在移动开发里有相当多的时候需要使控件呈现九宫格格式的分布,最常见的如
图案解锁界面:
相册管理界面:
单独创建一个这样界面的步骤相当繁琐,要创建父视图用于控制每一个单独的控件,而控件添加的时候还要判断每一格的位置,而且代码复用性不高,因为每一种九宫格视图的控件边距,控件的宽高不同。
所以,是否可以写一个这样的模块,只需要提供一个子控件的frame就能够生成一个完整的九宫格视图呢?
以下是我的思路:
首先肯定是用一个类来管理整个模块的,所以创建一个UISodokuView类继承于UIScrollView: ——为什么是scollView? ——因为当需要添加的控件数量较大时,显然会超出手机屏幕范围,只有用scrollView才能完全显示,也就是说,只要用户提供了单个控件的frame、控件数量以及每一行控件的个数,就能够确定UIScrollView的contentSize大小,从而添加。
UISodokuView类
.h文件
@interface UISodokuView : UIScrollView
//基础控件的frame
@property(nonatomic,assign)CGRect itemFrame;
//要添加的控件数量
@property(nonatomic,assign)NSInteger itemsNumber;
//每一行控件数量
@property(nonatomic,assign)NSInteger itemsNumberInOneLine;
//存储控件的array
@property(nonatomic,strong)NSMutableArray *itemsArray;
//scrollView宽度
@property(nonatomic,assign)NSInteger scrollViewWidth;
//scrollView高度
@property(nonatomic,assign)NSInteger scrollViewHeight;
//初始化,但并没有添加控件
-(instancetype)initWithItemFrame:(CGRect)frame andItemsNumber:(NSInteger)itemsNumber andItemsNumberInOneLine:(NSInteger)itemsInOneLine;
这里我添加到scrollView上面每一个控件是一个默认背景为白色的UIView对象,并存储到itemsArray里面,用户想让每一个控件显示什么可以通过获取数组对象进行再添加。
.m文件
@implementation UISodokuView
-(instancetype)initWithItemFrame:(CGRect)frame andItemsNumber:(NSInteger)itemsNumber andItemsNumberInOneLine:(NSInteger)itemsInOneLine{
self = [super init];
if (self) {
//初始化
_itemsArray = [NSMutableArray array];
_itemFrame = frame;
_itemsNumber = itemsNumber;
_itemsNumberInOneLine = itemsInOneLine;
self.frame = CGRectZero;
}
[self layoutModule];
return self;
}
-(void)layoutModule{
//获取item宽高和横向纵向间距
NSInteger itemWidthGap = _itemFrame.origin.x;
NSInteger itemHeightGap = _itemFrame.origin.y;
NSInteger width = _itemFrame.size.width;
NSInteger height = _itemFrame.size.height;
//容器宽度
_scrollViewWidth = itemWidthGap * (_itemsNumberInOneLine + 1) + width * _itemsNumberInOneLine;
//总行数
NSInteger numberOfLines = 0;
if (_itemsNumber%_itemsNumberInOneLine == 0) {
numberOfLines = _itemsNumber/_itemsNumberInOneLine;
}else{
numberOfLines = _itemsNumber/_itemsNumberInOneLine + 1;
}
_scrollViewHeight = itemHeightGap*(numberOfLines + 1) + height*numberOfLines - 2;
//确定scrollView的frame,默认y轴边距200
self.frame = CGRectMake(0, 200, _scrollViewWidth,height + itemHeightGap*2);
self.contentSize = CGSizeMake(_scrollViewWidth, _scrollViewHeight);
self.scrollEnabled = YES;
self.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
//创建并添加控件
NSInteger line = 1;
NSInteger row = 1;
for (int i = 1;i <= _itemsNumber ; i++) {
UIView *item = [[UIView alloc] initWithFrame:_itemFrame];
item.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[_itemsArray addObject:item];
[self addSubview:item];
//判断处于第几行
line = i/_itemsNumberInOneLine + 1;
//判断处于第几列
row = i % _itemsNumberInOneLine;
if (row == 0) {
row = _itemsNumberInOneLine;
line -= 1;
}
item.frame = CGRectMake(row*itemWidthGap + (row-1)*width, line*itemHeightGap + (line-1)*height, width, height);
}
}
这里有些数据是默认的:
——scrollView的可视范围:宽度由控件frame确定,高度默认显示一行控件,可滚动, ——scrollView位置默认左边距为0,上边距为200;
这些都可由用户根据自己情况作更改,所以相当方便。
一下是一个使用例子:
UISodokuView * sv = [[UISodokuView alloc] initWithItemFrame:CGRectMake(10, 10, 100, 120) andItemsNumber:10 andItemsNumberInOneLine:3];
[self.view addSubview:sv];
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。