Redis中双链表实现的基本结构:
1.节点结构
typedef struct listNode {
struct listNode *prev; //前向节点
struct listNode *next; //后向节点
void *value; //该节点的值
} listNode;
2.双向链表结构
typedef struct list {
listNode *head; //头节点
listNode *tail; //尾节点
void *(*dup)(void *ptr); //复制函数
void (*free)(void *ptr); //释放函数
int (*match)(void *ptr, void *key); //匹配函数,查找节点使用
unsigned long len; //双向链表的长度即节点的个数
} list;
3.双向链表遍历器
typedef struct listIter {
listNode *next; //下一个节点
int direction;
} listIter;
方向定义
#define AL_START_HEAD 0 //向前查找
#define AL_START_TAIL 1 //向后查找
4.宏定义函数
#define listLength(l) ((l)->len)
#define listFirst(l) ((l)->head)
#define listLast(l) ((l)->tail)
#define listPrevNode(n) ((n)->prev)
#define listNextNode(n) ((n)->next)
#define listNodeValue(n) ((n)->value)
#define listSetDupMethod(l,m) ((l)->dup = (m))
#define listSetFreeMethod(l,m) ((l)->free = (m))
#define listSetMatchMethod(l,m) ((l)->match = (m))
#define listGetDupMethod(l) ((l)->dup)
#define listGetFree(l) ((l)->free)
#define listGetMatchMethod(l) ((l)->match)
5.定义函数
list *listCreate(void); //创建一个新的链表。该链表可以使用AlFree()方法释放。
//但使用AlFree()方法前需要释放用户释放私有节点的值。
//如果没有创建成功,返回null;创建成功则返回指向新链表的指针。
void listRelease(list *list); //释放整个链表,此函数不会执行失败。调用zfree(list *list)方法,定义在Zmalloc.c中。
list *listAddNodeHead(list *list, void *value); //向链表头部中增加一个节点
list *listAddNodeTail(list *list, void *value); //向链表尾部增加一个节点
list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after);//向某个节点位置插入节点 after为方向
void listDelNode(list *list, listNode *node);//从链表上删除特定节点,调用者释放特定私用节点的值。
//该函数不会执行失败
listIter *listGetIterator(list *list, int direction);//返回某个链表的迭代器。
//迭代器的listNext()方法会返回链表的下个节点。direction是方向
//该函数不会执行失败。
listNode *listNext(listIter *iter);
void listReleaseIterator(listIter *iter); //释放迭代器的内存。
list *listDup(list *orig); //复制整个链表。当内存溢出时返回null,成功时返回原链表的一个备份
//不管该方法是否执行成功,原链表不会改变。
listNode *listSearchKey(list *list, void *key); //从特定的链表查找key。成功则返回第一个匹配节点的指针
//如果没有匹配,则返回null。
listNode *listIndex(list *list, long index); //序号从0开始,链表的头的索引为0.1为头节点的下个节点。一次类推。
//负整数用来表示从尾部开始计数。-1表示最后一个节点,-2倒数第二个节点
//如果超过链表的索引,则返回null
void listRewind(list *list, listIter *li) {
li->next = list->head;
li->direction = AL_START_HEAD;
}
void listRewindTail(list *list, listIter *li) {
li->next = list->tail;
li->direction = AL_START_TAIL;
}
void listRotate(list *list); //旋转链表,移除尾节点并插入头部。
list结构和listNode结构的API
list和listNode都有它们自己的一族API,这里贴出来学习一下redis的源码(ps:下面的代码都是我仿照redis改写能直接编译运行的代码)
list *listCreate(void)
list *listCreate(void)
{
struct list *list;
// 为列表结构分配内存
list = (struct list *)malloc(sizeof(struct list));
if (list == NULL)
return NULL;
// 初始化属性
list->head = list->tail = NULL;
list->len = 0;
list->dup = NULL;
list->free = NULL;
list->match = NULL;
return list;
}
void listRelease(list *list)
void listRelease(list *list)
{
unsigned long len;
listNode *current, *next;
current = list->head;
len = list->len;
while (len --) {
next = current->next;
// 如果列表有自带的free方法,那么先对节点值调用它
if (list->free) list->free(current->value);
// 之后释放节点
free(current);
current = next;
}
free(list);
}
list *listAddNodeHead(list *list, void *value)
list *listAddNodeHead(list *list, void *value)
{
listNode *node;
node = (listNode *)malloc(sizeof(listNode));
if (node == NULL)
return NULL;
node->value = value;
if (list->len == 0) {
// 第一个节点
list->head = list->tail = node;
node->prev = node->next = NULL;
} else {
// 不是第一个节点
node->prev = NULL;
node->next = list->head;
list->head->prev = node;
list->head = node;
}
list->len ++;
return list;
}
list *listAddNodeTail(list *list, void *value)
list *listAddNodeTail(list *list, void *value)
{
listNode *node;
node = (listNode *)malloc(sizeof(listNode));
if (node == NULL)
return NULL;
if (list->len == 0) {
// 第一个节点
list->head = list->tail = node;
node->prev = node->next = NULL;
} else {
// 不是第一节点
node->prev = list->tail;
node->next = NULL;
list->tail->next = node;
list->tail = node;
}
list->len ++;
return list;
}
list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after)
list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after)
{
listNode *node;
node = (listNode *)malloc(sizeof(listNode));
if (node == NULL)
return NULL;
if (after) {
// 插入到old_node之后
node->prev = old_node;
node->next = old_node->next;
// 处理表尾节点
if (list->tail == old_node) {
list->tail = node;
}
} else {
// 插入到old_node之前
node->next = old_node;
node->prev = old_node->prev;
// 处理表头节点
if (list->head == old_node) {
list->head = node;
}
}
// 更新前置节点和后继节点的指针(这个地方很经典,节约代码)
if (node->prev != NULL) {
node->prev->next = node;
}
if (node->next != NULL) {
node->next->prev = node;
}
// 更新列表节点
list->len ++;
return list;
}
void listDelNode(list *list, listNode *node)
void listDelNode(list *list, listNode *node)
{
// 处理前驱节点指针
if (node->prev) {
node->prev->next = node->next;
} else {
list->head = node->next;
}
// 处理后继节点
if (node->next) {
node->next->prev = node->prev;
} else {
list->tail = node->prev;
}
// 释放节点值
if (list->free) list->free(node->value);
// 释放节点
free(node);
// 更新列表节点数目
list->len --;
}
迭代器
其实我对迭代器的概念非常陌生,因为我是纯c程序员,不会c++,这里直接跟着学了!
Redis针对list结构实现了一个迭代器,用于对链表进行遍历
迭代器的结构定义如下:
typedef struct listIter {
// 下一节点
listNode *next;
// 迭代方向
int direction;
} listIter;
direction决定了迭代器是沿着next指针向后迭代,还是沿着prev指针向前迭代,这个值可以是adlist.h中的AL_START_HEAD常量或AL_START_TAIL常量:
#define AL_START_HEAD 0
#define AL_START_TAIL 1
学习一下迭代器的api实现:
listIter *listGetIterator(list *list, int direction)
listIter *listGetIterator(list *list, int direction)
{
listIter *iter;
iter = (listIter *)malloc(sizeof(listIter));
if (iter == NULL)
return NULL;
// 根据迭代器的方向,将迭代器的指针指向表头或者表尾
if (direction == AL_START_HEAD) {
iter->next = list->head;
} else {
iter->next = list->tail;
}
// 记录方向
iter->direction = direction;
return iter;
}
void listRewind(list *list, listIter *li)
void listRewind(list *list, listIter *li)
{
li->next = list->head;
li->direction = AL_START_HEAD;
}
void listRewindTail(list *list, listIter *li)
void listRewindTail(list *list, listIter *li)
{
li->next = list->tail;
li->direction = AL_START_TAIL;
}
listNode *listNext(listIter *iter)
listNode *listNext(listIter *iter)
{
listNode *current = iter->next;
if (current != NULL) {
// 根据迭代方向,选择节点
if (iter->direction == AL_START_HEAD)
iter->next = current->next;
else
iter->next = current->prev;
}
return current;
}