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有时候我们需要表达一种抽象的东西,它是一些东西的概括,但我们又不能真正的看到它成为一个实体在我们眼前出现,为此面向对象的编程语言便有了抽象类的概念。C#作为一个面向对象的语言,必然也会引入抽象类这一概念。C#接口和抽象类使您可以创建组件交互的定义。通过C#接口,可以指定组件必须实现的方法,但不实际指定如何实现方法。抽象类使您可以创建行为的定义,同时提供用于继承类的一些公共实现。对于在组件中实现多态行为,接口和抽象类都是很有用的工具。
一个抽象类必须为类的基本类列表中列出的C#接口的所有成员提供实现程序。但是,一个抽象类被允许把接口方法映射到抽象方法中。例如:
这里, IMethods 的实现函数把F和G映射到抽象方法中,它们必须在从C派生的非抽象类中被覆盖。
注意显式C#接口成员实现函数不能是抽象的,但是显式接口成员实现函数当然可以调用抽象方法。例如:
这里,从C派生的非抽象类要覆盖FF 和 GG, 因此提供了IMethods的实际实现程序。
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