resources.load(`imgs/plant/grass (1)/spriteFrame`, SpriteFrame, (err, res)=> {
console.log(res,err,55)
// let sprite=this.getComponent(Sprite);
v.spriteFrame=res;
// v['spriteFrame']=res;
// let ui=this.getComponent(UITransform);
// ui.setContentSize(16,16)
})
如果图片是图集,就按照图集本身的名称就可以了,如果是单张图片,需要在图片路径后面添加spriteFrame,因为cocos会对所有图片进行这个处理,除非取消图集的自动处理。
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