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vue中如何实现SSR服务端渲染

2023-06-29 07:51

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本篇内容主要讲解“vue中如何实现SSR服务端渲染”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“vue中如何实现SSR服务端渲染”吧!

vue中如何实现SSR服务端渲染

一、SSR是什么

Server-Side Rendering 我们称其为SSR,意为服务端渲染

指由服务侧完成页面的 HTML 结构拼接的页面处理技术,发送到浏览器,然后为其绑定状态与事件,成为完全可交互页面的过程。【相关推荐:vue.js视频教程】

先来看看Web3个阶段的发展史:

传统web开发

网页内容在服务端渲染完成,⼀次性传输到浏览器

vue中如何实现SSR服务端渲染

打开页面查看源码,浏览器拿到的是全部的dom结构

单页应用SPA

单页应用优秀的用户体验,使其逐渐成为主流,页面内容由JS渲染出来,这种方式称为客户端渲染

vue中如何实现SSR服务端渲染

打开页面查看源码,浏览器拿到的仅有宿主元素#app,并没有内容

服务端渲染SSR

SSR解决方案,后端渲染出完整的首屏的dom结构返回,前端拿到的内容包括首屏及完整spa结构,应用激活后依然按照spa方式运行

vue中如何实现SSR服务端渲染

看完前端发展,我们再看看Vue官方对SSR的解释:

Vue.js 是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出 Vue 组件,进行生成 DOM 和操作 DOM。然而,也可以将同一个组件渲染为服务器端的 HTML 字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将这些静态标记"激活"为客户端上完全可交互的应用程序

服务器渲染的 Vue.js 应用程序也可以被认为是"同构"或"通用",因为应用程序的大部分代码都可以在服务器和客户端上运行

我们从上门解释得到以下结论:

二、解决了什么

SSR主要解决了以下两种问题:

但是使用SSR同样存在以下的缺点:

所以在我们选择是否使用SSR前,我们需要慎重问问自己这些问题:

三、如何实现

对于同构开发,我们依然使用webpack打包,我们要解决两个问题:服务端首屏渲染和客户端激活

这里需要生成一个服务器bundle文件用于服务端首屏渲染和一个客户端bundle文件用于客户端激活

vue中如何实现SSR服务端渲染

代码结构 除了两个不同入口之外,其他结构和之前vue应用完全相同

src ├── router ├────── index.js # 路由声明 ├── store ├────── index.js # 全局状态 ├── main.js # ⽤于创建vue实例 ├── entry-client.js # 客户端⼊⼝,⽤于静态内容“激活” └── entry-server.js # 服务端⼊⼝,⽤于⾸屏内容渲染

路由配置

import Vue from "vue"; import Router from "vue-router"; Vue.use(Router);//导出⼯⼚函数export function createRouter(){    return new Router({    mode: 'history',    routes: [        // 客户端没有编译器,这⾥要写成渲染函数         { path: "/", component: { render: h => h('div', 'index page') } },         { path: "/detail", component: { render: h => h('div', 'detail page') }}     ]   }); }

主文件main.js

跟之前不同,主文件是负责创建vue实例的工厂,每次请求均会有独立的vue实例创建

import Vue from "vue";import App from "./App.vue";import { createRouter } from "./router"; // 导出Vue实例⼯⼚函数,为每次请求创建独⽴实例 // 上下⽂⽤于给vue实例传递参数export function createApp(context) {    const router = createRouter();    const app = new Vue({ router, context, render: h => h(App) });    return { app, router };  }

编写服务端入口src/entry-server.js

它的任务是创建Vue实例并根据传入url指定首屏

import { createApp } from "./main";// 返回⼀个函数,接收请求上下⽂,返回创建的vue实例export default context => {// 这⾥返回⼀个Promise,确保路由或组件准备就绪    return new Promise((resolve, reject) => {        const { app, router } = createApp(context);        // 跳转到⾸屏的地址        router.push(context.url);        // 路由就绪,返回结果        router.onReady(() => {        resolve(app);        }, reject);    }); };

编写客户端入口entry-client.js

客户端入口只需创建vue实例并执行挂载,这⼀步称为激活

import { createApp } from "./main"; // 创建vue、router实例const { app, router } = createApp();// 路由就绪,执⾏挂载router.onReady(() => { app.$mount("#app"); });

webpack进行配置

安装依赖

npm install webpack-node-externals lodash.merge -D

vue.config.js进行配置

// 两个插件分别负责打包客户端和服务端const VueSSRServerPlugin = require("vue-server-renderer/server-plugin");const VueSSRClientPlugin = require("vue-server-renderer/client-plugin");const nodeExternals = require("webpack-node-externals");const merge = require("lodash.merge");// 根据传⼊环境变量决定⼊⼝⽂件和相应配置项const TARGET_NODE = process.env.WEBPACK_TARGET === "node";const target = TARGET_NODE ? "server" : "client";module.exports = {    css: {        extract: false    },    outputDir: './dist/'+target,    configureWebpack: () => ({        // 将 entry 指向应⽤程序的 server / client ⽂件        entry: `./src/entry-${target}.js`,        // 对 bundle renderer 提供 source map ⽀持        devtool: 'source-map',        // target设置为node使webpack以Node适⽤的⽅式处理动态导⼊,        // 并且还会在编译Vue组件时告知`vue-loader`输出⾯向服务器代码。        target: TARGET_NODE ? "node" : "web",        // 是否模拟node全局变量        node: TARGET_NODE ? undefined : false,        output: {            // 此处使⽤Node⻛格导出模块            libraryTarget: TARGET_NODE ? "commonjs2" : undefined        },        // https://webpack.js.org/configuration/externals/#function        // https://github.com/liady/webpack-node-externals        // 外置化应⽤程序依赖模块。可以使服务器构建速度更快,并⽣成较⼩的打包⽂件。        externals: TARGET_NODE        ? nodeExternals({            // 不要外置化webpack需要处理的依赖模块。            // 可以在这⾥添加更多的⽂件类型。例如,未处理 *.vue 原始⽂件,            // 还应该将修改`global`(例如polyfill)的依赖模块列⼊⽩名单            whitelist: [/\.css$/]        })        : undefined,        optimization: {            splitChunks: undefined        },        // 这是将服务器的整个输出构建为单个 JSON ⽂件的插件。        // 服务端默认⽂件名为 `vue-ssr-server-bundle.json`        // 客户端默认⽂件名为 `vue-ssr-client-manifest.json`。        plugins: [TARGET_NODE ? new VueSSRServerPlugin() : new                  VueSSRClientPlugin()]    }),    chainWebpack: config => {        // cli4项⽬添加        if (TARGET_NODE) {            config.optimization.delete('splitChunks')        }        config.module            .rule("vue")            .use("vue-loader")            .tap(options => {            merge(options, {                optimizeSSR: false            });        });    }};

对脚本进行配置,安装依赖

npm i cross-env -D

"scripts": { "build:client": "vue-cli-service build", "build:server": "cross-env WEBPACK_TARGET=node vue-cli-service build", "build": "npm run build:server && npm run build:client"}

执行打包:npm run build

最后修改宿主文件/public/index.html

<!DOCTYPE html><html>    <head>        <meta charset="utf-8">        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">        <title>Document</title>    </head>    <body>        <!--vue-ssr-outlet-->    </body></html>

是服务端渲染入口位置,注意不能为了好看而在前后加空格

安装vuex

npm install -S vuex

创建vuex工厂函数

import Vue from 'vue'import Vuex from 'vuex'Vue.use(Vuex)export function createStore () {    return new Vuex.Store({        state: {            count:108        },        mutations: {            add(state){                state.count += 1;            }        }    })}

main.js文件中挂载store

import { createStore } from './store'export function createApp (context) {    // 创建实例    const store = createStore()    const app = new Vue({        store, // 挂载        render: h => h(App)    })    return { app, router, store }}

服务器端渲染的是应用程序的"快照",如果应用依赖于⼀些异步数据,那么在开始渲染之前,需要先预取和解析好这些数据

store进行一步数据获取

export function createStore() {    return new Vuex.Store({        mutations: {            // 加⼀个初始化            init(state, count) {                state.count = count;            },        },        actions: {            // 加⼀个异步请求count的action            getCount({ commit }) {                return new Promise(resolve => {                    setTimeout(() => {                        commit("init", Math.random() * 100);                        resolve();                    }, 1000);                });            },        },    });}

组件中的数据预取逻辑

export default {    asyncData({ store, route }) { // 约定预取逻辑编写在预取钩⼦asyncData中        // 触发 action 后,返回 Promise 以便确定请求结果        return store.dispatch("getCount");    }};

服务端数据预取,entry-server.js

import { createApp } from "./app";export default context => {    return new Promise((resolve, reject) => {        // 拿出store和router实例        const { app, router, store } = createApp(context);        router.push(context.url);        router.onReady(() => {            // 获取匹配的路由组件数组            const matchedComponents = router.getMatchedComponents();            // 若⽆匹配则抛出异常            if (!matchedComponents.length) {                return reject({ code: 404 });            }            // 对所有匹配的路由组件调⽤可能存在的`asyncData()`            Promise.all(                matchedComponents.map(Component => {                    if (Component.asyncData) {                        return Component.asyncData({                            store,                            route: router.currentRoute,                        });                    }                }),            )                .then(() => {                // 所有预取钩⼦ resolve 后,                // store 已经填充⼊渲染应⽤所需状态                // 将状态附加到上下⽂,且 `template` 选项⽤于 renderer 时,                // 状态将⾃动序列化为 `window.__INITIAL_STATE__`,并注⼊ HTML                context.state = store.state;                resolve(app);            })                .catch(reject);        }, reject);    });};

客户端在挂载到应用程序之前,store 就应该获取到状态,entry-client.js

// 导出storeconst { app, router, store } = createApp();// 当使⽤ template 时,context.state 将作为 window.__INITIAL_STATE__ 状态⾃动嵌⼊到最终的 HTML // 在客户端挂载到应⽤程序之前,store 就应该获取到状态:if (window.__INITIAL_STATE__) {    store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__);}

客户端数据预取处理,main.js

Vue.mixin({    beforeMount() {        const { asyncData } = this.$options;        if (asyncData) {            // 将获取数据操作分配给 promise            // 以便在组件中,我们可以在数据准备就绪后            // 通过运⾏ `this.dataPromise.then(...)` 来执⾏其他任务            this.dataPromise = asyncData({                store: this.$store,                route: this.$route,            });        }    },});

修改服务器启动文件

// 获取⽂件路径const resolve = dir => require('path').resolve(__dirname, dir)// 第 1 步:开放dist/client⽬录,关闭默认下载index⻚的选项,不然到不了后⾯路由app.use(express.static(resolve('../dist/client'), {index: false}))// 第 2 步:获得⼀个createBundleRendererconst { createBundleRenderer } = require("vue-server-renderer");// 第 3 步:服务端打包⽂件地址const bundle = resolve("../dist/server/vue-ssr-server-bundle.json");// 第 4 步:创建渲染器const renderer = createBundleRenderer(bundle, {    runInNewContext: false, // https://ssr.vuejs.org/zh/api/#runinnewcontext    template: require('fs').readFileSync(resolve("../public/index.html"), "utf8"), // 宿主⽂件    clientManifest: require(resolve("../dist/client/vue-ssr-clientmanifest.json")) // 客户端清单});app.get('*', async (req,res)=>{    // 设置url和title两个重要参数    const context = {        title:'ssr test',        url:req.url    }    const html = await renderer.renderToString(context);    res.send(html)})

到此,相信大家对“vue中如何实现SSR服务端渲染”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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