Java 中的异常(Exception)又称为例外,是一个在程序执行期间发生的事件,它中断正在执行程序的正常指令流。为了能够及时有效地处理程序中的运行错误,必须使用异常类。
异常简介:
在程序中,错误可能产生于程序员没有预料到的各种情况,或者超出程序员可控范围的环境,例如用户的坏数据、试图打开一个不存在的文件等。为了能够及时有效地处理程序中的运行错误,Java 专门引入了异常类。
例:
为了更好地理解什么是异常,下面来看一段非常简单的 Java 程序。下面的示例代码实现了允许用户输入 1~3 以内的整数,其他情况提示输入错误。
import java.util.Scanner;
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("请输入您的选择:(1~3 之间的整数)");
Scanner input = new Scanner(System.in);
int num = input.nextInt();
switch (num) {
case 1:
System.out.println("one");
break;
case 2:
System.out.println("two");
break;
case 3:
System.out.println("three");
break;
default:
System.out.println("error");
break;
}
}
}
正常情况下,用户会按照系统的提示输入 1~3 之间的数字。但是,如果用户没有按要求进行输入,例如输入了一个字母“a”,则程序在运行时将会发生异常,运行结果如下所示。
请输入您的选择:(1~3 之间的整数)
a
Exception in thread "main" java.util.InputMismatchException
at java.util.Scanner.throwFor(Unknown Source)
at java.util.Scanner.next(Unknown Source)
at java.util.Scanner.nextInt(Unknown Source)
at java.util.Scanner.nextInt(Unknown Source)
at text.text.main(text.java:11)
异常产生的原因及使用原则
在 Java 中一个异常的产生,主要有如下三种原因:
Java 内部错误发生异常,Java 虚拟机产生的异常。
编写的程序代码中的错误所产生的异常,例如空指针异常、数组越界异常等。这种异常称为未检査的异常,一般需要在某些类中集中处理这些异常。
通过 throw 语句手动生成的异常,这种异常称为检査的异常,一般用来告知该方法的调用者一些必要的信息。
Java 通过面向对象的方法来处理异常。在一个方法的运行过程中,如果发生了异常,则这个方法会产生代表该异常的一个对象,并把它交给运行时的系统,运行时系统寻找相应的代码来处理这一异常。
我们把生成异常对象,并把它提交给运行时系统的过程称为拋出(throw)异常。运行时系统在方法的调用栈中查找,直到找到能够处理该类型异常的对象,这一个过程称为捕获(catch)异常。
Java 异常强制用户考虑程序的强健性和安全性。异常处理不应用来控制程序的正常流程,其主要作用是捕获程序在运行时发生的异常并进行相应处理。编写代码处理某个方法可能出现的异常,可遵循如下三个原则:
在当前方法声明中使用 try catch 语句捕获异常。
一个方法被覆盖时,覆盖它的方法必须拋出相同的异常或异常的子类。
如果父类抛出多个异常,则覆盖方法必须拋出那些异常的一个子集,而不能拋出新异常。
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