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如何在React中处理组件交互?

2024-12-03 10:37

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React提供了多种方法来处理这种需求,每种方法都有其相应的用例。这次让我们从最简单的亲子互动方法开始。

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亲子与道具

组件之间最简单的通信形式是通过属性——通常称为道具(Props)。Props是由父组件传递给子组件的参数,类似于函数的参数。

Props允许将变量传递给子节点,当值发生更改时,它们会在子节点中自动更新,如Listing 1所示。

Listing 1. Props (class-based):

function App(){
return



}

function AppChild(props){
return
My name is {props.name}

}

ReactDOM.render(, document.getElementById('app'));

Listing 1显示了如何在基于函数的组件树中处理props。这个过程与类类似。这个基于函数的示例展示了函数样式的更精简的语法。

带功能道具的子-父组件

Listing 1允许将值从父级传递给子级。当子节点需要更新父节点的变更时,它们不能仅修改属性。

如果你试图直接修改子进程的prop,你会在控制台中看到以下类型的错误:

Uncaught TypeError: Cannot assign to read only property 'foo' of object '#'

相反,父进程可以传入一个功能性道具,子进程可以调用这个函数。这种功能道具是一种面向事件的编程。您可以在Listing 2中看到这一点。

Listing 2. Functional props

function App(){
const [name, setName] = React.useState("Matt");
return

{setName("John")}}/>

}

function AppChild(props){
return
My name is {props.name}


}

ReactDOM.render(, document.getElementById('app'));

Listing 2介绍了用于管理状态的useState。这是一个简单的机制。functional prop的本质是当按钮被点击时,App组件传入的函数就会被执行。这样,就实现了子-父通信。

总的来说,要记住的概念是:道具流向子级,事件流向父级。这是一个有价值的设计原则,有助于保持应用程序的组织性和可管理性。

向父级传递信息

通常情况下,子组件需要随它们的事件一起传递参数。这可以通过向函数道具回调添加参数来实现。如Listing 3所示。

function App(){
const [name, setName] = React.useState("Matt"); //test
return

{setName(newName)}}/>

}

function AppChild(props){
return
My name is {props.name}


}

ReactDOM.render(, document.getElementById('app'));

注意 Listing 3中的 onClick={()=>props.onChangeName("Bill")}行。这里,我们使用箭头语法创建一个匿名函数,其中包含我们想要的参数。传递一个由组件本身修改的变量也很简单,语法如下:onClick={(myVar)=>prop . onchange (myVar)}。

顺便说明一下,作为事件处理程序的内联箭头函数有时会因为性能问题而受到批评,尽管这可能被夸大其词。

功能道具和React Router

另一个重要的用例是在 React Router 之间传递参数。Listing 4提供了如何实现这一点的示例。

Listing 4. Passing functional props through Router

// In the route definition:
} />
// In the child component:

从本质上讲,Listing 4通过覆盖路由的呈现方式允许直接传递属性。

同级沟通

到目前为止,我们看到的特性提供了处理同级通信的能力。这在React文档中被称为“提升状态”。

这里的思想是,当组件树的同一级别的子组件必须共享状态时,该状态将被推入父组件。然后父级通过道具将状态分享给需要它的子级。子节点引发事件以更新父节点的状态,这将自动在共享属性中反映出来。

React Context API

React本身提供的另一个选项是Context API。Context API被设计用来管理简单的、有全局意义的值。也就是说,这些值被应用程序中的许多组件使用。

文档中给出的示例是一个主题设置。许多组件将会对这种设置感兴趣(为了反映适当的主题),这与道具一起传递非常困难。

Context API不用于处理复杂的应用程序数据,它是专门针对在深度嵌套的组件中避免复杂的道具处理的。Listing 5给出了一个简单的示例。

Listing 5. Context API

// defining the context value

// Consuming the context value later on

Redux的集中状态

更复杂的应用程序可能需要更复杂的状态架构。在React中处理这个问题最常见的库仍然是Redux。Redux不仅仅是一个集中式存储,它更是一个自以为是的结构化事件系统。

Redux的核心思想是,组件通过称为dispatchers的特殊对象引发事件(在Redux中称为动作)。这些动作事件由reducer观察到,然后reducer将动作应用到状态。然后,视图中的组件会自动更新以反映状态。

从这段简短的描述可以看出,Redux为您的应用程序引入了相当多的复杂性和正式性。在使用Redux时,这应该与结构化和可理解性的好处进行谨慎的平衡。

还有其他管理集中商店的方法,包括MobX等。尽管这些解决方案可能比Redux有优势,但必须权衡Redux的流行所带来的优势,即熟悉度和了解它的开发人员的可用性。

React通过props和function props提供了非常强大和简单的组件交互。在更大,更复杂的应用程序中,这种方法可能会崩溃。利用诸如Context API和Redux之类的更复杂的选项可以解决这些更复杂的需求。

【51CTO译稿,合作站点转载请注明原文译者和出处为51CTO.com】


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