文章详情

短信预约-IT技能 免费直播动态提醒

请输入下面的图形验证码

提交验证

短信预约提醒成功

Android编程实现使用SoundPool播放音乐的方法

2022-06-06 09:09

关注

本文实例讲述了Android编程实现使用SoundPool播放音乐的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

如果应用程序要播放密集、短促的音效,这时还用MediaPlayer就显得不合适了。MediaPlayer存在如下缺点

1、资源占用率较高,延迟时间较长

2、不支持多个音频同时播放

此时我们可以用SoundPool来播放音效,SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的音效,例如它可以开始就加载20个音效,以后在程序中按音效的ID进行播放

SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,优势在于CPU资源占用量低和反应延迟较小。还支持自行设置声音的品质、音量、播放比率等参数。

SoundPool提供了一个构造器,该构造器可以指定它总共支持多少个声音、声音的品质、

SoundPool(int maxStreams, int streamType,int srcQuality):第一个参数指定支持多少个声音,第二个参数指定声音的类型,第三个参数指定声音的品质

一旦得到了SoundPool对象后,接下来就可调用SoundPool的多个重载的load方法来加载声音了,

1、int load(Context context, int resId, int priority): 从resId所对应的资源加载声音

2、int load(FileDescript fd, long offset, long length, int priority):加载fd 所对应的文件的offset开始,长度为length的声音

3、int load(AssetFileDescriptior afd, int priority):从所对应的文件中加载声音

4、int load(String path, int priotity):从path对应的文件中加载声音

上面四个方法中都有一个priotity参数,该参数目前还没有任何作用,Android建议设为1,保持和未来的兼容性

上面四个方法加载声音之后,都会返回改声音的ID,以后程序就可以通过该声音的ID来播放指定的声音,SoundPool提供下面方法播放声音:

int play(int sounded, float leftVolume,float rightVolume, int priotity, int loop, float rate):该方法的第一个参数指定播放哪个声音,leftVolume,rightVolume指定左右的音量,priority指定播放声音的优先级,数值越大,优先级越高。Loop指定是否循环,0为不循环,-1为循环;rate指定播放的比率,数值可以从0.5到2,1为正常比率

为了更好的管理SoundPool所加载的每一声音ID,程序一般会使用一个HashMap<Integer,Integer>对象来管理声音

归纳起来,使用SoundPool播放声音的步骤如下:

1、调用SoundPool的构造器创建SoundPool的对象

2、调用SoundPool对象的load()方法从指定资源、文件中加载声音。最好用HashMap<Integer,Integer>来管理所加载的声音

3、调用SoundPool的play方法播放声音

SoundPool存在问题:

1. SoundPool最大只能申请1M的内存空间,这就意味着我们只能使用一些很短的声音片段,而不是用它来播放歌曲或者游戏背景音乐(背景音乐可以考虑使用JetPlayer来播放)。

2. SoundPool提供了pause和stop方法,但这些方法建议最好不要轻易使用,因为有些时候它们可能会使你的程序莫名其妙的终止。还有些朋友反映它们不会立即中止播放声音,而是把缓冲区里的数据播放完才会停下来,也许会多播放一秒钟。

3. 音频格式建议使用OGG格式。在我的小游戏Agile Buddy中,我一开始使用WAV格式的音频文件存放游戏音效。经过反复测试,在音效播放间隔较短的情况下会出现异常关闭的情况(有说法是SoundPool目前只对16bit的WAV文件有较好的支持)。后来将文件转成OGG格式,问题得到了解决。

在此说明一点,使用SoudPool加载音乐的时候一般在onCreate()函数里面加载,要是在用到的时候加载,要设置监听回调函数setOnLoadCompleteListener(SoundPool.OnLoadCompleteListener listener),否则在播放的时候会没有声音

更多关于Android开发相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

您可能感兴趣的文章:Android使用SoundPool播放音效实例Android使用SoundPool播放音效android使用SoundPool播放音效的方法Android使用SoundPool实现播放音频Android中SoundPool的使用步骤实例Android多媒体应用使用SoundPool播放音频Android使用SoundPool实现播放音效


阅读原文内容投诉

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

软考中级精品资料免费领

  • 历年真题答案解析
  • 备考技巧名师总结
  • 高频考点精准押题
  • 2024年上半年信息系统项目管理师第二批次真题及答案解析(完整版)

    难度     807人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月26日信息系统项目管理师第2批次考情分析

    难度     351人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月25日信息系统项目管理师第1批次考情分析

    难度     314人已做
    查看
  • 2024年上半年软考高项第一、二批次真题考点汇总(完整版)

    难度     433人已做
    查看
  • 2024年上半年系统架构设计师考试综合知识真题

    难度     221人已做
    查看

相关文章

发现更多好内容

猜你喜欢

AI推送时光机
位置:首页-资讯-移动开发
咦!没有更多了?去看看其它编程学习网 内容吧
首页课程
资料下载
问答资讯