第一个为大家介绍图片如何转高斯模拟:
方法的实现:
public static void updateBgToBlur(Activity a, Bitmap bmpToBlur, View view, int resId) { BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options(); opt.inJustDecodeBounds = true; opt.inSampleSize = 8; opt.inJustDecodeBounds = false; Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(a.getResources(), resId, opt); if (Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) { view.setBackground(null); } else { view.setBackgroundDrawable(null); } if (bmpToBlur != null && !bmpToBlur.isRecycled()) { bmpToBlur.recycle(); } bmpToBlur = blurBitmap(a, bmp); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) { view.setBackground(new BitmapDrawable(a.getResources(), bmpToBlur)); } else { view.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(a.getResources(), bmpToBlur)); } } public static Bitmap blurBitmap(Context c, Bitmap bitmap) { //Let's create an empty bitmap with the same size of the bitmap we want to blur Bitmap outBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_4444); //Instantiate a new Renderscript RenderScript rs = RenderScript.create(c.getApplicationContext()); //Create an Intrinsic Blur Script using the Renderscript ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs)); //Create the Allocations (in/out) with the Renderscript and the in/out bitmaps Allocation allIn = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmap); Allocation allOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outBitmap); //Set the radius of the blur blurScript.setRadius(25.f); //Perform the Renderscript blurScript.setInput(allIn); blurScript.forEach(allOut); //Copy the final bitmap created by the out Allocation to the outBitmap allOut.copyTo(outBitmap); //recycle the original bitmap bitmap.recycle(); //After finishing everything, we destroy the Renderscript. rs.destroy(); return outBitmap; }
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