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鸿蒙学习笔记之资源管理器(十一)

2023-09-12 16:14

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本次要点:

什么是资源管理器

资源管理器的应用

1.什么是资源管理器 

资源管理器是系统提供的资源管理工具,我们可以用它查看本台电脑的所有资源,特别是它提供的树形的文件系统结构,使我们能更清楚、更直观地认识电脑的文件和文件夹,这是“我的电脑”所没有的

2.资源管理器的应用

实现一个随机文本的效果,代码如下:

package com.example.mydeomresourcemanager.slice;import com.example.mydeomresourcemanager.ResourceTable;import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;import ohos.aafwk.content.Intent;import ohos.agp.components.Button;import ohos.agp.components.Component;import ohos.agp.components.Text;import ohos.global.resource.NotExistException;import ohos.global.resource.Resource;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.util.Random;public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener {    Button btn;    Text txt;    String[] joker;    @Override    public void onStart(Intent intent) {        super.onStart(intent);        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);        try {            //用来保存拼接的读取到的所有数据            StringBuilder sb = new StringBuilder();            //资源管理器            Resource resource = this.getResourceManager().getResource(ResourceTable.Profile_profile);            //因为resource是字节流利用字节流可以读取文件中的内容            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(resource));            String line;            while ((line=br.readLine())!=null)            {                sb.append(line);            }            //释放资源            br.close();            joker = sb.toString().split("---");            //获取text标签展示数据,button标签随机获取一个数据            btn = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_btn1);            txt = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_txt1);            //给btn组件绑定一个点击事件            btn.setClickedListener(this);        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        } catch (NotExistException e) {            e.printStackTrace();        }    }    @Override    public void onActive() {        super.onActive();    }    @Override    public void onForeground(Intent intent) {        super.onForeground(intent);    }    @Override    public void onClick(Component component) {        //随机生成一个保存文本内容的长度随机数        Random r=new Random();        int i = r.nextInt(joker.length);        //保存一个文本内容        String str=joker[i];        //设置文本组件的内容        txt.setText(str);    }}

xml文件如下:

        

 初始化页面:第一次点击:第二次点击:

 每次点击都会随机生成一个文本内容展示出来。

知识点:

new StringBuilder():是一个可变的字符序列。 此类提供一个与StringBuffer 兼容的API,但不保证同步。 该类被设计用作StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)

getResourceManager().getResource:资源管理器,获取resources资源下的文件

new BufferedReader():缓冲字符输入流,它继承于Reader。 BufferedReader的作用为其他字符输入流添加一些缓冲功能。 创建BufferedReader时,我们会通过它的构造函数指定某个Reader为参数

new Random():这里声明了一个对象rand,后面就用rand来构造随机数的范围和类型了

nextInt():随机产生某个范围内的整数

 以上就是本次所应用到的知识点,点击[HarmonyOS资源管理器的应用.zip-Java文档类资源-CSDN下载]下载源代码

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来源地址:https://blog.csdn.net/qq_44291585/article/details/121731674

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