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Java设计模式-模板方法模式

2023-06-05 04:36

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定义

Define the skeleton of an algorithm in an operation,deferring some steps to subclasses.Template 
Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm's 
structure.

定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改
变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

模板方法模式非常简单,主要是用了Java的继承机制,话不多说,直接上代码

实现

抽象模板类
public abstract class AbstractClass {        protected abstract void doSomething();        protected void doAnything() {        System.out.println("AbstractClass doAnything()");    }        public final void templateMethod(){        doSomething();        doAnything();    }}
具体模板类
public class ConcreteClassA extends AbstractClass {    @Override    protected void doSomething() {        System.out.println("ConcreteClassA doSomething()");    }    @Override    protected void doAnything() {        System.out.println("ConcreteClassA doAnything()->我不想使用父类的默认实现,我要覆盖它");    }}
public class ConcreteClassB extends AbstractClass {    @Override    protected void doSomething() {        System.out.println("ConcreteClassB doSomething()");    }        // 使用父类doAnything()的默认实现}
客户端代码
public class Client {    public static void main(String[] args) {        AbstractClass a = new ConcreteClassA();        a.templateMethod();        AbstractClass b = new ConcreteClassB();        b.templateMethod();    }}

优点

缺点

具体的事物属性和方法。但是模板方法模式却颠倒了,抽象类定义了部分抽象方法,由子类
实现,子类执行的结果影响了父类的结果,也就是子类对父类产生了影响,这在复杂的项目
中,会带来代码阅读的难度,而且也会让新手产生不适感。

使用场景

子类实现。

钩子函数(详见后面的扩展示例)约束其行为。

扩展

模板方法模式的扩展,主要就是增加了钩子方法(Hook Method),那么什么是“钩子方法”呢?

在抽象模板类中,可以定义一个方法,并允许子类视情况覆盖它来改变基本方法的执行过程(比如决定某些步骤是否需要执行)

钩子方法的作用

下面是增加钩子方法后的模板方法模式通用代码:

抽象模板类
public abstract class AbstractClass {        protected abstract void doSomething();        protected void doAnything() {        System.out.println("AbstractClass doAnything()");    }        protected abstract void dependOnHook();        public final void templateMethod(){        doSomething();        doAnything();        if (hook()){            dependOnHook();        }    }        protected boolean hook(){        System.out.println("AbstractClass hook()");        return true;    }}
具体模板类
public class ConcreteClassA extends AbstractClass {    @Override    protected void doSomething() {        System.out.println("ConcreteClassA doSomething()");    }    @Override    protected void doAnything() {        System.out.println("ConcreteClassA doAnything()->我不想使用父类的默认实现,我要覆盖它");    }    @Override    protected void dependOnHook() {        System.out.println("ConcreteClassA dependOnHook()");    }    // 没有覆写钩子方法,使用默认实现,dependOnHook()将会被调用}
public class ConcreteClassB extends AbstractClass {    @Override    protected void doSomething() {        System.out.println("ConcreteClassB doSomething()");    }    // 使用父类doAnything()的默认实现    @Override    protected void dependOnHook() {        System.out.println("ConcreteClassB dependOnHook()");    }        @Override    protected boolean hook(){        System.out.println("ConcreteClassB hook()");        return false;    }}

源码地址:https://gitee.com/tianranll/java-design-patterns.git

参考文献《设计模式之禅》

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