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代替Vue Cli的全新脚手架工具create vue示例解析

2022-11-13 18:58

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前言

美国时间 2021 年 10 月 7 日早晨,Vue 团队等主要贡献者举办了一个 Vue Contributor Days 在线会议,蒋豪群(知乎胖茶,Vue.js 官方团队成员,Vue-CLI 核心开发),在会上公开了create-vue,一个全新的脚手架工具。

create-vue 使用 npm init vue 一行命令就能快速的创建基于Vite的Vue3项目

npm init

$ npm init vue

以前我们初始化Vue-Cli项目时太多通过全局的形式安装, 然后通过vue create project-name命令进行项目安装,为什么npm init 也可以可以直接初始化一个项目且不需要全局安装?

本质是 npx 命令的语法糖,它在调用时是会转换为npx 命令

npm init vue@next -> npx create-vue@next
npm init @harexs -> npx @harexs/create
npm init @harexs/test -> npx @harexs/create-test

看完这三个例子应该就明白了 npm init 的作用了

npx

从本地或者远程npm包运行命令

npx 就是一种调用npm包的命令,如果没提供-c或者--call命令则默认从我们指定的包中,查找package.json中的 bin字段,从而确定要执行的文件

{
      "name": "create-vue",
      "version": "3.3.4",
      "description": "An easy way to start a Vue project",
      "type": "module",
      "bin": {
        "create-vue": "outfile.cjs" //关键
      }
  }

npm init vue 完整的解析就是 本地或者远程寻找 create-vue 这个包,然后查找package.jsonbin字段值的可执行文件,最终就是运行了outfile.cjs这个文件.

源码

这里使用川哥的create-vue-analysis仓库,仓库的版本便于我们学习其思路和实现,对应的是3.0.0-beta.6版本。 最新版本已经到了3.3.4, 但核心功能以及实现思路是不变的.

仓库地址 create-vue-analysis

主流程入口

//index.js
async function init() {
 ///
}
init().catch((e) => {
  console.error(e)
})

先不看其他部分, 先关注入口这里 就是 自调用了异步函数 init

获取参数

const cwd = process.cwd() //获取当前运行环境项目目录
//process.argv.slice(2) 用来获取 npx create-vue 后面传入的参数 值为数组
//minimist 用来格式化获取传入的参数
const argv = minimist(process.argv.slice(2), {
    alias: {
      typescript: ['ts'],
      'with-tests': ['tests', 'cypress'],
      router: ['vue-router']
    },
    // all arguments are treated as booleans
    boolean: true
  })
  //通过minimist获取的argv结果是个对象,通过对象属性去判断 是否有传入参数
  const isFeatureFlagsUsed =
    typeof (argv.default || argv.ts || argv.jsx || argv.router || argv.vuex || argv.tests) ===
    'boolean'
  //argv._ 这个_ 属性获取的是 没有-或者--开头的参数 
  //比如 npm init create-vue xxx --a 那么argv就是 {_:['xxx'],a:true}
  let targetDir = argv._[0] // argv._[0] 假如对应{_:['xxx'],a:true} 就是 xxx
  //给一会的选项用的 默认项目名称 defaultProjectName 默认取targetDir
  const defaultProjectName = !targetDir ? 'vue-project' : targetDir
  const forceOverwrite = argv.force

接着是第二部分,主要就是获取 运行目录 以及 判断 命令调用时 有没有传入指定参数

对话选项

try {
result = await prompts(
      [
        {
        //name 参数就是一会要收集的对应变量
          name: 'projectName',
          //判断targetDir 有没有值 有值的话 就是null  null会跳过这个对话
          type: targetDir ? null : 'text',
          message: 'Project name:',
          initial: defaultProjectName, //默认结果值 获取参数部分已经说过这个变量了
          //onState 完成回调,让targetDir 取 用户输入的内容 没输入直接回车的话 取defaultProjectName
          onState: (state) => (targetDir = String(state.value).trim() || defaultProjectName)
        },
        {
          name: 'shouldOverwrite',
          //canSafelyOverwrite 判断是否是空目录并可以写入 否则判断有没有参数--force 目录
          // 有一个条件有效就为null 就跳过写入对话, 否则为confirm 确认框 y/n 
          type: () => (canSafelyOverwrite(targetDir) || forceOverwrite ? null : 'confirm'),
          message: () => {
          //提示文本
            const dirForPrompt =
              targetDir === '.' ? 'Current directory' : `Target directory "${targetDir}"`
            return `${dirForPrompt} is not empty. Remove existing files and continue?`
          }
        },
        {
          name: 'overwriteChecker',
          //检查是否写入, type这里的函数 prev 是上一个选项的值, values 是整个对象
          //如果 shouldOverwrite 阶段 type变为  confirm  并且还选了 no 
          //那么这一阶段判断后就会直接退出 不再执行 抛出异常
          type: (prev, values = {}) => {
            if (values.shouldOverwrite === false) {
              throw new Error(red('✖') + ' Operation cancelled')
            }
            return null
          }
        },
        {
          name: 'packageName',
          //正则验证 是否符合 package.json name 的值,不符合则让用户输入
          type: () => (isValidPackageName(targetDir) ? null : 'text'),
          message: 'Package name:',
          //没输入则取默认值 将targetDir 通过函数转换为符合packageName的格式
          initial: () => toValidPackageName(targetDir),
          //校验函数,如果 用户输入的包名无法通过 则提示Invalid package.json name 重新输入
          validate: (dir) => isValidPackageName(dir) || 'Invalid package.json name'
        },
        {
          name: 'needsTypeScript',
          type: () => (isFeatureFlagsUsed ? null : 'toggle'),
          message: 'Add TypeScript?',
          initial: false,
          active: 'Yes',
          inactive: 'No'
        },
        {
          name: 'needsJsx',
          type: () => (isFeatureFlagsUsed ? null : 'toggle'),
          message: 'Add JSX Support?',
          initial: false,
          active: 'Yes',
          inactive: 'No'
        },
        {
          name: 'needsRouter'
          //toggle 和confirm 无异  isFeatureFlagsUsed 如果有指定某一参数 则跳过后面所有对话,
          type: () => (isFeatureFlagsUsed ? null : 'toggle'),
          message: 'Add Vue Router for Single Page Application development?',
          initial: false,
          active: 'Yes',
          inactive: 'No'
        },
        {
          name: 'needsVuex',
          type: () => (isFeatureFlagsUsed ? null : 'toggle'),
          message: 'Add Vuex for state management?',
          initial: false,
          active: 'Yes',
          inactive: 'No'
        },
        {
          name: 'needsTests',
          type: () => (isFeatureFlagsUsed ? null : 'toggle'),
          message: 'Add Cypress for testing?',
          initial: false,
          active: 'Yes',
          inactive: 'No'
        }
      ],
      {
        onCancel: () => {
          throw new Error(red('✖') + ' Operation cancelled')
        }
      }
    )
  } catch (cancelled) {
    console.log(cancelled.message)
    process.exit(1)
  }

这一部分 使用了prompts这个库, 它提供了 命令行对话选项的能力, 这里主要收集用户的选择以及输入,

默认值

//取出前面对话选项后的值, 如果没有的话 就取 argv上的默认值
const {
    packageName = toValidPackageName(defaultProjectName),
    shouldOverwrite,
    needsJsx = argv.jsx,
    needsTypeScript = argv.typescript,
    needsRouter = argv.router,
    needsVuex = argv.vuex,
    needsTests = argv.tests
  } = result
   //root为 命令运行位置 + targetDir 得到 项目路径
  const root = path.join(cwd, targetDir)
  //如果之前判断的文件目录可写入 则执行一次emptyDir
  if (shouldOverwrite) {
    emptyDir(root)
     // 再判断目录不存在则创建这个目录
  } else if (!fs.existsSync(root)) {
    fs.mkdirSync(root)
  }
  console.log(`\nScaffolding project in ${root}...`)
  const pkg = { name: packageName, version: '0.0.0' }
    //往root目录  写入初始化 package.json文件
  fs.writeFileSync(path.resolve(root, 'package.json'), JSON.stringify(pkg, null, 2))

emptyDir函数

function emptyDir(dir) {
  postOrderDirectoryTraverse(
    dir,
    (dir) => fs.rmdirSync(dir),
    (file) => fs.unlinkSync(file)
  )
}

emptyDir 内部调用 postOrderDirectoryTraverse 函数,它来自utils下 我们接着看

export function postOrderDirectoryTraverse(dir, dirCallback, fileCallback) {
  //fs.readdirSync(dir) 返回一个数组 包含当前目录下的文件名 列表
  for (const filename of fs.readdirSync(dir)) {
    //遍历列表 得到 文件的完整路径
    const fullpath = path.resolve(dir, filename)
    if (fs.lstatSync(fullpath).isDirectory()) {
      // 如果这个文件 也是个目录 则递归继续遍历
      //因为删除目录的话 必须要先删除所有文件
      postOrderDirectoryTraverse(fullpath, dirCallback, fileCallback)
      //执行记dirCallback 回调 也就是fs.rmdirSync(dir) 移除目录
      dirCallback(fullpath)
      continue
    }
    //否则调用第二个回调 就是移除文件
    fileCallback(fullpath)
  }
}

emptyDir 就是对目录 递归遍历,遇到目录就继续递归遍历然后删除目录,文件就直接删除

模板写入

const templateRoot = path.resolve(__dirname, 'template')
  const render = function render(templateName) {
    const templateDir = path.resolve(templateRoot, templateName)
    renderTemplate(templateDir, root)
  }
  // Render base template
  render('base')
  // Add configs.
  if (needsJsx) {
    render('config/jsx')
  }
  if (needsRouter) {
    render('config/router')
  }
  if (needsVuex) {
    render('config/vuex')
  }
  if (needsTests) {
    render('config/cypress')
  }
  if (needsTypeScript) {
    render('config/typescript')
  }
   // Render code template.
  // prettier-ignore
  const codeTemplate =
    (needsTypeScript ? 'typescript-' : '') +
    (needsRouter ? 'router' : 'default')
  render(`code/${codeTemplate}`)
  // Render entry file (main.js/ts).
  if (needsVuex && needsRouter) {
    render('entry/vuex-and-router')
  } else if (needsVuex) {
    render('entry/vuex')
  } else if (needsRouter) {
    render('entry/router')
  } else {
    render('entry/default')
  }

先看第一部分

// work around the esbuild issue that `import.meta.url` cannot be correctly transpiled
  // when bundling for node and the format is cjs
  // const templateRoot = new URL('./template', import.meta.url).pathname
  const templateRoot = path.resolve(__dirname, 'template')
  //需要区分的是  templateDir取的是 对应当前执行文件环境中的文件地址
  // root变量 path.join(cwd, targetDir) process.cwd() 也就是取的命令执行时的地址
  //到时候对应的可能就是这样:
  //C:xxx/xxxx/npm-cache/_npx/xxxx/.bin/create-vue/template  
  //D:/xxx/projectDir/vue-project 
const render = function render(templateName) {
    const templateDir = path.resolve(templateRoot, templateName)
    renderTemplate(templateDir, root)
  }

需要注意 __dirname 是不存在会报错的,作者在注释也留有信息, 因为我们的项目环境是ESM,原先CJS的环境变量不能用了, 所以我们要换成这种写法

import path from "node:path";
import url from "node:url";
const __filename = url.fileURLToPath(import.meta.url);
const __dirname = path.dirname(__filename);
console.log(__filename, __dirname);

node:xxx 这种写法是Node提供的, 我在 promiseify 文章中也有讲到过

接下里看 renderTemplate函数

./utils/renderTemplate.js

function renderTemplate(src, dest) {
//src  是 npx拉取到create-vue本地缓存目录中的 模板目录地址
//dest 是 用户命令执行时的 项目地址
  const stats = fs.statSync(src)
  //statSync 返回一个文件类对象 可以看下面的截图
  if (stats.isDirectory()) {
    // if it's a directory, render its subdirectories and files recusively
    //如果src 是一个目录  则 在对应dest 的位置创建一个目录 
    //recursive: true 允许递归创建目录 也就是允许 a/b/c 这种形式来创建
    fs.mkdirSync(dest, { recursive: true })
    for (const file of fs.readdirSync(src)) {
     //遍历src中所有文件, 递归自身,传入的参数变为 src/file 也即是每个文件名
      //第二个参数 对应的就是 dest/file
      renderTemplate(path.resolve(src, file), path.resolve(dest, file))
    }
    return
  }
   //这一步就是循环遍历 将src中的每个文件包目录都写入到 我们声明的project(dest)项目中
    //如果src不是一个目录 则来到这里 先取出文件名
  const filename = path.basename(src)
    //判断文件名是否为 package.json 并且 dest 也对应存在这个文件
  if (filename === 'package.json' && fs.existsSync(dest)) {
    // merge instead of overwriting
    //读取两个package.json的内部
    const existing = JSON.parse(fs.readFileSync(dest))
    const newPackage = JSON.parse(fs.readFileSync(src))
     //合并两个文件的内并 并重新排序  得到新的 package.json内容
    const pkg = sortDependencies(deepMerge(existing, newPackage))
    //重新写入到 dest下
    fs.writeFileSync(dest, JSON.stringify(pkg, null, 2) + '\n')
    return
  }
  if (filename.startsWith('_')) {
    // rename `_file` to `.file`
    //resolve 合并名字
    //dirname 取目录名字
    dest = path.resolve(path.dirname(dest), filename.replace(/^_/, '.'))
  }
//拷贝文件
  fs.copyFileSync(src, dest)
}

接下来解析合并以及排序package.json的工具函数

//判断是不是对象
const isObject = (val) => val && typeof val === 'object'
//合并数组值 通过new Set 去除重复项
const mergeArrayWithDedupe = (a, b) => Array.from(new Set([...a, ...b]))

function deepMerge(target, obj) {
  for (const key of Object.keys(obj)) {
    const oldVal = target[key]
    const newVal = obj[key]
    if (Array.isArray(oldVal) && Array.isArray(newVal)) {
      //合并数组项
      target[key] = mergeArrayWithDedupe(oldVal, newVal)
    } else if (isObject(oldVal) && isObject(newVal)) {
      //如果是对象则递归自身 继续遍历
      target[key] = deepMerge(oldVal, newVal)
    } else {
      //否则直接覆盖值
      target[key] = newVal
    }
  }
  return target
}
export default deepMerge

比较简单的深拷贝函数

export default function sortDependencies(packageJson) {
  // packageJson json的内容对象
  // sorted排序字段
  const sorted = {}
  //需要排序的类型
  const depTypes = ['dependencies', 'devDependencies', 'peerDependencies', 'optionalDependencies']
  for (const depType of depTypes) {
    //如果json中包含了 这个字段
    if (packageJson[depType]) {
      //赋值sorted对应的 depType 为空对象
      sorted[depType] = {}
      Object.keys(packageJson[depType]) //得到packageJson depType所有key的数组
        .sort() //使用默认排序
        .forEach((name) => {
          //遍历这个key的数组  然后将对应的值 重新赋值到sorted depType name
          sorted[depType][name] = packageJson[depType][name]
        })
    }
  }
  //ES6 展开对象语法 重复的key 会被覆盖 达到排序的效果  
  return {
    ...packageJson,
    ...sorted
  }
}

sortDependencies 核心就是通过声明指定字段数组 然后取出来给到新的对象,然后通过ES6的展开语法 同样的key 新key覆盖旧key的应用实现了排序效果

又学到一招,展开语法真好使啊~

 // Add configs.
  if (needsJsx) {
    render('config/jsx')
  }
  if (needsRouter) {
    render('config/router')
  }
  if (needsVuex) {
    render('config/vuex')
  }
  if (needsTests) {
    render('config/cypress')
  }
  if (needsTypeScript) {
    render('config/typescript')
  }
  // Render code template.
  // prettier-ignore
  const codeTemplate =
    (needsTypeScript ? 'typescript-' : '') +
    (needsRouter ? 'router' : 'default')
  render(`code/${codeTemplate}`)
  // Render entry file (main.js/ts).
  if (needsVuex && needsRouter) {
    render('entry/vuex-and-router')
  } else if (needsVuex) {
    render('entry/vuex')
  } else if (needsRouter) {
    render('entry/router')
  } else {
    render('entry/default')
  }

在看这一段,基本能明白主要是在做什么操作。通过前面收集的变量进行render

 if (needsTypeScript) {
    // rename all `.js` files to `.ts`
    // rename jsconfig.json to tsconfig.json
    //前面说过 preOrderDirectoryTraverse函数,前面是通过遍历的形式 去移除文件和目录
    //这里的调用只传入第二个参数就是针对非目录的文件
    preOrderDirectoryTraverse(
      root,
      () => {},
      (filepath) => {
        //看作者的注释也很好理解,遇到.js结尾文件 重写为ts
        if (filepath.endsWith('.js')) {
          fs.renameSync(filepath, filepath.replace(/\.js$/, '.ts'))
          //遇到jsconfig.json 重写为 tsconfig.json
        } else if (path.basename(filepath) === 'jsconfig.json') {
          fs.renameSync(filepath, filepath.replace(/jsconfig\.json$/, 'tsconfig.json'))
        }
      }
    )
    // Rename entry in `index.html
    //取到 index.html 文件路径
    const indexHtmlPath = path.resolve(root, 'index.html')
    //通过utf-8 读取 文件内容
    const indexHtmlContent = fs.readFileSync(indexHtmlPath, 'utf8')
    //将原本引用的 main.js 重写为 main.ts  这里也很好理解
    fs.writeFileSync(indexHtmlPath, indexHtmlContent.replace('src/main.js', 'src/main.ts'))
  }
export function preOrderDirectoryTraverse(dir, dirCallback, fileCallback) {
  for (const filename of fs.readdirSync(dir)) {
    //遍历dir
    const fullpath = path.resolve(dir, filename)
    if (fs.lstatSync(fullpath).isDirectory()) {
      dirCallback(fullpath)
      //如果是目录 则 调用dirCallback
      // in case the dirCallback removes the directory entirely
      //执行完后再判断 目录是否还存在 再递归自身继续调用
      if (fs.existsSync(fullpath)) {
        preOrderDirectoryTraverse(fullpath, dirCallback, fileCallback)
      }
      continue
    }
    fileCallback(fullpath)
  }
}

preOrderDirectoryTraverse稍有不同,对于目录级的回调会先执行然后再判断目录是否还存在,在进行递归

 if (!needsTests) {
    // All templates assumes the need of tests.
    // If the user doesn't need it:
    // rm -rf cypress **/__tests__/
    preOrderDirectoryTraverse(
      root,
      (dirpath) => {
        //对于目录 得到目录名
        const dirname = path.basename(dirpath)
        //如果目录名为cypress || __tests__
        if (dirname === 'cypress' || dirname === '__tests__') {
          emptyDir(dirpath) //执行 清空目录操作
          fs.rmdirSync(dirpath) //最后移除这个目录
        }
      },
      () => {}
    )
  }
  //通过npm_execpath来获取当前执行的包管理器绝对路径
  //得到路径后 通过 关键 字符去匹配
  const packageManager = /pnpm/.test(process.env.npm_execpath)
    ? 'pnpm'
    : /yarn/.test(process.env.npm_execpath)
    ? 'yarn'
    : 'npm'
  // README generation
  //生产README  generateReadme 也比较简单不展开讲它了
  fs.writeFileSync(
    path.resolve(root, 'README.md'),
    generateReadme({
      projectName: result.projectName || defaultProjectName,
      packageManager,
      needsTypeScript,
      needsTests
    })
  )
  console.log(`\nDone. Now run:\n`)
  if (root !== cwd) {
    console.log(`  ${bold(green(`cd ${path.relative(cwd, root)}`))}`)
  }
  console.log(`  ${bold(green(getCommand(packageManager, 'install')))}`)
  console.log(`  ${bold(green(getCommand(packageManager, 'dev')))}`)
  console.log()

简述

至此,整个源码就解析完毕了,刚开始确实感觉很复杂,毕竟Node很多API都不是很熟悉, 然后就一一拆解开来对着文档慢慢看了,读源码还是很需要耐心~

大体的流程:

快照

项目中还有个snapshot.js文件, 它主要是通过const featureFlags = ['typescript', 'jsx', 'router', 'vuex', 'with-tests']组合生成 31种加上default共计 32种组合,然后通过子线程命令spawnSync 调用 bin 然后循环把 我们组合好的 参数传给它执行,也就是相当于执行了npm init vue这一步操作并传入组合好的参数

最后生成不同的模板在 playground目录中

关于这个命令: spawnSync

总结

在写完本文的时候,把源码大概梳理了2-3遍, 读源码很需要耐心, 遇到不懂的API还要翻文档, 但是等你完全弄明白里面的原理和实现思路之后,就有一种油然而生的开心, 而且以后要开发类似的脚手架时 也可以有一定的思路和想法去实现它!

以上就是代替Vue Cli的全新脚手架工具create vue示例解析的详细内容,更多关于Vue Cli脚手架工具create vue的资料请关注编程网其它相关文章!

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