这篇文章主要介绍了Java如何实现多线程、线程同步的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Java如何实现多线程、线程同步文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
1 多线程
1.1 进程
进程:是正在运行的程序
是系统进行资源分配和调用的独立单位
每一个进行都有它自己的内存空间和系统资源
进程的三个特征
独立性:进程与进程之间是相互独立的,彼此有自己独立内存区域
动态性:进程是运行中的程序,要动态的占用内存,CPU和网络等资源
并发性:CPU会分时轮询切换依次为每个进程服务,因为切换的速度非常快,给我们的感觉像是在同时执行,这就是并发性(并发:同一时刻同时有多个在执行)
1.2 线程
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程只有一条执行路径
多线程:一个进程有多条执行路径
1.3 多线程的实现方式
1.3.1 方式1:继承Tread类
流程:
定义一个MyTread类继承Tread类
在MyTread类中重写
run()
方法创建MyTread类的对象
启动线程:
void start()
为什么要重写run()方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码
run()方法和start()方法的区别?
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的的调用
start():启动线程,然后由JVM调用此线程中的run()方法
范例
MyTread类:
package test;//1、定义一类MyTread继承Tread类public class MyThread extends Thread{ 2、在MyTread类中重写run()方法 @Override public void run() { for(int i=0;i<100;i++) { System.out.println(i); } }}
测试类
package test;public class Demo { public static void main(String[] args) { //3、创建MyTread类的对象 MyThread my1 = new MyThread(); MyThread my2 = new MyThread(); //4、启动线程:void start():启动线程,由Java虚拟机调用此线程的run()方法 my1.start(); my2.start(); }}
1.3.2 方式2:实现Runnable接口
流程:
定义一个MyRunnable类实现Runnable接口
在MyRunnable类中重写
run()
方法创建MyRunnable类的对象
创建Tread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
启动线程
好处:
避免了Java单继承的局限性
适合多个相同程序的代码取处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好地体现了面向对象的设计理论
package test;public class Demo { public static void main(String[] args) { //3、创建MyRunnable类的对象 MyRunnable mr = new MyRunnable(); //4、创建Tread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数// Thread t1 = new Thread(mr);// Thread t2 = new Thread(mr); //Thread(Runnable target,String name) Thread t1 = new Thread(mr,"高铁"); Thread t2 = new Thread(mr,"飞机"); //5、启动线程 t1.start(); t2.start(); }}
1.3.3 方式3:实现Callable接口
1.4 设置和获取线程名称
Thread类中设置和获取线程名称的方法
方法名 | 说明 |
---|---|
void setName(Stringname) | 将此线程的名称更改为等于参数name |
String getName() | 返回此线程的名称 |
public Thread(String name) | 通过构造方法也可以设置线程名称 |
public static Thread currentThread() | 返回对当前正在执行的线程对象的引用(可以返回main()方法中线程) |
public static void sleep(long time) | 让当前线程休眠多少毫秒再继续执行 |
MyThread类
package test;public class MyThread extends Thread{ //构造方法添加线程名称 public MyThread(){} public MyThread(String name) { super(name); } @Override public void run() { for(int i=0;i<100;i++) { //1,String getName() 返回此线程的名称 System.out.println(getName()+":"+i); } }}
测试类
package test;public class Demo { public static void main(String[] args) { //3,通过构造方法设置线程名称 //需要自己定义的类中提供此带参构造方法,并通过super访问父类带参构造方法 //4,public static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用(可以返回main()方法中线程) System.out.println(Tread.currentThread().getName()); //main }}
1.5 线程调度
线程有两种调度模型
分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
Java使用的是抢占式调度模型
假如计算机只有一个CPU, 那么CPU在某一个时刻只能执行条指令, 线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public final int getPriority() [praɪˈɔːrəti] | 返回此线程的优先级 |
public final void setPriority(int newPriority) | 更改此线程的优先级 |
线程默认优先级是5;线程优先级范围是:1-10
线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果
package test;public class Demo { public static void main(String[] args) { ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority(); ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority(); ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority(); tp1.setName("高铁"); tp2.setName("飞机"); tp3.setName("汽车"); //1,public final int getPriority() [praɪˈɔːrəti] 返回此线程的优先级// System.out.println(tp1.getPriority()); //5// System.out.println(tp2.getPriority()); //5// System.out.println(tp3.getPriority()); //5 //2,public final void setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级 System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); //10 System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); //1 System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY); //5 //设置正确优先级 tp1.setPriority(5); tp2.setPriority(10); tp3.setPriority(1); tp1.start(); tp2.start(); tp3.start(); }}
1.6 线程控制
方法名 | 说明 |
---|---|
static void sleep(long millis) | 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 |
void join() | 等待这个线程死亡 |
void setDaemon(boolean on) [ˈdiːmən] | 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机很快将退出 (并不是立刻退出) |
案例:sleep()方法
线程类
package test;public class ThreadSleep extends Thread{ @Override public void run() { for(int i=0;i<10;i++) { System.out.println(getName()+":"+i); //1,static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}
测试类
package test;public class Demo { public static void main(String[] args) { ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep(); ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep(); ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep(); ts1.setName("曹操"); ts2.setName("刘备"); ts3.setName("孙权"); ts1.start(); ts2.start(); ts3.start();// 曹操:0// 孙权:0// 刘备:0// 孙权:1// 曹操:1// 刘备:1// ... }}
案例:join()方法
package test;public class Demo { public static void main(String[] args) { ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin(); ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin(); ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin(); tj1.setName("康熙"); tj2.setName("四阿哥"); tj3.setName("八阿哥"); tj1.start(); //2,void join() 等待这个线程死亡 try { tj1.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } tj2.start(); tj3.start();// 康熙:0// 康熙:1// 康熙:2// 四阿哥:0// 四阿哥:1// 八阿哥:0// 八阿哥:1// 八阿哥:2// 四阿哥:2// ... }}
案例:setDaemon()方法
package test;public class Demo { public static void main(String[] args) { ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin(); ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin(); ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin(); tj2.setName("关羽"); tj3.setName("张飞"); //设置主线程为刘备 Thread.currentThread().setName("刘备"); //3,void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出 tj1.setDaemon(true); tj2.setDaemon(true); tj1.start(); tj2.start(); for(int i=0;i<2;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } //刘备执行完后,关羽和张飞会很快结束 }}
1.7 线程生命周期
1.8 数据安全问题之案例:买票
为什么出现问题?(这也是我们判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准)
是否是多线程环境
是否有共享数据
是否有多条语句操作共享数据
如何解决多线程安全问题呢?
基本思想:让程序没有安全问题的环境
怎么实现呢?
把多条语句操作共享 数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一一个线程执行即可
Java提供 了同步代码块的方式来解决
1.9 线程同步_同步代码块
锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现
格式
synchronized(任意对象) {多条语句操作共享数据的代码}
好处:让多个线程实现先后依次访问共享资源,解决了多线程的数据安全问题
弊端:当线程很多的时候,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很消耗资源的,无形中降低程序的运行效率
sellTicket类
package test;//1,定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量: private int tickets= 100;public class SellTicket implements Runnable{ private int tickets = 100; private Object obj = new Object(); //2,在ellTicket类中重写run0方法实现卖票, 代码步骤如下 @Override public void run() { while(true) { //tickes=100 //t1,t2,t3 //假设t1抢到CPU执行器 synchronized (obj){ //t1进来后把代码锁起来了 if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); //t1休息100毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //窗口1正在出售第100张票 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; //tickets=99 } //t1出来了,锁就被释放了 } } }}
测试类
package test;public class SellTicketDemo { public static void main(String[] args) { //创建SellTicket类的对象 SellTicket st = new SellTicket(); //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称 Thread t1 = new Thread(st,"窗口1"); Thread t2 = new Thread(st,"窗口2"); Thread t3 = new Thread(st,"窗口3"); //启动线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); }}
1.10 线程同步_同步方法
作用:把出现线程安全问题的核心方法给锁起来,每次只能一个线程进入访问,其他线程必须在方法外面等待
同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上;锁对象为:
this
格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {}
同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上面;锁对象为:
类名.class
格式:
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {}
package test;public class SellTicket implements Runnable{//1非静态 private int tickets = 100; private static int tickets = 100; private Object obj = new Object(); private int x = 0; @Override public void run() { while(true) { if(x%2==0) {//1非静态 synchronized (this) { synchronized (SellTicket.class) { if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; //tickets=99 } } } else {// synchronized (obj) {// if (tickets > 0) {// try {// Thread.sleep(100);// } catch (InterruptedException e) {// e.printStackTrace();// }// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");// tickets--; //tickets=99// }// } sellTicket(); } x++; } }//1非静态// private synchronized void sellTicket() {// if (tickets > 0) {// try {// Thread.sleep(100);// } catch (InterruptedException e) {// e.printStackTrace();// }// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");// tickets--; //tickets=99// }// } private static synchronized void sellTicket() { if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; //tickets=99 } }}
1.11 线程安全的类(了解)
源码中方法都被synchronized修饰
StringBuffer
线程安全, 可变的字符序列
从版本JDK 5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类, 因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
Vector
从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口, 使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同,Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
Hashtable
该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值
从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
Collections
类中static <T> List<T> snchronizedList(List<T> list)
:返回由指定列表支持的同步(线程安全)的列表
package test;import java.util.ArrayList;import java.util.Collection;import java.util.Collections;public class Demo { public static void main(String[] args) { //static <T> List<T> snchronizedList(List<T> list):返回由指定列表支持的同步(线程安全)的列表 Collection<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>()); }}
1.12 Lock锁
Lock是接口不能直接实例化,采用实现类ReentrantLock来实例化(JDK5以后)
ReentrantLock构造方法:
方法名 | 说明 |
---|---|
ReentrantLock() | 创建一个ReentrantLock的实例对象 |
Lock中获得锁和释放锁方法:
方法名 | 说明 |
---|---|
void lock() | 获得锁 |
void unlock() | 释放锁 |
推荐使用
try{} finall{}
代码块来加锁和释放锁
package test;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class SellTicket implements Runnable{ private static int tickets = 100; private Lock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { while(true) { try { lock.lock(); if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } }finally { lock.unlock(); } } }}
1.13 线程通讯
线程通信一定是多个线程在操作同一个资源才需要通信
方法名 | 说明 |
---|---|
public void wait() | 让当前线程进入到等待状态,此方法必须锁对象调用 |
public void notify() | 唤醒当前锁对象上等待状态的某个线程,此方法必须锁对象调用 |
public void notifyAll() | 唤醒当前锁对象上等待状态的全部线程,此方法必须锁对象调用 |
1.14 生产者消费者
1.14.1 生产者消费者概述
为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中
Object类的等待和唤醒方法
方法名 | 说明 |
---|---|
void wait() | 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法 |
void notify() | 唤醒正在等待对象监视器的单个线程 |
void notifyAll() | 唤醒正在等待对象监视器的所有线程 |
1.14.2 生产者消费者案例
奶箱类
package test;//1:定义奶箱类public class Box { //定义一个成员变量,表示第x瓶奶 private int milk; //定义一个成员变量表示奶箱的状态 private boolean state = false; //提供存储牛奶和获取牛奶的操作 public synchronized void put(int milk) { //如果有牛奶等待消费 if(state) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果没有牛奶,就生产牛奶 this.milk = milk; System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱"); //生产完毕后,修改奶箱状态 state = true; //唤醒其他等待线程 notifyAll(); } public synchronized void get() { //如果没有牛奶,就等到生产 if(!state) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果有牛奶,就消费牛奶 System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶"); //消费完毕后,修改奶箱状态 state = false; //唤醒其他等待线程 notifyAll(); }}
生产者类
package test;//2:生产者类(Producer):实现Runnable接口public class Producer implements Runnable { private Box b; public Producer(Box b) { this.b = b; } //重写run()方法,调用存储牛奶的操作 @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 5; i++) { b.put(i); } }}
消费者类
package test;//3:消费者类(Customer);实现Runnable接口public class Customer implements Runnable{ private Box b; public Customer(Box b) { this.b = b; } //重写run()方法,调用获取牛奶的操作 @Override public void run() { while(true) { b.get(); } }}
测试类
package test;public class BoxDemo { public static void main(String[] args) { //创建奶箱对象,这是共享数据区域 Box b = new Box(); //创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递。因为在这个类中要谓用存储牛奶的操作 Producer p = new Producer(b); //创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作 Customer c =new Customer(b); //创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递 Thread t1 = new Thread(p); Thread t2 = new Thread(c); //启动线程 t1.start(); t2.start();// 送奶工将第1瓶奶放入奶箱// 用户拿到第1瓶奶// 送奶工将第2瓶奶放入奶箱// 用户拿到第2瓶奶// 送奶工将第3瓶奶放入奶箱// 用户拿到第3瓶奶// 送奶工将第4瓶奶放入奶箱// 用户拿到第4瓶奶// 送奶工将第5瓶奶放入奶箱// 用户拿到第5瓶奶 }}
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