而客户端和服务端的传输流如下
如果角色变成发送者
和接受者
的时候,传输流如下图:
可以看出来传输的过程中,从发送端开始,没经过一层协议都会加上所需要的首部信息.层层把关,层层加码. 然后到了接收端的时候, 就反而行之, 每经过一层都剥去对应的首部. 只等到最后拿到的 HTTP 数据.
上面图片出自《图解 HTTP》
上面就是大体的网络协议模型.
疑惑: 为什么书上和很多地方在把 OSI 体系结果中合并成 TCP/IP 五层协议之后,网络层的名称会变成网际层呢?
2. TCP 连接
第一次握手: 客户端向服务端发送 SYN 标志位(序号是 J), 并进入 SYN_SENT 状态(等待服务端确认状态)
第二次握手: 服务端收到来自客户端的 SYN J, 服务端会确认该数据包已收到并发送 ACK 标志位(序号是 J + 1)和 SYN 标志位(序号是 K), 随后进入 SYN_REVD 状态(请求接受并等待客户端确认状态)
第三次握手: 客户端进入连接建立状态后,向服务端发送 ACK 标志位(K+ 1) , 确认客户端已收到建立连接,服务器收到 ACK 标志后,服务端进入连接已建立状态.
J 和 K 都是为了确立是谁在请求. SYN 和 ACK 的结构没有什么不同,只是发送的对象不一样.
3. net 模块
net模块
就是对于上面 TCP 连接的具体实现.
首先, 学习 API 依旧推荐直接进入官方文档. 其中中文文档内容不会是最新版本的
在学习的时候,能够有时间看英文文档就尽量看英文文档. 对于这一点我坚持了半年. 从一开始看不下去,直到现在能够可以忍住不舒适感看下去. 半年时间进步就很明显了. 而且这种不舒适感是一件好事,说明这个不是你的舒适区,毕竟勇于跨过自己的舒适区才是进步的源泉
接下来,进行正题.既然要学习通信,那么我们就需要两个对象来模拟客户端和服务端.分别建立client.js
和service.js
两个文件. 通过命令行创建:
touch client.js && touch service.js
3.1 service.js 部分
引入net
模块,并让服务器进入LISTENT
状态, 以及配置端口号和 HOST 地址(手动略过 DNS 解析过程), 等待客户端的召唤
const net = require("net");
const post = 3306;
const host = "127.0.0.1";
const server = net.createServer();
server.listen(post, host);
此时服务器对应了 TCP 连接中服务器LISTEN
状态.
随后监听一些必要的事件,也就是 server 提供的钩子. (属于 event 相关知识)
server.on("listening", () => {
console.log("服务器已经可以连接啦");
});
server.on("connection", (socket) => {
console.log("有客户端来访咯");
});
server.on("close", () => {
console.log("服务器关闭了");
});
server.on("error", (error) => {
console.log("服务器出错啦: ", error); // error 有错误的信息
});
上面这一串代码涉及到了,
listening
: 监听端口后出发的事件connection
: 有客户端来访的时候触发事件close
: 服务器关闭触发error
: 服务器出错触发
对于close
我们需要注意的是,后台大哥一般是直接
ps
kill -9 pid
通过杀死线程的方式来进行的
在connection
狗子中, 形参是 socket 命名. 它的中文翻译为嵌套字, 被 node 封装成了 stream(流).在可以粗浅的理解为就是客户端发送过来的数据. 这是这个数据自身是有方法的. 我在connection
中对socket
来进行处理
server.on("connection", (socket) => {
console.log("有客户端来访咯");
socket.on("data", (data) => {
console.log(data); // 客户端发送过来的数据
});
});
stream 以后的文章会进行介绍.
服务端既然能够接受客户端发过来的数据,自然也能够给客户端回复. 在socket.on
中写入(当然也可以写在外面):
socket.write("我已经收到你的服务器了哦,客户端");
此时如果客户端已经完成了数据的接受,然后关闭了连接.我们可以也可以通过socket.on('close‘)
钩子监听到:
socket.on("close", () => {
console.log("客户端把另外一头的流给关了");
});
对于socket
事件的总结放入client.js
中.
此时service.js
的所有内容如下:
const net = require("net");
const post = 3306;
const host = "127.0.0.1";
const server = net.createServer();
server.listen(post, host);
server.on("listening", () => {
console.log("服务器已经可以连接啦");
});
server.on("connection", (socket) => {
console.log("有客户端来访咯");
socket.on("data", (data) => {
console.log(data); // 客户端发送过来的数据
socket.write("我已经收到你的服务器了哦,客户端");
});
socket.on("close", () => {
console.log("客户端把另外一头的流给关了");
server.close(); // 客户端已经不要数据了,那么我们就把服务器给关闭了吧
});
});
server.on("close", () => {
console.log("服务器关闭了");
});
server.on("error", (error) => {
console.log("服务器出错啦: ", error); // error 有错误的信息
});
3.2 client.js 部分
客户端的就简单很多.
const net = require("net");
const post = 3306;
const host = "127.0.0.1";
const socket = net.connect(post, host);
socket.on("connect", () => {
console.log("已经连接到服务器了哦");
});
socket.write("服务器, 我来了");
socket.on("data", (data) => {
console.log(data.toString());
socket.end();
});
socket.on("close", () => {
console.log("连接已关闭了");
});
对于socket
的事件的总结
connect
: 成功和服务器连接触发data
: 接受到服务器发过来的参数end
: 数据接收完毕之后可以触发close
: socket 关闭触发
service.js
和client.js
框架已经写完, 那些先后在打开两个终端运行他们:
node service.js
node client.js
自行查看打印的结果.
整个 TCP 连接的框架大体就已经完成了. 当然实际的生产远远不止这些. 还要处理粘包、拆包/封包, 心跳包等等.
本文转载自:https://juejin.cn/post/7084618854801866765
作者:我是小橘子哦
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