这篇文章将为大家详细讲解有关如何在Android应用中使用C++对Bitmap对象进行处理,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
步骤如下:
a.编写JNI接口函数
//java接口函数private static native int processBitmap(Bitmap bitmap);//对应C++函数JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_example_test_nativeprocess_processBitmap(JNIEnv *env, jclass,jobject bmpObj);
b.添加#include<android/bitmap.h>语句
#include<android/bitmap.h>
c.获取像素数据指针,进行操作
AndroidBitmapInfo bmpInfo={0}; if(AndroidBitmap_getInfo(env,bmpObj,&bmpInfo)<0) {return -1} int* dataFromBmp=NULL; if(AndroidBitmap_lockPixels(env,bmpObj,(void**)&dataFromBmp)) {return -1;}
AndroidBitmap_lockPixels用来获取数据指针,数据指针的参数类型是(void**),因为Android中的Bitmap一般存放的是ARGB格式,如果需要的是像素,可以用int*指针,如果需要的是通道,可以用unsigned char*。
d.操作完毕,释放指针
AndroidBitmap_unlockPixels(env,bmpObj);
这样,不需要做任何复制操作,就可以直接操作Bitmap中的像素数据。
关于如何在Android应用中使用C++对Bitmap对象进行处理就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。