总结下一个简单的需求,后续需要用到的时候可以直接用。
在我们网络请求,异步加载数据,等待函数回调,数据库的操作等耗时的过程中,这个时候,界面在等待返回数据来进行展示,此时加上一个loading弹窗会显得有好很多。
在一些情况下不加的话,会导致一些后果:
用户无法感知我们正在进行的操作,因为此时UI在等待数据返回渲染。
ANR,在某些情况下,如果不屏蔽用户点击,用户的其他操作会导致我们的操作中断,甚至导致ANR
那么我一般会用到两种loading弹窗
1.系统的Loading加载弹窗,方便快捷,在不做特定的UI需要下,实现快。
import android.app.ProgressDialog;import android.content.Context;public class ProgressDialogUtils { private static ProgressDialog progressDialog;//ProgressDialog这个对象你从上面的导入也可以看到,这是Android库自带的 public static void showProgressDialog(Context context, String message) { progressDialog = new ProgressDialog(context); progressDialog.setMessage(message); progressDialog.setCancelable(false); progressDialog.show(); } public static void hideProgressDialog() { if (progressDialog != null && progressDialog.isShowing()) { progressDialog.dismiss(); } }}
2.第二种自定义的loading弹窗
首先做一个XML布局
界面展示如下:
然后自定义一个Dialog,给图片加一个旋转的动画
import android.app.Dialogimport android.content.Contextimport android.graphics.drawable.ColorDrawableimport android.view.Gravityimport android.view.Windowimport android.view.WindowManagerimport android.view.animation.Animationimport android.view.animation.LinearInterpolatorimport android.view.animation.RotateAnimationimport android.widget.ImageViewimport android.widget.LinearLayoutimport androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayoutimport com.example.translateapp.Rclass LoadingDialog(context: Context) : Dialog(context) { init { init() } private fun init() { requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE) setContentView(R.layout.dialog_loading) // 设置背景透明 window?.setBackgroundDrawable(ColorDrawable(android.graphics.Color.TRANSPARENT)) // 设置全屏 window?.setLayout( WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT, WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT ) window?.setGravity(Gravity.CENTER) // 添加旋转的loading图片 val loadingImage: ImageView = findViewById(R.id.loading_img) // 添加旋转动画 val rotateAnimation = RotateAnimation( 0f, 360f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f ) rotateAnimation.duration = 1000 rotateAnimation.interpolator = LinearInterpolator() rotateAnimation.repeatCount = Animation.INFINITE loadingImage.startAnimation(rotateAnimation) } override fun onBackPressed() { // 不可取消 }}
调用:
var loadingDialog = LoadingDialog(this)loadingDialog.show()loadingDialog.dismiss()
来源地址:https://blog.csdn.net/LoveFHM/article/details/130835847