文章详情

短信预约-IT技能 免费直播动态提醒

请输入下面的图形验证码

提交验证

短信预约提醒成功

阿里P6+面试:介绍下观察者模式?

2024-12-03 03:54

关注

消息队列(MQ),一种能实现生产者到消费者单向通信的通信模型,这也是现在常用的主流中间件。

常见有 RabbitMQ、ActiveMQ、Kafka等 他们的特点也有很多 比如 解偶、异步、广播、削峰 等等多种优势特点。

在设计模式中也有一种模式能有效的达到解偶、异步的特点,那就是观察者模式又称为发布订阅模式。

今天阿丙就分享一下实际开发中比较常见的这种模式

大纲

定义

什么是观察者模式?他的目的是什么?

举一个例子,就好比微信朋友圈,以当前个人作为订阅者,好友作为主题。一个人发一条动态朋友圈出去,他的好友都能看到这个朋友圈,并且可以在自主选择点赞或者评论。

感觉有点抽象,还是看看他有哪些主要角色:

这么看角色也不多,但是感觉还是有点抽象,我们还是用具体实例代码来走一遍吧,我们还是以上面的朋友圈为例看看代码实现

  1. public interface Subject { 
  2.     // 添加订阅关系 
  3.     void attach(Observer observer); 
  4.     // 移除订阅关系 
  5.     void detach(Observer observer); 
  6.     // 通知订阅者 
  7.     void notifyObservers(String message); 

先创建一个主题定义,定义添加删除关系以及通知订阅者

  1. public class ConcreteSubject implements Subject { 
  2.  
  3.     // 订阅者容器 
  4.     private List observers = new ArrayList(); 
  5.  
  6.     @Override 
  7.     public void attach(Observer observer) { 
  8.         // 添加订阅关系 
  9.         observers.add(observer); 
  10.     } 
  11.  
  12.     @Override 
  13.     public void detach(Observer observer) { 
  14.         // 移除订阅关系 
  15.         observers.remove(observer); 
  16.     } 
  17.  
  18.     @Override 
  19.     public void notifyObservers(String message) { 
  20.         // 通知订阅者们 
  21.         for (Observer observer : observers) { 
  22.             observer.update(message); 
  23.         } 
  24.     } 

其次再创建的具体主题,并且构建一个容器来维护订阅关系,支持添加删除关系,以及通知订阅者

  1. public interface Observer { 
  2.     // 处理业务逻辑 
  3.     void update(String message); 

创建一个观察者接口,方便我们管理

  1. public class FriendOneObserver implements Observer { 
  2.     
  3.   @Override 
  4.     public void update(String message) { 
  5.         // 模拟处理业务逻辑 
  6.         System.out.println("FriendOne 知道了你发动态了" + message); 
  7.     } 

最后就是创建具体的观察者类,实现观察者接口的update方法,处理本身的业务逻辑

  1. public class test { 
  2.      
  3.     public static void main(String[] args) { 
  4.  
  5.         ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); 
  6.         // 这里假设是添加好友 
  7.         subject.attach(new FriendOneObserver()); 
  8.         FriendTwoObserver twoObserver = new FriendTwoObserver(); 
  9.         subject.attach(twoObserver); 
  10.  
  11.         // 发送朋友圈动态 
  12.         subject.notifyObservers("第一个朋友圈消息"); 
  13.         // 输出结果:FriendOne 知道了你发动态了第一个朋友圈消息 
  14.         //          FriendTwo 知道了你发动态了第一个朋友圈消息 
  15.  
  16.         // 这里发现 twoObserver 是个推荐卖茶叶的,删除好友 
  17.         subject.detach(twoObserver); 
  18.         subject.notifyObservers("第二个朋友圈消息"); 
  19.         // 输出结果:FriendOne 知道了你发动态了第二个朋友圈消息 
  20.     } 

最后就是看测试结果了,通过ConcreteSubject 维护了一个订阅关系,在通过notifyObservers 方法通知订阅者之后,观察者都获取到消息从而处理自己的业务逻辑。

这里细心的朋友已经达到了解耦合的效果,同时也减少了依赖关系,每个观察者根本不要知道发布者处理了什么业务逻辑,也不用依赖发布者任何业务模型,只关心自己本身需要处理的逻辑就可以了。

如果有新的业务添加进来,我们也只需要创建一个新的订阅者,并且维护到observers 容器中即可,也符合我们的开闭原则。

这里只是一种同步的实现方式,我们还可以扩展更多其他的异步实现方式,或者采用多线程等实现方式。

框架应用

观察者模式在框架的中的应用也是应该很多

这里需要注意是的 他是用Vector 作为订阅关系的容器,同时在他的定义方法中都添加synchronized关键字修饰类,以达到线程安全的目的

这里我贴出了关键源码,感兴趣的同学可以自己打开并且观看每个方法的注释。

spring有一些内置的事件,当完成某种操作时会发出某些事件动作,他的处理方式也就上面的这种模式,当然这里面还有很多,我没有细讲,有兴趣的同学可以仔细了解下Spring的启动过程。

import java.util.EventListener; 

  • @FunctionalInterface 
  • public interface ApplicationListener extends EventListener { 
  •  
  •   
  •  void onApplicationEvent(E event); 
  •  
  • EventBus 当前实现有两种方式:

    EventBus内部也提供来一系列的方法来供我们方便使用:

    使用起来非常方便。添加@Subscribe注解就可以创建一个订阅者了,具体的使用方式可以看看官网。

    现实业务改造举例

    框架应用的例子这么多,在业务场景中其实也有很多地方可以使用到,这里我还是给大家举一个例子。

    在新用户注册成功之后我们需要给用户做两件事情,第一是发送注册成功短信,第二是给用发送新人优惠券。

    看到这个问题 大家可能首先会想到用MQ消息处理呀,是的,用消息确实可以的,但是这里我们用观察者模式来实现这个问题,同时可以给大家演示一下,同步或者异步的问题。

    1. public class SendNewPersonCouponObserver implements Observer { 
    2.  
    3.     ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); 
    4.  
    5.     @Override 
    6.     public void update(String message) { 
    7.  
    8.         Future future = pool.submit(new Callable() { 
    9.             @Override 
    10.             public String call() throws Exception { 
    11.                 TimeUnit.SECONDS.sleep(3); 
    12.                 // 处理响应的业务逻辑 
    13.                 return "调用发券服务,返回结果"
    14.             } 
    15.         }); 
    16.         try { 
    17.             // 假设等待200毫秒 没有获取到返回值结果则认为失败 
    18.             System.out.println(future.get(4000, TimeUnit.MILLISECONDS)); 
    19.         } catch (Exception e) { 
    20.             // 执行异步获取失败 
    21.             // 记录日志,定时任务重试等 
    22.         } 
    23.  
    24.         // 第一种不关心返回值结果 
    25.         Thread thread = new Thread(new Runnable() { 
    26.             @SneakyThrows 
    27.             @Override 
    28.             public void run() { 
    29.                 // 模拟服务调用 线程睡3秒钟 
    30.                 TimeUnit.SECONDS.sleep(3); 
    31.                 System.out.println("发送新人优惠券"); 
    32.             } 
    33.         }); 
    34.         thread.start(); 
    35.         System.out.println("执行异步返回"); 
    36.     } 

    1. public class SendSuccessMessageObserver implements Observer { 
    2.  
    3.     @Override 
    4.     public void update(String message) { 
    5.         // 处理业务逻辑 
    6.         System.out.println("注册成功"); 
    7.     } 
    8.  
    9.     public static void main(String[] args) { 
    10.         // 假设用户注册成功直接通知观察者,改干自己的事情了 
    11.         ConcreteSubject subject = buildSubject(); 
    12.         subject.notifyObservers(""); 
    13.     } 
    14.   
    15.    private static ConcreteSubject buildSubject() { 
    16.         ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); 
    17.         subject.attach(new SendSuccessMessageObserver()); 
    18.         subject.attach(new SendNewPersonCouponObserver()); 
    19.         return subject; 
    20.     } 

     

    这里我们新写了两个观察者,主要看第一个SendNewPersonCouponObserver,这里了异步开启新的线程去处理我们的业务逻辑,当我们关心返回值的时候可以用Future来获取返回结果,当不关心的返回值的化,直接开启普通线程就可以了。

    这个举例整体其实还是比较简单的主要是为了说清楚异步线程处理,当然如果用Guava EventBus也可以实现。而且也不复杂,感兴趣的朋友可以自己去试试。

    当前现在有更加好的中间件MQ消息队列来处理这个业务问题,使得我们更加从容的面对这类场景问题,但是一些资源不足,不想引入新的系统。还是可以用这种方式来处理问题的。

    设计模式学习的不是代码,而是学习每种模式的思想,他们分别处理的是什么业务场景。

    总结

    大家看完本篇文章不知道有发现没有,其实整个内容都是围绕了解耦的思想来写的,观察者模式作为行为型设计模式,主要也是为了不同的业务行为的代码解耦。

    合理的使用设计模式可以使代码结构更加清晰,同时还能满足不同的小模块符合单一职责,以及开闭原则,从而达到前面写工厂模式说的,提高代码的可扩展性,维护成本低的特点。

    我是敖丙你知道的越多,你不知道的越多,我们下期见。

     

    来源:三太子敖丙内容投诉

    免责声明:

    ① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

    ② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

    软考中级精品资料免费领

    • 历年真题答案解析
    • 备考技巧名师总结
    • 高频考点精准押题
    • 2024年上半年信息系统项目管理师第二批次真题及答案解析(完整版)

      难度     813人已做
      查看
    • 【考后总结】2024年5月26日信息系统项目管理师第2批次考情分析

      难度     354人已做
      查看
    • 【考后总结】2024年5月25日信息系统项目管理师第1批次考情分析

      难度     318人已做
      查看
    • 2024年上半年软考高项第一、二批次真题考点汇总(完整版)

      难度     435人已做
      查看
    • 2024年上半年系统架构设计师考试综合知识真题

      难度     224人已做
      查看

    相关文章

    发现更多好内容

    猜你喜欢

    AI推送时光机
    位置:首页-资讯-后端开发
    咦!没有更多了?去看看其它编程学习网 内容吧
    首页课程
    资料下载
    问答资讯