这篇文章主要介绍“RocketMQ怎么实现请求异步处理”,在日常操作中,相信很多人在RocketMQ怎么实现请求异步处理问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”RocketMQ怎么实现请求异步处理”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
一、RocketMQ
1、架构图片
2、角色分类
(1)、Broker
RocketMQ 的核心,接收 Producer 发过来的消息、处理 Consumer 的消费消息请求、消息的持 久化存储、服务端过滤功能等 。
(2)、NameServer
消息队列中的状态服务器,集群的各个组件通过它来了解全局的信息 。类似微服务中注册中心的服务注册,发现,下线,上线的概念。
热备份: NamServer可以部署多个,相互之间独立,其他角色同时向多个NameServer 机器上报状态信息。
心跳机制: NameServer 中的 Broker、 Topic等状态信息不会持久存储,都是由各个角色定时上报并存储到内存中,超时不上报的话, NameServer会认为某个机器出故障不可用。
(3)、Producer
消息的生成者,最常用的producer类就是DefaultMQProducer。
(4)、Consumer
消息的消费者,常用Consumer类 DefaultMQPushConsumer 收到消息后自动调用传入的处理方法来处理,实时性高 DefaultMQPullConsumer 用户自主控制 ,灵活性更高。
3、通信机制
(1)、Broker启动后需要完成一次将自己注册至NameServer的操作;随后每隔30s时间定时向NameServer更新Topic路由信息。
(2)、Producer发送消息时候,需要根据消息的Topic从本地缓存的获取路由信息。如果没有则更新路由信息会从NameServer重新拉取,同时Producer会默认每隔30s向NameServer拉取一次路由信息。
(3)、Consumer消费消息时候,从NameServer获取的路由信息,并再完成客户端的负载均衡后,监听指定消息队列获取消息并进行消费。
二、代码实现案例
1、项目结构图
版本描述
<spring-boot.version>2.1.3.RELEASE</spring-boot.version><rocketmq.version>4.3.0</rocketmq.version>
2、配置文件
rocketmq: # 生产者配置 producer: isOnOff: on # 发送同一类消息的设置为同一个group,保证唯一 groupName: CicadaGroup # 服务地址 namesrvAddr: 127.0.0.1:9876 # 消息最大长度 默认1024*4(4M) maxMessageSize: 4096 # 发送消息超时时间,默认3000 sendMsgTimeout: 3000 # 发送消息失败重试次数,默认2 retryTimesWhenSendFailed: 2 # 消费者配置 consumer: isOnOff: on # 官方建议:确保同一组中的每个消费者订阅相同的主题。 groupName: CicadaGroup # 服务地址 namesrvAddr: 127.0.0.1:9876 # 接收该 Topic 下所有 Tag topics: CicadaTopic~*; consumeThreadMin: 20 consumeThreadMax: 64 # 设置一次消费消息的条数,默认为1条 consumeMessageBatchMaxSize: 1# 配置 Group Topic Tagrocket: group: rocketGroup topic: rocketTopic tag: rocketTag
3、生产者配置
@Configurationpublic class ProducerConfig { private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(ProducerConfig.class) ; @Value("${rocketmq.producer.groupName}") private String groupName; @Value("${rocketmq.producer.namesrvAddr}") private String namesrvAddr; @Value("${rocketmq.producer.maxMessageSize}") private Integer maxMessageSize ; @Value("${rocketmq.producer.sendMsgTimeout}") private Integer sendMsgTimeout; @Value("${rocketmq.producer.retryTimesWhenSendFailed}") private Integer retryTimesWhenSendFailed; @Bean public DefaultMQProducer getRocketMQProducer() { DefaultMQProducer producer; producer = new DefaultMQProducer(this.groupName); producer.setNamesrvAddr(this.namesrvAddr); //如果需要同一个jvm中不同的producer往不同的mq集群发送消息,需要设置不同的instanceName if(this.maxMessageSize!=null){ producer.setMaxMessageSize(this.maxMessageSize); } if(this.sendMsgTimeout!=null){ producer.setSendMsgTimeout(this.sendMsgTimeout); } //如果发送消息失败,设置重试次数,默认为2次 if(this.retryTimesWhenSendFailed!=null){ producer.setRetryTimesWhenSendFailed(this.retryTimesWhenSendFailed); } try { producer.start(); } catch (MQClientException e) { e.printStackTrace(); } return producer; }}
4、消费者配置
@Configurationpublic class ConsumerConfig { private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(ConsumerConfig.class) ; @Value("${rocketmq.consumer.namesrvAddr}") private String namesrvAddr; @Value("${rocketmq.consumer.groupName}") private String groupName; @Value("${rocketmq.consumer.consumeThreadMin}") private int consumeThreadMin; @Value("${rocketmq.consumer.consumeThreadMax}") private int consumeThreadMax; @Value("${rocketmq.consumer.topics}") private String topics; @Value("${rocketmq.consumer.consumeMessageBatchMaxSize}") private int consumeMessageBatchMaxSize; @Resource private RocketMsgListener msgListener; @Bean public DefaultMQPushConsumer getRocketMQConsumer(){ DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer(groupName); consumer.setNamesrvAddr(namesrvAddr); consumer.setConsumeThreadMin(consumeThreadMin); consumer.setConsumeThreadMax(consumeThreadMax); consumer.registerMessageListener(msgListener); consumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_LAST_OFFSET); consumer.setConsumeMessageBatchMaxSize(consumeMessageBatchMaxSize); try { String[] topicTagsArr = topics.split(";"); for (String topicTags : topicTagsArr) { String[] topicTag = topicTags.split("~"); consumer.subscribe(topicTag[0],topicTag[1]); } consumer.start(); }catch (MQClientException e){ e.printStackTrace(); } return consumer; }}
5、消息监听配置
@Componentpublic class RocketMsgListener implements MessageListenerConcurrently { private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(RocketMsgListener.class) ; @Resource private ParamConfigService paramConfigService ; @Override public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> list, ConsumeConcurrentlyContext context) { if (CollectionUtils.isEmpty(list)){ return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS; } MessageExt messageExt = list.get(0); LOG.info("接受到的消息为:"+new String(messageExt.getBody())); int reConsume = messageExt.getReconsumeTimes(); // 消息已经重试了3次,如果不需要再次消费,则返回成功 if(reConsume ==3){ return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS; } if(messageExt.getTopic().equals(paramConfigService.rocketTopic)){ String tags = messageExt.getTags() ; switch (tags){ case "rocketTag": LOG.info("开户 tag == >>"+tags); break ; default: LOG.info("未匹配到Tag == >>"+tags); break; } } // 消息消费成功 return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS; }}
6、配置参数绑定
@Servicepublic class ParamConfigService { @Value("${rocket.group}") public String rocketGroup ; @Value("${rocket.topic}") public String rocketTopic ; @Value("${rocket.tag}") public String rocketTag ;}
7、消息发送测试
@Servicepublic class RocketMqServiceImpl implements RocketMqService { @Resource private DefaultMQProducer defaultMQProducer; @Resource private ParamConfigService paramConfigService ; @Override public SendResult openAccountMsg(String msgInfo) { // 可以不使用Config中的Group defaultMQProducer.setProducerGroup(paramConfigService.rocketGroup); SendResult sendResult = null; try { Message sendMsg = new Message(paramConfigService.rocketTopic, paramConfigService.rocketTag, "open_account_key", msgInfo.getBytes()); sendResult = defaultMQProducer.send(sendMsg); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return sendResult ; }}
三、项目源码
GitHub·地址https://github.com/cicadasmile/middle-ware-parentGitEE·地址https://gitee.com/cicadasmile/middle-ware-parent
到此,关于“RocketMQ怎么实现请求异步处理”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!