本次要点:
什么是资源管理器
资源管理器的应用
1.什么是资源管理器
资源管理器是系统提供的资源管理工具,我们可以用它查看本台电脑的所有资源,特别是它提供的树形的文件系统结构,使我们能更清楚、更直观地认识电脑的文件和文件夹,这是“我的电脑”所没有的
2.资源管理器的应用
实现一个随机文本的效果,代码如下:
package com.example.mydeomresourcemanager.slice;import com.example.mydeomresourcemanager.ResourceTable;import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;import ohos.aafwk.content.Intent;import ohos.agp.components.Button;import ohos.agp.components.Component;import ohos.agp.components.Text;import ohos.global.resource.NotExistException;import ohos.global.resource.Resource;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.util.Random;public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener { Button btn; Text txt; String[] joker; @Override public void onStart(Intent intent) { super.onStart(intent); super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main); try { //用来保存拼接的读取到的所有数据 StringBuilder sb = new StringBuilder(); //资源管理器 Resource resource = this.getResourceManager().getResource(ResourceTable.Profile_profile); //因为resource是字节流利用字节流可以读取文件中的内容 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(resource)); String line; while ((line=br.readLine())!=null) { sb.append(line); } //释放资源 br.close(); joker = sb.toString().split("---"); //获取text标签展示数据,button标签随机获取一个数据 btn = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_btn1); txt = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_txt1); //给btn组件绑定一个点击事件 btn.setClickedListener(this); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (NotExistException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onActive() { super.onActive(); } @Override public void onForeground(Intent intent) { super.onForeground(intent); } @Override public void onClick(Component component) { //随机生成一个保存文本内容的长度随机数 Random r=new Random(); int i = r.nextInt(joker.length); //保存一个文本内容 String str=joker[i]; //设置文本组件的内容 txt.setText(str); }}
xml文件如下:
初始化页面:第一次点击:第二次点击:
每次点击都会随机生成一个文本内容展示出来。
知识点:
new StringBuilder():是一个可变的字符序列。 此类提供一个与StringBuffer 兼容的API,但不保证同步。 该类被设计用作StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)
getResourceManager().getResource:资源管理器,获取resources资源下的文件
new BufferedReader():缓冲字符输入流,它继承于Reader。 BufferedReader的作用是为其他字符输入流添加一些缓冲功能。 创建BufferedReader时,我们会通过它的构造函数指定某个Reader为参数
new Random():这里声明了一个对象rand,后面就用rand来构造随机数的范围和类型了
nextInt():随机产生某个范围内的整数
以上就是本次所应用到的知识点,点击[HarmonyOS资源管理器的应用.zip-Java文档类资源-CSDN下载]下载源代码
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来源地址:https://blog.csdn.net/qq_44291585/article/details/121731674