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Java 接口与抽象类:实现代码复用之道

2024-04-02 19:55

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接口

抽象类

选择接口还是抽象类

选择接口还是抽象类取决于具体的场景:

代码复用

通过接口和抽象类,我们可以实现代码复用,减少冗余和提高灵活性:

多态性

接口和抽象类还促进了多态性,即能够以统一的方式处理不同类型的对象:

示例

接口示例:

public interface Shape {
    double getArea();
    double getPerimeter();
}

抽象类示例:

public abstract class Animal {
    protected String name;

    public abstract void speak();

    public void eat() {
        System.out.println("Animal is eating.");
    }
}

代码复用示例:

CircleSquare通过实现Shape接口实现了getArea()getPerimeter()方法,从而复用了计算形状面积和周长的代码。

public class Circle implements Shape {
    private double radius;

    @Override
    public double getArea() {
        return Math.PI * radius * radius;
    }

    @Override
    public double getPerimeter() {
        return 2 * Math.PI * radius;
    }
}

public class Square implements Shape {
    private double side;

    @Override
    public double getArea() {
        return side * side;
    }

    @Override
    public double getPerimeter() {
        return 4 * side;
    }
}

多态性示例:

我们可以使用Shape类型的变量来存储CircleSquare对象,并以多态的方式调用它们的方法。

Shape shape1 = new Circle(5);
Shape shape2 = new Square(10);

System.out.println(shape1.getArea()); // 78.53981633974483
System.out.println(shape2.getPerimeter()); // 40.0

通过利用接口和抽象类,Java程序员可以实现代码复用和多态性,从而编写更灵活、更可维护的代码。

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