我们一起来回顾一下上一次说到的 interface{}
- 可以用来做多态
- 接口类型分为空接口类型和非空接口类型,他们的底层数据结构不太一样
这里顺便说一下,用来作态需要满足这样的条件:
- 首先得有父类指针指向子类的对象
- 这个接口还必须是非空接口,里面得包含方法,也就是使用的底层数据结构是 iface
- 子类会去实现父类的具体方法
interface{} 注意断言
正常的使用断言,写一个简单的 断言 demo
type Animal interface{}
func main() {
var a Animal = "xiaomotong"
v, ok := a.(string)
if !ok{
fmt.Println("type error")
}
fmt.Println("v == ",v)
}
断言注意写成 2 个返回值的,一个是具体的值,一个是 bool,判断断言是否成功,若成功则说明断言正确,且 v 会被赋值为实际变量的值
切忌没头脑的强转
func main() {
var a Animal = "xiaomotong"
v := a.(int)
fmt.Println("v == ",v)
}
上述这种写法,若不判断是否断言成功,直接强转,程序是会 panic 的 ,执行上述程序后效果如下:
>go run main.go
panic: interface conversion: main.Animal is string, not int
goroutine 1 [running]:
main.main()
D:/mycode/my_new_first/interface_test/main.go:13 +0x4c
exit status 2
程序崩掉,那就是线上问题了 xdm ,这里需要注意
当然我们也可以这样写
type Animal interface{}
func main() {
var a Animal = "xiaomotong"
switch a.(type) {
case string:
fmt.Println("a type is string")
case int:
fmt.Println("a type is int")
}
}
通过 switch 的方式来判断 接口的数据类型,根据不同的数据类型来做不同的事情,进行分类处理
用于反射的注意点
golang 里面有反射这个概念,简单来说,咱们可以通过反射包来实现获取接口真实的类型,和真实的数据
举个小例子:
通过反射来获取 Animal 接口的数据类型,和具体的数据值
type Animal interface{}
func main() {
var a Animal = "xiaomotong"
v := reflect.ValueOf(a)
fmt.Printf("v type == ", v.Type(), " v == ", v.String())
}
执行上述代码后效果如下:
> go run main.go
v type == %!(EXTRA *reflect.rtype=string, string= v == , string=xiaomotong)
没毛病正常获取,但是如果我们这样写的话是不是也可以正确执行呢?
type Animal interface{}
func main() {
var a Animal = "xiaomotong"
v := reflect.ValueOf(a)
fmt.Printf("v type == ", v.Type(), " v == ", v.Int())
}
看这个例子也就和上面的例子相差在输出的时候,一个是v.String()
,一个是v.Int()
,可是结果却相差很大
go run main.go
v type == %!(EXTRA *reflect.rtype=string, string= v == , string=xiaomotong)
D:\mycode\my_new_first\interface_test>go run main.go
panic: reflect: call of reflect.Value.Int on string Value
goroutine 1 [running]:
reflect.Value.Int(...)
C:/Program Files/Go/src/reflect/value.go:999
main.main()
D:/mycode/my_new_first/interface_test/main.go:26 +0x2bd
exit status 2
执行上述代码,go 程序给我们报了 panic 错误,这里需要注意 ,程序崩溃的原因是,我们将一个 string 类型的值反射成一个 Int 类型的值,直接在 反射包里面就给我们报了 panic
到此这篇关于这些关于Go中interface{}的注意事项你都了解吗的文章就介绍到这了,更多相关Go interface{}内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!