 m.Print()}// 输出结果:// 0 0// 1 2

小 Tips

Go 的底层 slice 切片源码就使用了 unsafe

// slice 切片的底层结构type slice struct { // 底层是一个数组指针 array unsafe.Pointer // 长度 len int // 容量 cap int}

以上就是“go语言和c语言在指针上有哪些区别”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注编程网行业资讯频道。

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