本篇文章为大家展示了什么是leveldb,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
Leveldb是一个google实现的非常高效的kv数据库,创建者是大名鼎鼎的 Jeff Dean 和 Sanjay Ghemawat,目前的版本1.2能够支持billion级别的数据量了。在这个数量级别下还有着非常高的性能,主要归功于它的良好的设计。
LevelDB 是单进程的服务,性能非常之高,在一台4个Q6600的CPU机器上,每秒钟写数据超过40w,而随机读的性能每秒钟超过10w。具有以下功能特性:
key和value可以是字符串或者字节流
数据按key排列,有序存储
调用方可以重载排序方法,以实现自定义排序
基本操作只有3种:Put(key, value)、Get(key)、Delete(key)
提供原子批量修改接口
支持数据快照
支持向前和向后的迭代器
支持数据自动压缩,使用的是snappy压缩算法
和操作系统之间的外部交互是通过虚接口(virtual interface)来进行,这样用户就能定制化这些交互了
levelDB特牛,但是,再好的工具也有它的局限性,LevelDB 的局限性也很明显:
这不是一个 SQL 数据库,它没有关系数据模型,不支持 SQL 查询,也不支持索引。
同时只能有一个进程(可能是具有多线程的进程)访问一个特定的数据库。
该程序库没有内置的 client-server 支持,有需要的用户必须自己封装。
LevelDB的使用方法
打开数据库
leveldb数据库的名称与文件系统目录相对应。数据库的所有内容都存储在此目录中。以下示例显示了如何打开数据库:
#include <cassert> #include "leveldb/db.h" leveldb::DB* db; leveldb::Options options; options.create_if_missing = true; leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options, "/tmp/testdb", &db); assert(status.ok()); ...
如果要在数据库已经存在的情况下引发错误,请在leveldb::DB::Open调用之前添加以下行:
options.error_if_exists = true;
关闭数据库
完成数据库操作后,只需删除数据库对象。例子:
... open the db as described above ... ... do something with db ... delete db;
读写
数据库提供了Put,Delete和Get方法来修改/查询数据库。如下:
std::string value; leveldb::Status s = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key1, &value); if (s.ok()) s = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key2, value); if (s.ok()) s = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key1);
并发
一个数据库同时只能被一个进程打开。leveldb 会从操作系统获取一把锁来防止多进程同时打开同一个数据库。在单个进程中,同一个 leveldb::DB 对象可以被多个并发线程安全地使用,也就是说,不同的线程可以在不需要任何外部同步原语的情况下,写入、获取迭代器或者调用 Get(leveldb 实现会确保所需的同步)。但是其它对象,比如 Iterator 或者 WriteBatch 需要外部自己提供同步保证,如果两个线程共享此类对象,需要使用自己的锁进行互斥访问。具体见对应的头文件。
目前,leveldb已经在Github上标星 24.2K,累计标星 5.3K(Github地址:https://github.com/google/leveldb)。
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