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Java编程实现打地鼠文字游戏实例代码

2023-05-30 20:13

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控制台输入数字,与随机数匹配,匹配正确则返回“打中了!”

匹配错误则返回“太遗憾!没打中!”

package hitmouse; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class HitMouse { public static void main(String[] args) {  // TODO Auto-generated method stub   int[] map = new int[5];  //定义一个数组  Random rand = new Random(); //随机数变量实例化  Scanner scan = new Scanner(System.in); //获得控制台输入  int pos;  //地鼠位置  int newpos; //用户输入位置,与地鼠位置判断   while(true){    for(int i=0;i<map.length;i++){      map[i]=0; //数值所有数赋值为0    }    pos = rand.nextInt(5); //5以内的随机数    map[pos]=1; //地鼠的位置(1表示地鼠位置)    for(int temp:map){      System.out.print(temp); //输出数组    }    System.out.println("请输入打击位置:");    newpos = scan.nextInt();  //控制台输入的数字赋值给newpos    if(pos == newpos){     //判断位置是否正确      System.out.println("打中了!");    }    else{      System.out.println("太遗憾!没打中!");    }  }}

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