前言
美国时间 2021 年 10 月 7 日早晨,Vue 团队等主要贡献者举办了一个 Vue Contributor Days
在线会议,蒋豪群(知乎胖茶,Vue.js 官方团队成员,Vue-CLI 核心开发),在会上公开了create-vue,一个全新的脚手架工具。
create-vue
使用 npm init vue
一行命令就能快速的创建基于Vite的Vue3项目
npm init
$ npm init vue
以前我们初始化Vue-Cli项目时太多通过全局的形式安装, 然后通过vue create project-name
命令进行项目安装,为什么npm init
也可以可以直接初始化一个项目且不需要全局安装?
本质是 npx 命令的语法糖,它在调用时是会转换为npx 命令
npm init vue@next -> npx create-vue@next
npm init @harexs -> npx @harexs/create
npm init @harexs/test -> npx @harexs/create-test
看完这三个例子应该就明白了 npm init 的作用了
npx
从本地或者远程npm包运行命令
npx 就是一种调用npm包的命令,如果没提供-c
或者--call
命令则默认从我们指定的包中,查找package.json
中的 bin
字段,从而确定要执行的文件
{
"name": "create-vue",
"version": "3.3.4",
"description": "An easy way to start a Vue project",
"type": "module",
"bin": {
"create-vue": "outfile.cjs" //关键
}
}
那npm init vue
完整的解析就是 本地或者远程寻找 create-vue
这个包,然后查找package.json
中 bin
字段值的可执行文件,最终就是运行了outfile.cjs
这个文件.
源码
这里使用川哥的create-vue-analysis
仓库,仓库的版本便于我们学习其思路和实现,对应的是3.0.0-beta.6
版本。 最新版本已经到了3.3.4
, 但核心功能以及实现思路是不变的.
仓库地址 create-vue-analysis
主流程入口
//index.js
async function init() {
///
}
init().catch((e) => {
console.error(e)
})
先不看其他部分, 先关注入口这里 就是 自调用了异步函数 init
获取参数
const cwd = process.cwd() //获取当前运行环境项目目录
//process.argv.slice(2) 用来获取 npx create-vue 后面传入的参数 值为数组
//minimist 用来格式化获取传入的参数
const argv = minimist(process.argv.slice(2), {
alias: {
typescript: ['ts'],
'with-tests': ['tests', 'cypress'],
router: ['vue-router']
},
// all arguments are treated as booleans
boolean: true
})
//通过minimist获取的argv结果是个对象,通过对象属性去判断 是否有传入参数
const isFeatureFlagsUsed =
typeof (argv.default || argv.ts || argv.jsx || argv.router || argv.vuex || argv.tests) ===
'boolean'
//argv._ 这个_ 属性获取的是 没有-或者--开头的参数
//比如 npm init create-vue xxx --a 那么argv就是 {_:['xxx'],a:true}
let targetDir = argv._[0] // argv._[0] 假如对应{_:['xxx'],a:true} 就是 xxx
//给一会的选项用的 默认项目名称 defaultProjectName 默认取targetDir
const defaultProjectName = !targetDir ? 'vue-project' : targetDir
const forceOverwrite = argv.force
接着是第二部分,主要就是获取 运行目录 以及 判断 命令调用时 有没有传入指定参数
对话选项
try {
result = await prompts(
[
{
//name 参数就是一会要收集的对应变量
name: 'projectName',
//判断targetDir 有没有值 有值的话 就是null null会跳过这个对话
type: targetDir ? null : 'text',
message: 'Project name:',
initial: defaultProjectName, //默认结果值 获取参数部分已经说过这个变量了
//onState 完成回调,让targetDir 取 用户输入的内容 没输入直接回车的话 取defaultProjectName
onState: (state) => (targetDir = String(state.value).trim() || defaultProjectName)
},
{
name: 'shouldOverwrite',
//canSafelyOverwrite 判断是否是空目录并可以写入 否则判断有没有参数--force 目录
// 有一个条件有效就为null 就跳过写入对话, 否则为confirm 确认框 y/n
type: () => (canSafelyOverwrite(targetDir) || forceOverwrite ? null : 'confirm'),
message: () => {
//提示文本
const dirForPrompt =
targetDir === '.' ? 'Current directory' : `Target directory "${targetDir}"`
return `${dirForPrompt} is not empty. Remove existing files and continue?`
}
},
{
name: 'overwriteChecker',
//检查是否写入, type这里的函数 prev 是上一个选项的值, values 是整个对象
//如果 shouldOverwrite 阶段 type变为 confirm 并且还选了 no
//那么这一阶段判断后就会直接退出 不再执行 抛出异常
type: (prev, values = {}) => {
if (values.shouldOverwrite === false) {
throw new Error(red('✖') + ' Operation cancelled')
}
return null
}
},
{
name: 'packageName',
//正则验证 是否符合 package.json name 的值,不符合则让用户输入
type: () => (isValidPackageName(targetDir) ? null : 'text'),
message: 'Package name:',
//没输入则取默认值 将targetDir 通过函数转换为符合packageName的格式
initial: () => toValidPackageName(targetDir),
//校验函数,如果 用户输入的包名无法通过 则提示Invalid package.json name 重新输入
validate: (dir) => isValidPackageName(dir) || 'Invalid package.json name'
},
{
name: 'needsTypeScript',
type: () => (isFeatureFlagsUsed ? null : 'toggle'),
message: 'Add TypeScript?',
initial: false,
active: 'Yes',
inactive: 'No'
},
{
name: 'needsJsx',
type: () => (isFeatureFlagsUsed ? null : 'toggle'),
message: 'Add JSX Support?',
initial: false,
active: 'Yes',
inactive: 'No'
},
{
name: 'needsRouter'
//toggle 和confirm 无异 isFeatureFlagsUsed 如果有指定某一参数 则跳过后面所有对话,
type: () => (isFeatureFlagsUsed ? null : 'toggle'),
message: 'Add Vue Router for Single Page Application development?',
initial: false,
active: 'Yes',
inactive: 'No'
},
{
name: 'needsVuex',
type: () => (isFeatureFlagsUsed ? null : 'toggle'),
message: 'Add Vuex for state management?',
initial: false,
active: 'Yes',
inactive: 'No'
},
{
name: 'needsTests',
type: () => (isFeatureFlagsUsed ? null : 'toggle'),
message: 'Add Cypress for testing?',
initial: false,
active: 'Yes',
inactive: 'No'
}
],
{
onCancel: () => {
throw new Error(red('✖') + ' Operation cancelled')
}
}
)
} catch (cancelled) {
console.log(cancelled.message)
process.exit(1)
}
这一部分 使用了prompts
这个库, 它提供了 命令行对话选项的能力, 这里主要收集用户的选择以及输入,
默认值
//取出前面对话选项后的值, 如果没有的话 就取 argv上的默认值
const {
packageName = toValidPackageName(defaultProjectName),
shouldOverwrite,
needsJsx = argv.jsx,
needsTypeScript = argv.typescript,
needsRouter = argv.router,
needsVuex = argv.vuex,
needsTests = argv.tests
} = result
//root为 命令运行位置 + targetDir 得到 项目路径
const root = path.join(cwd, targetDir)
//如果之前判断的文件目录可写入 则执行一次emptyDir
if (shouldOverwrite) {
emptyDir(root)
// 再判断目录不存在则创建这个目录
} else if (!fs.existsSync(root)) {
fs.mkdirSync(root)
}
console.log(`\nScaffolding project in ${root}...`)
const pkg = { name: packageName, version: '0.0.0' }
//往root目录 写入初始化 package.json文件
fs.writeFileSync(path.resolve(root, 'package.json'), JSON.stringify(pkg, null, 2))
emptyDir函数
function emptyDir(dir) {
postOrderDirectoryTraverse(
dir,
(dir) => fs.rmdirSync(dir),
(file) => fs.unlinkSync(file)
)
}
emptyDir
内部调用 postOrderDirectoryTraverse
函数,它来自utils下 我们接着看
export function postOrderDirectoryTraverse(dir, dirCallback, fileCallback) {
//fs.readdirSync(dir) 返回一个数组 包含当前目录下的文件名 列表
for (const filename of fs.readdirSync(dir)) {
//遍历列表 得到 文件的完整路径
const fullpath = path.resolve(dir, filename)
if (fs.lstatSync(fullpath).isDirectory()) {
// 如果这个文件 也是个目录 则递归继续遍历
//因为删除目录的话 必须要先删除所有文件
postOrderDirectoryTraverse(fullpath, dirCallback, fileCallback)
//执行记dirCallback 回调 也就是fs.rmdirSync(dir) 移除目录
dirCallback(fullpath)
continue
}
//否则调用第二个回调 就是移除文件
fileCallback(fullpath)
}
}
emptyDir
就是对目录 递归遍历,遇到目录就继续递归遍历然后删除目录,文件就直接删除
模板写入
const templateRoot = path.resolve(__dirname, 'template')
const render = function render(templateName) {
const templateDir = path.resolve(templateRoot, templateName)
renderTemplate(templateDir, root)
}
// Render base template
render('base')
// Add configs.
if (needsJsx) {
render('config/jsx')
}
if (needsRouter) {
render('config/router')
}
if (needsVuex) {
render('config/vuex')
}
if (needsTests) {
render('config/cypress')
}
if (needsTypeScript) {
render('config/typescript')
}
// Render code template.
// prettier-ignore
const codeTemplate =
(needsTypeScript ? 'typescript-' : '') +
(needsRouter ? 'router' : 'default')
render(`code/${codeTemplate}`)
// Render entry file (main.js/ts).
if (needsVuex && needsRouter) {
render('entry/vuex-and-router')
} else if (needsVuex) {
render('entry/vuex')
} else if (needsRouter) {
render('entry/router')
} else {
render('entry/default')
}
先看第一部分
// work around the esbuild issue that `import.meta.url` cannot be correctly transpiled
// when bundling for node and the format is cjs
// const templateRoot = new URL('./template', import.meta.url).pathname
const templateRoot = path.resolve(__dirname, 'template')
//需要区分的是 templateDir取的是 对应当前执行文件环境中的文件地址
// root变量 path.join(cwd, targetDir) process.cwd() 也就是取的命令执行时的地址
//到时候对应的可能就是这样:
//C:xxx/xxxx/npm-cache/_npx/xxxx/.bin/create-vue/template
//D:/xxx/projectDir/vue-project
const render = function render(templateName) {
const templateDir = path.resolve(templateRoot, templateName)
renderTemplate(templateDir, root)
}
需要注意 __dirname
是不存在会报错的,作者在注释也留有信息, 因为我们的项目环境是ESM
,原先CJS
的环境变量不能用了, 所以我们要换成这种写法
import path from "node:path";
import url from "node:url";
const __filename = url.fileURLToPath(import.meta.url);
const __dirname = path.dirname(__filename);
console.log(__filename, __dirname);
node:xxx
这种写法是Node提供的, 我在 promiseify
文章中也有讲到过
接下里看 renderTemplate
函数
./utils/renderTemplate.js
function renderTemplate(src, dest) {
//src 是 npx拉取到create-vue本地缓存目录中的 模板目录地址
//dest 是 用户命令执行时的 项目地址
const stats = fs.statSync(src)
//statSync 返回一个文件类对象 可以看下面的截图
if (stats.isDirectory()) {
// if it's a directory, render its subdirectories and files recusively
//如果src 是一个目录 则 在对应dest 的位置创建一个目录
//recursive: true 允许递归创建目录 也就是允许 a/b/c 这种形式来创建
fs.mkdirSync(dest, { recursive: true })
for (const file of fs.readdirSync(src)) {
//遍历src中所有文件, 递归自身,传入的参数变为 src/file 也即是每个文件名
//第二个参数 对应的就是 dest/file
renderTemplate(path.resolve(src, file), path.resolve(dest, file))
}
return
}
//这一步就是循环遍历 将src中的每个文件包目录都写入到 我们声明的project(dest)项目中
//如果src不是一个目录 则来到这里 先取出文件名
const filename = path.basename(src)
//判断文件名是否为 package.json 并且 dest 也对应存在这个文件
if (filename === 'package.json' && fs.existsSync(dest)) {
// merge instead of overwriting
//读取两个package.json的内部
const existing = JSON.parse(fs.readFileSync(dest))
const newPackage = JSON.parse(fs.readFileSync(src))
//合并两个文件的内并 并重新排序 得到新的 package.json内容
const pkg = sortDependencies(deepMerge(existing, newPackage))
//重新写入到 dest下
fs.writeFileSync(dest, JSON.stringify(pkg, null, 2) + '\n')
return
}
if (filename.startsWith('_')) {
// rename `_file` to `.file`
//resolve 合并名字
//dirname 取目录名字
dest = path.resolve(path.dirname(dest), filename.replace(/^_/, '.'))
}
//拷贝文件
fs.copyFileSync(src, dest)
}
接下来解析合并以及排序package.json
的工具函数
//判断是不是对象
const isObject = (val) => val && typeof val === 'object'
//合并数组值 通过new Set 去除重复项
const mergeArrayWithDedupe = (a, b) => Array.from(new Set([...a, ...b]))
function deepMerge(target, obj) {
for (const key of Object.keys(obj)) {
const oldVal = target[key]
const newVal = obj[key]
if (Array.isArray(oldVal) && Array.isArray(newVal)) {
//合并数组项
target[key] = mergeArrayWithDedupe(oldVal, newVal)
} else if (isObject(oldVal) && isObject(newVal)) {
//如果是对象则递归自身 继续遍历
target[key] = deepMerge(oldVal, newVal)
} else {
//否则直接覆盖值
target[key] = newVal
}
}
return target
}
export default deepMerge
比较简单的深拷贝函数
export default function sortDependencies(packageJson) {
// packageJson json的内容对象
// sorted排序字段
const sorted = {}
//需要排序的类型
const depTypes = ['dependencies', 'devDependencies', 'peerDependencies', 'optionalDependencies']
for (const depType of depTypes) {
//如果json中包含了 这个字段
if (packageJson[depType]) {
//赋值sorted对应的 depType 为空对象
sorted[depType] = {}
Object.keys(packageJson[depType]) //得到packageJson depType所有key的数组
.sort() //使用默认排序
.forEach((name) => {
//遍历这个key的数组 然后将对应的值 重新赋值到sorted depType name
sorted[depType][name] = packageJson[depType][name]
})
}
}
//ES6 展开对象语法 重复的key 会被覆盖 达到排序的效果
return {
...packageJson,
...sorted
}
}
sortDependencies
核心就是通过声明指定字段数组 然后取出来给到新的对象,然后通过ES6的展开语法 同样的key 新key覆盖旧key的应用实现了排序效果
又学到一招,展开语法真好使啊~
// Add configs.
if (needsJsx) {
render('config/jsx')
}
if (needsRouter) {
render('config/router')
}
if (needsVuex) {
render('config/vuex')
}
if (needsTests) {
render('config/cypress')
}
if (needsTypeScript) {
render('config/typescript')
}
// Render code template.
// prettier-ignore
const codeTemplate =
(needsTypeScript ? 'typescript-' : '') +
(needsRouter ? 'router' : 'default')
render(`code/${codeTemplate}`)
// Render entry file (main.js/ts).
if (needsVuex && needsRouter) {
render('entry/vuex-and-router')
} else if (needsVuex) {
render('entry/vuex')
} else if (needsRouter) {
render('entry/router')
} else {
render('entry/default')
}
在看这一段,基本能明白主要是在做什么操作。通过前面收集的变量进行render
if (needsTypeScript) {
// rename all `.js` files to `.ts`
// rename jsconfig.json to tsconfig.json
//前面说过 preOrderDirectoryTraverse函数,前面是通过遍历的形式 去移除文件和目录
//这里的调用只传入第二个参数就是针对非目录的文件
preOrderDirectoryTraverse(
root,
() => {},
(filepath) => {
//看作者的注释也很好理解,遇到.js结尾文件 重写为ts
if (filepath.endsWith('.js')) {
fs.renameSync(filepath, filepath.replace(/\.js$/, '.ts'))
//遇到jsconfig.json 重写为 tsconfig.json
} else if (path.basename(filepath) === 'jsconfig.json') {
fs.renameSync(filepath, filepath.replace(/jsconfig\.json$/, 'tsconfig.json'))
}
}
)
// Rename entry in `index.html
//取到 index.html 文件路径
const indexHtmlPath = path.resolve(root, 'index.html')
//通过utf-8 读取 文件内容
const indexHtmlContent = fs.readFileSync(indexHtmlPath, 'utf8')
//将原本引用的 main.js 重写为 main.ts 这里也很好理解
fs.writeFileSync(indexHtmlPath, indexHtmlContent.replace('src/main.js', 'src/main.ts'))
}
export function preOrderDirectoryTraverse(dir, dirCallback, fileCallback) {
for (const filename of fs.readdirSync(dir)) {
//遍历dir
const fullpath = path.resolve(dir, filename)
if (fs.lstatSync(fullpath).isDirectory()) {
dirCallback(fullpath)
//如果是目录 则 调用dirCallback
// in case the dirCallback removes the directory entirely
//执行完后再判断 目录是否还存在 再递归自身继续调用
if (fs.existsSync(fullpath)) {
preOrderDirectoryTraverse(fullpath, dirCallback, fileCallback)
}
continue
}
fileCallback(fullpath)
}
}
preOrderDirectoryTraverse
稍有不同,对于目录级的回调会先执行然后再判断目录是否还存在,在进行递归
if (!needsTests) {
// All templates assumes the need of tests.
// If the user doesn't need it:
// rm -rf cypress **/__tests__/
preOrderDirectoryTraverse(
root,
(dirpath) => {
//对于目录 得到目录名
const dirname = path.basename(dirpath)
//如果目录名为cypress || __tests__
if (dirname === 'cypress' || dirname === '__tests__') {
emptyDir(dirpath) //执行 清空目录操作
fs.rmdirSync(dirpath) //最后移除这个目录
}
},
() => {}
)
}
//通过npm_execpath来获取当前执行的包管理器绝对路径
//得到路径后 通过 关键 字符去匹配
const packageManager = /pnpm/.test(process.env.npm_execpath)
? 'pnpm'
: /yarn/.test(process.env.npm_execpath)
? 'yarn'
: 'npm'
// README generation
//生产README generateReadme 也比较简单不展开讲它了
fs.writeFileSync(
path.resolve(root, 'README.md'),
generateReadme({
projectName: result.projectName || defaultProjectName,
packageManager,
needsTypeScript,
needsTests
})
)
console.log(`\nDone. Now run:\n`)
if (root !== cwd) {
console.log(` ${bold(green(`cd ${path.relative(cwd, root)}`))}`)
}
console.log(` ${bold(green(getCommand(packageManager, 'install')))}`)
console.log(` ${bold(green(getCommand(packageManager, 'dev')))}`)
console.log()
简述
至此,整个源码就解析完毕了,刚开始确实感觉很复杂,毕竟Node很多API都不是很熟悉, 然后就一一拆解开来对着文档慢慢看了,读源码还是很需要耐心~
大体的流程:
- 收集用户指定的参数 以及 项目名
- 通过对话选项卡确定用户的配置
- 根据对话选项卡后用户的配置匹配模板目录下的文件,一一写入到项目文件夹中
- 再判断是否需要Ts/测试 对文件做修改
- 生成其他文件 流程结束
快照
项目中还有个snapshot.js
文件, 它主要是通过const featureFlags = ['typescript', 'jsx', 'router', 'vuex', 'with-tests']
组合生成 31种加上default
共计 32种组合,然后通过子线程命令spawnSync
调用 bin
然后循环把 我们组合好的 参数传给它执行,也就是相当于执行了npm init vue
这一步操作并传入组合好的参数
最后生成不同的模板在 playground
目录中
关于这个命令: spawnSync
总结
在写完本文的时候,把源码大概梳理了2-3遍, 读源码很需要耐心, 遇到不懂的API还要翻文档, 但是等你完全弄明白里面的原理和实现思路之后,就有一种油然而生的开心, 而且以后要开发类似的脚手架时 也可以有一定的思路和想法去实现它!
以上就是代替Vue Cli的全新脚手架工具create vue示例解析的详细内容,更多关于Vue Cli脚手架工具create vue的资料请关注编程网其它相关文章!