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实用调试技巧(2)

2023-10-02 13:28

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6. 如何写出好(易于调试)的代码

6.1 优秀的代码:

  1. 代码运行正常
  2. bug很少
  3. 效率高
  4. 可读性高
  5. 可维护性高
  6. 注释清晰
  7. 文档齐全

常见的coding技巧:

  1. 使用assert
  2. 尽量使用const
  3. 养成良好的编码风格
  4. 添加必要的注释
  5. 避免编码的陷阱

6.2 示范:

模拟实现库函数:strcpy

我们先来看一下strcpy是如何使用的:

#include #include int main(){char arr1[] = "hello bit";char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxxx";//strcpy(arr2, arr1);//printf("%s\n", arr2);printf("%s\n", strcpy(arr2, arr1));return 0;}

接下来我们来实现它:

#include void my_strcpy(char* dest, char* src){while (*src != '\0'){*dest = *src;dest++;src++;}*dest = *src;// \0 的拷贝}int main(){char arr1[] = "hello bit";char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxxx";my_strcpy(arr2, arr1);printf("%s\n", arr2);return 0;}

我们还可以使用assert对它进行优化:

#include #include void my_strcpy(char* dest, char* src){//断言assert(dest != NULL);assert(src != NULL);while (*src != '\0'){*dest = *src;dest++;src++;}*dest = *src;// \0 的拷贝}int main(){char arr1[] = "hello bit";char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxxx";char* p = NULL;//my_strcpy(p, arr1);my_strcpy(arr2, arr1);printf("%s\n", arr2);return 0;}

通过assert,我们可以确保某些事情不会发生,一旦发生,它就会报错,这样就能方便我们快速找到错误。

我们还可以将字符和\0的拷贝放到一起:

#include #include void my_strcpy(char* dest, char* src){//断言assert(dest != NULL);assert(src != NULL);while (*dest = *src)//赋值表达式,比如把h赋给*dest,表达式的结果就是h的ASCII码值{dest++;src++;}}int main(){char arr1[] = "hello bit";char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxxx";char* p = NULL;//my_strcpy(p, arr1);my_strcpy(arr2, arr1);printf("%s\n", arr2);return 0;}

还可以这样写:

#include #include void my_strcpy(char* dest, char* src){//断言assert(dest != NULL);assert(src != NULL);while (*dest++ = *src++)//赋值表达式,比如把h赋给*dest,表达式的结果就是h的ASCII码值{;//空语句}}int main(){char arr1[] = "hello bit";char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxxx";char* p = NULL;//my_strcpy(p, arr1);my_strcpy(arr2, arr1);printf("%s\n", arr2);return 0;}

此外,我们还可以对返回类型进行优化:

#include #include //函数返回的是目标空间的起始地址char* my_strcpy(char* dest, char* src){char* ret = dest;//断言assert(dest != NULL);assert(src != NULL);while (*dest++ = *src++)// 赋值表达式,比如把h赋给*dest,表达式的结果就是h的ASCII码值{;//空语句}return ret;}int main(){char arr1[] = "hello bit";char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxxx";char* p = NULL;//my_strcpy(p, arr1);//my_strcpy(arr2, arr1);//printf("%s\n", arr2);printf("%s\n", my_strcpy(arr2, arr1));return 0;}

另外,为了保证传进去的arr1不被修改,我们还可以加上const进行修饰:

#include #include //函数返回的是目标空间的起始地址char* my_strcpy(char* dest, const char* src){char* ret = dest;//断言assert(dest != NULL);assert(src != NULL);while (*dest++ = *src++)// 赋值表达式,比如把h赋给*dest,表达式的结果就是h的ASCII码值{;//空语句}return ret;}int main(){char arr1[] = "hello bit";char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxxx";char* p = NULL;//my_strcpy(p, arr1);//my_strcpy(arr2, arr1);//printf("%s\n", arr2);printf("%s\n", my_strcpy(arr2, arr1));return 0;}

6.3 const的作用

有以下两种方式可以修改num的值:

int main(){int num = 10;num = 20;int* p = #*p = 200;return 0;}

现在我们加上const:

#include int main(){const int n = 100;//n = 200;//errint* p = &n;*p = 20;printf("%d\n", n);return 0;}

加上const是为了不让n的值发生变化,但是现在我们却可以通过地址的方式来改变它,于是我们可以进行以下操作:

int main(){const int n = 100;//n = 200;//err//int* p = &n;//*p = 20;//printf("%d\n", n);const int* p = &n;//*p = 20;//errreturn 0;}

通过以上代码我们可以发现const是可以修饰指针的:

//const 修饰指针的时候//当const 放在*的左边的时候,限制的是指针指向的内容,不能通过指针变量改变指针指向的内容,但是指针变量本身是可以改变的//当const 放在*的右边的时候,限制的是指针变量本身,指针变量本身是不能改变的,但是指针指向的内容是可以通过指针来改变的#include int main(){int m = 10;int n = 100;//const可以修饰指针const int* p = &m;//*p = 0;//errp = &n;//okprintf("%d\n", m);return 0;}
#include int main(){int m = 10;int n = 100;//const可以修饰指针int* const p = &m;*p = 0;//ok//p = &n;//errprintf("%d\n", m);return 0;}
#include int main(){int m = 10;int n = 100;//const可以修饰指针const int* const p = &m;//*p = 0;//err//p = &n;//errprintf("%d\n", m);return 0;}

练习:

模拟实现一个strlen函数

//模拟实现一个strlen函数//assert//const//size_t 是专门为sizeof设计的一个类型//size_t --> unsigned int / unsigned long//>=0#include #include size_t my_strlen(const char* str){assert(str != NULL);size_t count = 0;while (*str != '\0'){count++;str++;}return count;}int main(){char arr[] = "abc";size_t len = my_strlen(arr);printf("%zd\n", len);//zd是专门用来打印size_t类型的值的return 0;}//%u 无符号整数的

7. 编程常见的错误

7.1 编译型错误

直接看错误提示信息(双击),解决问题,或者凭借经验就可以搞定,相对来说简单。

int main(){int a = 10//编译期间找到的一般都是语法问题return 0;}

7.2 链接型错误

看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在,一般是标识符名不
存在
或者拼写错误

//链接型错误是在链接期间发现的错误int Add(int x, int y){return x + y;}int main(){int ret = add(2, 3);return 0;}

7.3 运行时错误

借助调试,逐步定位问题,最难搞。

#include int Add(int x, int y){return x - y;}int main(){int ret = Add(2, 3);printf("%d\n", ret);return 0;}

附:

实用调试技巧(1)

来源地址:https://blog.csdn.net/weixin_73077334/article/details/132676042

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