深入浅析java中TCP与UDP的区别?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
TCP/UDP:TCP主要是面向连接的协议,它包含有建立和拆除连接,保证数据流的顺序和正确性等功能。
每次对TCP中间的数据操作相当于对一个数据流进行访问。它最典型的特征就是那三次握手的建立连接过程。Server端所要做的事情主要是建立一个通信的端点,然后等待客户端发送的请求。典型的处理步骤如下:
构建一个ServerSocket实例,指定本地的端口。这个socket就是用来监听指定端口的连接请求的。
重复如下几个步骤:
a. 调用socket的accept()方法来获得下面客户端的连接请求。通过accept()方法返回的socket实例,建立了一个和客户端的新连接。
b.通过这个返回的socket实例获取InputStream和OutputStream,可以通过这两个stream来分别读和写数据。
c.结束的时候调用socket实例的close()方法关闭socket连接。
TCP服务器端:
public class TCPServer { public static void main(String[] args){ try{ ServerSocket server=new ServerSocket(); SocketAddress address=new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(),10001); server.bind(address); System.out.println("等待连接客户端..."); Socket client = server.accept(); System.out.println("connected with"+client.getRemoteSocketAddress()); PrintWriter socketOut = new PrintWriter(client.getOutputStream()); System.out.println("等待客户端的消息..."); byte buf[] = new byte[1024]; if ( client.getInputStream().read(buf) > 0 ) { System.out.println("收到的消息: " + new String(buf)); } System.out.println("发送消息给客户端..."); String sendStr = "服务器返回的信息"; socketOut.write(sendStr); socketOut.flush(); socketOut.close(); client.close(); server.close(); }catch (IOException e) { System.out.println(e.getMessage()); e.printStackTrace(); } }}
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