利用Socket进行数据读写
Java中和网络有关的类分为四种:InetAddress(网络信息标识)、URL(统一资源定位器,读写网络数据)、Sockets(利用TCP/IP实现网络通信)、Datagram(UDP数据报通信)
InetAddress与URL
通过InetAddress可以获取计算机名、IP地址等信息
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
InetAddress address=InetAddress.getLocalHost(); // 通过静态方法生成InetAddress实例
System.out.println("计算机名称:"+ address.getHostName());
System.out.println("IP地址:"+ address.getHostAddress());
byte[] ipBytes=address.getAddress(); // 以数组的形式获取IP
System.out.println("IP地址数组:"+ Arrays.toString(ipBytes));
System.out.println(address); //打印实例,输出:主机名/IP
InetAddress address1=InetAddress.getByName("DELL-T"); // 通过主机名获取实例
System.out.println(address1.getHostAddress());
InetAddress address2=InetAddress.getByName("192.168.80.1"); //通过IP字符串获取实例
System.out.println(address2.getHostName());
}
url用于唯一标识网络上的资源位置,由协议名和资源名两部分组成,例如https://www.baidu.com/s?wd=Java#p1,https为协议名,后面为资源名。java.net包中的URL类用于操作url相关信息,其使用如下:
URL baidu = new URL("https://www.baidu.com"); // 通过网址创建url实例
URL url = new URL(baidu, "s?wd=Java#p1"); // 在url对象的基础上拼接成新的url实例
//查看url相关信息
System.out.println("协议" + url.getProtocol());
System.out.println("主机" + url.getHost());
System.out.println("端口" + url.getPort());
System.out.println("文件路径" + url.getFile());
System.out.println("相对路径" + url.getRef());
System.out.println("查询内容" + url.getQuery());
结果如下:
通过url的openStream()方法可以获取url对应的网络资源,打开输入流之后便可读取url内容
InputStream inputStream = url.openStream(); //打开网络资源输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); //缓冲读取内容
String line = br.readLine();
while (line != null) {
System.out.println(line);
line = br.readLine();
}
br.close();
inputStream.close();
Socket通信
Sockets是指TCP协议的基础上实现的面向连接、可靠、有序、面向字节流的网络通信类,主要包括两个类,在服务器端的ServerSocket类和在客户端的Socket类,其通信流程如下所示
如下所示为客户端向服务器发送登录请求,服务器返回相应的Socket通信示例过程:
//服务器端,先启动
public class ServerSocketDemo {
public static void main(String[] args) {
try {
//1、创建服务器端ServerSocket对象,绑定监听的端口号6666
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
//2、调用accept()方法监听开始,等待客户端连接
System.out.println("服务器端等待客户端连接。。。");
Socket socket = serverSocket.accept();
//3、通过输入流读取客户端传来的信息
InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //获取字节输入流
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));//包装为缓冲字符流
String info;
while ((info = bufferedReader.readLine()) != null)
System.out.println("收到客户端信息:" + info);
InetAddress address = socket.getInetAddress(); // 获取客户端的InetAddress信息
System.out.println("当前客户端的IP:" + address.getHostAddress());
socket.shutdownInput(); //关闭socket输入流
//4、通过输出流向客户端返回相应信息
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); //获取输出流
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream); //将输出流包装为打印流
printWriter.write("欢迎登录!");
printWriter.flush();
socket.shutdownOutput(); //关闭socket输出流
//5、关闭资源流
printWriter.close();
outputStream.close();
bufferedReader.close();
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//客户端
public class ClientSocketDemo {
public static void main(String[] args) {
try {
//1、创建客户端Socket对象,指定要连接的服务器和端口
Socket socket = new Socket("localhost", 6666);
//2、通过输出流向服务器发送信息
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); //获取输出流
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream); //将输出流包装为打印流
printWriter.write("用户名:小明;密码:1234");
printWriter.flush();
socket.shutdownOutput();
//3、通过输入流接收服务器的返回信息
InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //获取字节输入流
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));//包装为缓冲字符流
String info;
while ((info = bufferedReader.readLine()) != null)
System.out.println("收到服务器端相应:" + info);
socket.shutdownInput();
//4、关闭流资源
bufferedReader.close();
inputStream.close();
printWriter.close();
outputStream.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
UDP通信
UDP是无连接、不可靠、无序的传输协议,但其传输速度较快,因此常用于对速度敏感、不要求太高准去率的传输过程。在传输时,首先将要传输的数据封装成数据报(Datagram),在数据报中定义数据要目的主机和端口号(Socket),然后再将数据发送出去。Java中的DatagramPacket类表示数据包,DatagramSocket类表示端到端的UDP通信。如下所示为服务器端和客户端通过UDP通信的过程:
//服务器端
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//服务器端接收客户端信息
//1、创建非服务器端的UDPsocket对象并指定端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
//2、创建用于接受客户端数据的数据报
byte[] data = new byte[1024]; //用于接收数据的字节数组
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
//3、接收客户端的数据
System.out.println("等待客户端数据中。。。");
socket.receive(packet);
//4、读取接收在data中的字节数组转化为字符串
String s = new String(data, 0, packet.getLength());
System.out.println("服务器端收到的数据:" + s);
//服务器向客户端发送响应信息
//1、定义响应信息与客户端的地址和端口
byte[] response = "欢迎您!".getBytes();
InetAddress clientAddress = packet.getAddress(); //从客户端发来的数据报中得到其IP地址
int port = packet.getPort();
//2、创建响应数据报
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response, response.length, clientAddress, port);
//3、发送数据报
socket.send(responsePacket);
//4、关闭资源
socket.close();
}
}
//客户端
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//客户端向服务器发送数据报
//1、创建数据报,包含要发送的数据、目标服务器地址、端口号
byte[] data = "用户名:小明;密码:1234".getBytes();
InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, 6666);
//2、创建DatagramSocket对象
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//3、发送数据包
socket.send(packet);
//客户端接收服务器响应数据报
//1、创建接收数据报的packet
byte[] resData = new byte[1024];
DatagramPacket resPacket = new DatagramPacket(resData, resData.length);
//2、接收响应数据
socket.receive(resPacket);
//3、读取响应数据
String res = new String(resData, 0, resPacket.getLength());
System.out.println("客户端收到响应:" + res);
//4、关闭资源
socket.close();
}
}
Socket通信中,持续单向读写的同步问题
在Java网络编程中,有的时候客户端或者服务端需要持续向对方发送数据,有的时候发送速度超过了接收速度,就会出现一次读两份数据,甚至更多的现象发生。
如何解决这个问题呢?
我们可以每次发送一行数据,然后另一边每次读入一行数据。这边一行一行地发送,那边读完一行了再去读下一行,这样就会每次发送的数据以行为单位,就可以避免一次接受多条连着的数据了。因为服务端和客户端都是Socket操作,其实二者都是一样的,所以没有具体区分服务端还是客户端。
发送端Socket操作(Socket send)
//获得发送端socket的OutputStream的PrintWriter封装对象
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(send.getOutputStream());
//持续发送数据
for (int i = 0; i < 500; i++) {
String message = "Hello World";
//发送一行数据
printWriter.println(message);
//将缓冲区数据发送出去
printWriter.flush();
}
接收端Socket操作(Socket receive)
//获得接收端socket的InputStream的BufferedReader封装对象
BufferedReader reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(receive.getInputStream()));
//一直接收数据
while (true){
String message = reader.readLine();
System.out.println(message);
}
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程网。