Javascript最初受java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。
但JavaScript的主要设计原则源自Self和Scheme。JavaScript与Java名称上的近似,是当时网景为了营销考虑与太阳微系统达成协议的结果。
理解javascript事件执行机制
众所周知,js是一个单线程的语言,这意味着同一时间只能做一件事,但是我们又说js是异步的。首先,单线程并不是没有优点。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,那最后应该以哪个为准呢?所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。
实际上,主线程只会做一件事情,就是从消息队列里面取消息、执行消息,再取消息、再执行。当消息队列为空时,就会等待直到消息队列变成非空。而且主线程只有在将当前的消息执行完成后,才会去取下一个消息。这种机制就叫做事件循环机制,取一个消息并执行的过程叫做一次循环。就如图所示一样
如果说js只有一个主线程,那么它应该有三个辅助的子线程,分别为事件处理线程、http网络请求线程、定时器处理线程。这些线程就是实现js异步的关键,比如主线程内有程序正在运行,这个时候后面有一个定时器在等待,那么主线程肯定不会检测这个定时器的时间是否达到要求的,这样会消耗性能和时间,所以就交给定时器处理线程,当setTimeout的时间达到时,它就会把这个定时器里的函数(其实这就是回调函数了)放到任务队列里,当主线程把执行栈中的任务都执行完以后,执行栈为空了,就会从任务队列里找,执行里面的回调,如此循环往复,这就是时间循环。由于执行任务还是只有一个主线程可以做,所以有时候即使定时器触发的事件已经到了,但是它的回调函数也只能在任务队列中等待,这导致最后函数触发的事件往往比设置的时间长,这也是我们说定时器准确度不高的原因。
JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在html(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。