这篇文章主要为大家展示了“PlayMaker GUI跟随布局怎么用”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“PlayMaker GUI跟随布局怎么用”这篇文章吧。
PlayMaker GUI跟随布局的使用
PlayMaker提供一种的特殊的GUI布局方式GUI Layout (Begin) Area Follow Object。这种布局可以在特定游戏对象上显示GUI元素。例如,游戏中当鼠标移动到某个人物头上,就会显示人物的名称。又或者是,当靠近某个游戏角色,游戏角色自动发言。这些信息展示类的,都可以通过GUI元素实现。同其他布局方式相同,这种布局方式以GUI Layout Begin Area Follow Object动作开始,以GUI Layout Area Follow Object动作结束。使用的时候,通常会配合Mouse Pick等动作来触发显示。
以上是“PlayMaker GUI跟随布局怎么用”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网行业资讯频道!