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抖音平台多产物代码隔离技术的实践与探索

2024-12-01 16:22

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前言介绍

在软件架构领域,框架的功能类似于基础设施服务,是为实现某个业界标准而形成的组件规范。简单理解,框架就是制定一套规范或者规则,开发同学在该规范或者规则下工作。本文通过剖析框架实体 ServiceKit/Adapter ,来窥探其底层结构和架构设计。

背景描述

随着抖音业务的发展,为保障整体工程演进和迭代计划的高效运行,体系化建设已加速提上日程,Codebase(可通称为产物)融合是其中项目之一。该项目主要为开发同学提供底层复用能力、增强研发团队效能,致力于帮助开发同学轻松高效地研发、管理代码。

Codebase 融合过程中,技术团队在各个业务线方向进行着差异化探索;演进路程上,业务线间耦合越来越强,开发同学迫切需要一套解决方案来做差异化代码隔离。如下图抖音与抖音极速版模块差异所示。

回顾痛点,在过往的开发中,开发者们一般使用宏隔离( isLite or isPad )来区分不同产物之间的差异,但这种方式严重破坏了整个抖音工程的架构体系,以下从几个维度分析。

研发效率:需要支持不同宏变量进行 lint ,有重复 lint ,单个组件很难区分项目控制二进制发版频率,二进制需要频繁更新,宏会导致很多混编二进制,影响编译效率,如果以单个文件作为编译缓存单元,宏隔离也会降低编译缓存命中率。

可扩展性:扩展性差,缺乏动态能力和插件能力,添加新功能和修改原有功能会导致类实现的代码急剧膨胀。

圈复杂度:宏隔离的代码分散,修改和重构成本高。

组件粒度:无法支持项目间差异业务独立成组件,背离高内聚、低耦合原则。

我们的目标愿景是要做一套符合抖音工程架构体系,具备高效、通用、便捷能力的框架规范,让开发同学在标准规则下进行编码工作。

架构设计

启蒙图纸

启蒙设计是着手做事之前的抽象意识,如下图,在多个产物的研发环境下,将共同代码能高效的复用,差异性代码优雅的隔离开。

为了帮助新同学快速入手架构框架,笔者在做此框架 Swift 建设的过程中,基于近段时间经历的几个项目经验,总结出了一套系统性的脑图,下面和大家分享下框架系统化的全景。

框架全景思维

内容较多,但是全景思维还是想要在这里提一下,说不定在哪个阶段上给你灵感;建议从树的根节点出发,选择性的去了解它;如想大致了解,只用进入到 3 层左右,如想深入了解,请走到叶子节点(为了不影响阅读体验,更加细节的节点已经被裁剪掉)。

基于上述框架系统化的思路铺开,整个篇章会先介绍一些设计思想,再进行性能等相关的技术细节。由于篇幅有限,我们将精简出我们认为比较重要的技术点进行重点讲解。

设计思想

适配器模式

在设计模式中,适配器模式(adapter pattern)有时候也称包装样式或者包装。将一个类的接口转接成用户所期待的。一个适配使得因接口不兼容而不能在一起工作的类能在一起工作,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。

—— 维基 百科 适配器模式

开发同学不用关心各个模块的复杂度、业务的逻辑性、是选择类对象还是实例对象、如何初始化各自单元等,仅需要基于包装好的适配器来做各自的任务调度,类似于万能充电器( 90 后同学时代的产物 :> ),无需关注电池是华为的,还是 OPPO 的,即插即用。

注册与发现

服务注册 - 服务发现思想

下面三个图简单描述了 web 服务时代从传统服务到微服务时代的历程(传统服务 -> 并发服务 -> 分布式微服务),大家感兴趣可以了解下,这里不过多介绍。

微服务是一种以业务功能为主的服务设计概念,每一个服务都具有自主运行的业务功能,对外开放不受语言限制的 API ,应用程序则是由一个或多个微服务组成。

—— 维基百科,微服务

简单了解微服务后,以服务角度来看,多个 Target 产物根据各业务模块可划分为多个 Adapter 服务,搭配绑定多个适配器协议,这样能达成一对多效果。

我们深入性的介绍下内部设计思路。在使用阶段,一个主类可以向多个适配器类发送消息;在注册过程,一个适配器类可以绑定到多个适配器协议,并且满足两种场景:一是多产物必须实现的接口,可以放在一个公共的协议上,二是单个产物必须实现的接口放在独立的协议上,公共协议 + 独立协议可以进行组合,由同一个有上下文关联的适配器类来实现。

提到微服务,我们不得不了解下两个概念,服务注册与发现。

服务注册

//服务注册
ServiceKit.register(AModuleServer);

服务发现

//服务发现
ServiceKit.get(AModuleServer);

进阶图纸

上图再一步概括了整个项目背景(抖音、抖音极速版的两套代码,有重复也有差异,如何将重复的代码继续共用,并且将差异性的代码隔离到各自的Target产物中,不再耦合)、我们要做的过程(通过适配器模式来做任务调度,面向协议编程,抽离共用、差异性的代码为接口形式,在各自Target中,实现各自的协议Impl),以及达成的结果(通过便利性脚手架、辅助工具能让使用者低成本学习和理解,容易上手操作)。

关系图纸

工程视角

从抖音现有工程架构视角,了解设计。

流程实战

接下来我们进行下流程性实战演练。

代码实战中,订阅类在 App 内存创建一个实例,订阅者的生命周期由所有关联的发布者决定,比如多个控制器汇总埋点逻辑到一个加工者, 或比如一个父控制器对应多个子控制器。

技术细节

上述了解设计性图纸之后,我们深入浅出的剖析内部技术细节。

编译插拔

常规思路下,注册会放到 App 启动阶段,但这样做容易拖缓 App 的启动速度。要想做到在最早的时机注册但又不影响启动速度,需要基于编译器特性:__attribute__((section("name"))) 实现,通过 attribute 指令,编译时期写在 .data 段,然后在运行时期读出来。下图介绍编译注解的简单流程。

代码示例

__attribute((used, section(_DY_SEGMENT "," _DY_MSG_ASSOCIATE_SUBSCRIBER_SECTION ))) static _dy_message_pair _DY_MSG_UNIQUE_VAR = \
{\
&_DY_MSG_ASSOCIATE_PROTOCOL_METHOD(INDEX),\
&_DY_MSG_ASSOCIATE_LOGIC_METHOD,\
};

利用上述编译注解的能力,搭配协议反射,就能达到在使用的时候,get 协议进而读取到存储在 .data 段中的内存地址来加载,这个能力也称为懒加载。

支持切面

核心思路如下(伪代码),在注册阶段暴露出代码块模型,可以在块中做类似 AB 的逻辑切面。

isABTest = YES;

Register {
if (isABTest) {
return ObjectA.new;
} else {
return ObjectB.new;
}
}

循环引用

为了防止 subscriber 与 publisher 在 block 使用或者主类与适配器的关联情况下导致循环引用,适配器底层运用了 NSProxy 来实现。如以下的 case 无需关心内存不释放问题。

@implementation DYAudioViewForDOUYIN
RegisterAdapters(DYFeedInteractionControllerPrivateProtocol,DYFeedContaineAudioAdapter) {
if (GET_AB_TEST_CASE(enableAutoPlay)) {
return nil;
} else {
return [[DYAudioViewForDOUYIN alloc] init];
}
}

- (void)stopAudio:(BOOL)immediate
{
[[self weakTarget] refresh:^{
[[self weakTarget] refresh];
[self stop];
}];
}

- (void)stop
{
//do something
....
}

@end
@implementation DYFeedContainer

GetAdapters(DYFeedContaineAudioAdapter,DYFeedContaineVideoAdapter, DYFeedModuleConfig)

- (void)stopPlay
{
id adapter = [self DYFeedContaineVideoAdapter];
[[self DYFeedContaineVideoAdapter] stopVideo:^{
[adapter refreshView];
}];

self.myBlock = ^(){
[adapter refreshView];
};
}

@end

绑定关联

绑定关联共分为两部分,强关联与弱关联。

多语言适配

Swift 环境下不能在注册阶段友好的使用 attribute 编译指令,去自定义段能力,要想高性能的使用懒注册能力只能另辟蹊径。

将注册代码块直接放到 MachO 文件中的代码区,通过继承协议 SwiftAdapter ,实现层实现 + (id)lazyRegister 类方法,runtime 的 Api 映射出 A 类对象,在服务发现的阶段来调用 A 类方法代码,这样能解决“懒注册”问题;然后改造底层框架,控制内部保证只会初始化一次,用户视角无需关心。

E.g.

class ModuleADouYinLiteAdapter: NSObject,SwiftAdapterProtocol {
class func lazyRegister() -> NSObjectProtocol {
return ModuleADouYinLiteAdapter.init()
}
}

便利脚手架

在各语言环境对服务发现与注册接口制造脚手架,使其用起来更加简便。

  1. Objective - C 宏

接口均用宏来封装。

//服务注册
RegisterAdapters(ModuleDouYinLiteAdapter) {
return ModuleDouYinLiteAdapter.new;
}
//服务发现
GetAdapters(ModuleDouYinLiteAdapter)
  1. SwiftProtocol 扩展

Swift 环境下不能友好的使用宏封装,此时我们可以通过对 Protocol 进行扩展,以达到封装效果。

//服务注册
class func lazyRegister() -> NSObjectProtocol,ModuleDouYinLiteAdapterProtocol {
return ModuleDouYinLiteAdapter.init()
}
//服务发现
Protocol.getAdapter(self,ModuleDouYinLiteAdapterProtocol.self)

使用视角

OC编码

共有接口差异代码情景

服务注册

服务发现

Swift编码

独有接口差异代码情景

服务注册

服务发现

辅助工具

就如很多人都喜欢玩的网游地下城与勇士( DNF ),辅助工具“连发”(顾名思义,连续发动,可以联想到传统单发步枪与自动步枪的区别)不仅让玩家节省了不少的按键成本,而且在连招上增强了打击节奏感。同样的道理,我们推荐使用 Xcode 自定义模板工具编程,让使用者减少打出代码的时间成本,在开发中更加聚焦处理编码逻辑。

使用规范

为让开发同学更加规范使用,我们在代码静态检查阶段进行代码的拦截矫正,同时基于现状列一下几个 Badcase 。

场景例一

// E.g. 错误示例
- (void)masterFunction {
if ([self DYFeedAModuleLiteAdapter]) {
// lite code
} else {
// douyin or other Target code
}
}

//--------------------------------------------------------------------------

//E.g.正确示例
- (void)masterFunction {
[[self DYFeedAModuleAdapter] runFunction];
}

//各自Target实现runFunction协议方法
//in douyin
- (void)runFunction {
// code
}
//in Lite
- (void)runFunction {
// code
}

场景例二

// E.g. 错误示例( douyin targer)
@interface AModuleAdapter
@interface BModuleAdapter

//E.g.正确示例(douyin targer)
@interface AModuleAdapter
@interface BModuleAdapter

场景例三

// E.g. 错误示例
- (DYAModuleFeedType)getType {
return [[self DYModuleAdapter] checkType];
}

//E.g.正确示例
- (DYAModuleFeedType)getType {
return [self DYModuleAdapter] ? [[self DYModuleAdapter] checkType]:;
}

生态建设

目前为止,多产物适配器框架实体 Adapter 已经在抖音数个平台业务线中批量使用,大部分 OC 业务场景均已覆盖,而且 Swift 场景能力也已建设完毕,框架母体 ServiceKit 已接入 20 + 个 App 。

写在最后

稳扎稳打

对于核心框架,我们写出的也许只有一行代码,但是会有几百万行甚至上千万行代码会经过它,一定要慎重思考。

来源:字节跳动技术团队内容投诉

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