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微信小程序中如何使用css3动画实现扭蛋抽奖机

2024-04-02 19:55

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这篇文章主要介绍了微信小程序中如何使用css3动画实现扭蛋抽奖机,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

效果图

微信小程序中如何使用css3动画实现扭蛋抽奖机

wxml文件:

<view class="ball-box">
  <image class="ball ball_1 {{start?'weiyi_1':''}}" src="https://acceleratepic.miniso.com/miniso/ball1.png"></image>
  <image class="ball ball_2 {{start?'weiyi_2':''}}" src="https://acceleratepic.miniso.com/miniso/ball1.png"></image>
  <image class="ball ball_3 {{start?'weiyi_3':''}}" src="https://acceleratepic.miniso.com/miniso/ball2.png"></image>
  <image class="ball ball_4 {{start?'weiyi_4':''}}" src="https://acceleratepic.miniso.com/miniso/ball2.png"></image>
  <image class="ball ball_5 {{start?'weiyi_5':''}}" src="https://acceleratepic.miniso.com/miniso/ball1.png"></image>
  <image class="ball ball_6 {{start?'weiyi_6':''}}" src="https://acceleratepic.miniso.com/miniso/ball2.png"></image>
  <image class="ball ball_7 {{start?'weiyi_7':''}}" src="https://acceleratepic.miniso.com/miniso/ball3.png"></image>
  <image class="ball ball_8 {{start?'weiyi_8':''}}" src="https://acceleratepic.miniso.com/miniso/ball3.png"></image>
  <image class="ball ball_9 {{start?'weiyi_9':''}}" src="https://acceleratepic.miniso.com/miniso/ball3.png"></image>
  <image class="ball ball_10 {{start?'weiyi_10':''}}" src="https://acceleratepic.miniso.com/miniso/ball4.png"></image>
  <image class="ball ball_11 {{start?'weiyi_11':''}}" src="https://acceleratepic.miniso.com/miniso/ball4.png"></image>
</view>

这个做得我头皮发麻,但是写这篇文章时突然想到,为啥不用个for循环来做呢?!

<view class="ball-box">
 <image wx:for="ballList" wx:for-index="i" class="ball ball_{{i}} {{start?'weiyi_{{i}}':''}}" src="https://acceleratepic.miniso.com/miniso/ball{{i}}.png"></image>
</view>

这样看起来是不是舒服多了,因为是这段代码现场手写,如果有啥bug也不好说。

wxss文件:

.weiyi_1 {
 animation: around1 1.5s linear infinite;
 -webkit-animation: around1 1.5s linear infinite;
}

简单的动画



@-webkit-keyframes around1 {
 0% {
 -webkit-transform: translate(0rpx, 0rpx)
 }
 20% {
 -webkit-transform: translate(100rpx, -250rpx)
 }
 40% {
 -webkit-transform: translate(200rpx, -100rpx)
 }
 60% {
 -webkit-transform: translate(50rpx, -230rpx)
 }
 80% {
 -webkit-transform: translate(300rpx, -50rpx)
 }
 100% {
 -webkit-transform: translate(0, 0)
 }
}

@keyframes around1 {
 0% {
 transform: translate(0rpx, 0rpx)
 }
 20% {
 transform: translate(100rpx, -250rpx)
 }
 40% {
 transform: translate(200rpx, -100rpx)
 }
 60% {
 transform: translate(50rpx, -230rpx)
 }
 80% {
 transform: translate(300rpx, -50rpx)
 }
 100% {
 transform: translate(0, 0)
 }
}

简单的位移

其他就不一一列出来了,反正都差不多,改变一下运动轨迹就行了。

js文件:

相比丧病的样式,js文件就简单多了。

_this.setData({
 start: true
})

控制抽奖开始

setTimeout(() => {
  _this.setData({
   start: false,
   end: true
  })
  //其他代码部分
  //time是接口请求开始到结束的时间
}, Math.ceil(time / 1500) * 1500 - time)

这里用了一个setTimeout,用于设置动画结束时间,优化一下动画,不让结束看起来太突兀。

1500是wxss里这是的动画时间。

感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“微信小程序中如何使用css3动画实现扭蛋抽奖机”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持编程网,关注编程网行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!

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