文章详情

短信预约-IT技能 免费直播动态提醒

请输入下面的图形验证码

提交验证

短信预约提醒成功

Unity排行榜优化滚动效果

2024-04-02 19:55

关注

本文实例为大家分享了Unity排行榜优化滚动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

自己做的一个优化排行榜的功能,当有大量的数据需要在scroolRect中可以通过只夹在几个item循环利用便可以展示所需的内容;

下面是效果实现图

下面是我的一个中心思想

通过对处在视野第一个Item左上和左下左边点的位置来判断是将最后一个移动到第一个前面,还是将第一个移动到最后一个后面。

用到的我目前来说不太常用的数据结构 LinkedList 方便用于移除第一个和最后一个;

以下是代码


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;

public class WuXianGunDong : MonoBehaviour
{
    List<string> strs = new List<string>();//需要修改

    public int DataTips;

    public Transform content;
    public GameObject loopItemPrefab;

    Vector3[] viewCorners = new Vector3[4];
    float hight;  //生成的loopItem所占的区域
    int current = -1;
    int itemCount;//生成的Item的数量

    public LinkedList<GameObject> loopItems = new LinkedList<GameObject>();

    #region 回调
    private void Awake()
    {
        for (int i = 0; i < DataTips; i++)
        {
            strs.Add(i.ToString());
        }

        hight = loopItemPrefab.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta.y + content.GetComponent<VerticalLayoutGroup>().spacing;

        itemCount = (int)(transform.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta.y / hight) + 2;

        if (itemCount > DataTips)
            itemCount = DataTips;
        for (int i = 0; i < itemCount; i++)
        {
            GameObject obj = Instantiate(loopItemPrefab, content);
            obj.GetComponentInChildren<Text>().text = strs[i];
            loopItems.AddLast(obj);
            current++;
        }
        transform.GetComponent<RectTransform>().GetWorldCorners(viewCorners);
        content.GetComponent<VerticalLayoutGroup>().enabled = true;
    }

    private void Start()
    {
        Invoke("DisGrid", 0.1f);
    }
    #endregion

    #region 拖拽的时候
    public void OnChange()
    {
        if (DataTips < itemCount)
        {
            return;
        }
        Vector3[] rectCorners = new Vector3[4];
        //当第一个离开视野的时候
        loopItems.First.Value.GetComponent<RectTransform>().GetWorldCorners(rectCorners);
        if (rectCorners[0].y > viewCorners[1].y)
        {
            if (current + 1 < strs.Count)
            {
                current++;
                loopItems.First.Value.transform.GetComponentInChildren<Text>().text = strs[current];
                loopItems.First.Value.GetComponent<RectTransform>().localPosition = loopItems.Last.Value.GetComponent<RectTransform>().localPosition - new Vector3(0, hight, 0);
                loopItems.AddLast(loopItems.First.Value);
                loopItems.RemoveFirst();
            }
        }
        //当最后一个进入视野的时候
        loopItems.First.Value.GetComponent<RectTransform>().GetWorldCorners(rectCorners);
        if (rectCorners[1].y < viewCorners[1].y)
        {
            if (current - itemCount >= 0)
            {
                loopItems.Last.Value.transform.GetChild(0).GetComponent<Text>().text = strs[current - itemCount];
                loopItems.Last.Value.GetComponent<RectTransform>().localPosition = loopItems.First.Value.GetComponent<RectTransform>().localPosition + new Vector3(0, hight, 0);
                loopItems.AddFirst(loopItems.Last.Value);
                loopItems.RemoveLast();
                current--;
            }
        }
    }
    #endregion

    public void DisGrid()
    {
        //关闭LayoutGroup
        content.GetComponent<VerticalLayoutGroup>().enabled = false;
        //设置宽度
        content.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(content.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta.x, strs.Count * hight);
    }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。

阅读原文内容投诉

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

软考中级精品资料免费领

  • 历年真题答案解析
  • 备考技巧名师总结
  • 高频考点精准押题
  • 2024年上半年信息系统项目管理师第二批次真题及答案解析(完整版)

    难度     813人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月26日信息系统项目管理师第2批次考情分析

    难度     354人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月25日信息系统项目管理师第1批次考情分析

    难度     318人已做
    查看
  • 2024年上半年软考高项第一、二批次真题考点汇总(完整版)

    难度     435人已做
    查看
  • 2024年上半年系统架构设计师考试综合知识真题

    难度     224人已做
    查看

相关文章

发现更多好内容

猜你喜欢

AI推送时光机
位置:首页-资讯-后端开发
咦!没有更多了?去看看其它编程学习网 内容吧
首页课程
资料下载
问答资讯