一、类的两个概念
1、类自身;
2、类的实例对象;
总的来说:静态的是指向类自身,而不是指向实例对象,主要是归属不同,这是静态属性,静态方法的核心。
二、对象的两个部分
1、属性
分为:实例属性、静态属性(类属性)、只读属性
2、方法
分为:实例方法、静态方法(类方法)
class Person {
//1、定义方法
name= "tom";
age = 10;
static height = 180;
readonly money= 1000;
//2、定义方法
say(){
console.log('hello world');
}
static work(){
console.log('我能挣钱');
}
}
const per = new Person();
//per.money=2000 报错,不可修改
console.log(per, Person.height);
per.say() //调用实例方法
Person.work() //调用类方法
三、静态方法使用:在方法前加上static关键字
1、为什么使用静态方法
阻止方法被实例继承,类的内部相当于实例的原型,所有在类中直接定义的方法相当于在原型上定义方法,都会被类的实例继承,但是使用static静态方法定义的不会被实例继承。
class User{
static call(){
console.log('你好呀');
}
}
User.call()//你好呀
let ff = new User()
ff.call()//报错,实例不能访问类的静态方法
这里类User可以直接使用call方法,但它的是实例ff却不可以!
但是我们可以通过继承的方式,让另一个类来继承User里面的方法
class User{
static call(){
console.log('你好呀');
}
}
class foo extends User{}
foo.call()//'你好呀'
这里foo类通过继承User类,才可以使用User里面的静态方法。
我们知道class类这个概念是es6后出来的新特性,用以前的es5方法写就是:
class User{
static call(){
console.log('静态方法的你好呀');
}
call(){
console.log('构造函数方法的你好呀');
}
}
//等同于
function User(){}
User.call=function(){
console.log('静态方法的你好呀');
}
User.prototype.call=function(){
console.log('构造函数方法的你好呀');
}
但是User类里面的构造函数方法是可以被实例调用的,如图:
function User(){}
User.prototype.call=function(){
console.log('你好呀');
}
let h1 =new User()
h1.call()//你好呀
完整版如下
class User {
call() {
// 这里面的this指向构造函数的对象
console.log(this === hh); // true
console.log("构造函数方法的你好呀");
}
static call() {
// 这里面的this指向类本身
console.log(this === User); // true
console.log("静态方法的你好呀");
}
}
// 静态方法
User.call(); //静态方法的你好呀
// 构造函数方法
let hh = new User();
hh.call(); //构造函数方法的你好呀
三、总结
1、静态属性和非静态属性的区别
- 在内存中存放的位置不同:所有static修饰的属性和方法都存放在内存的方法区里,而非静态的都存在堆内存中
- 出现的时机不同:静态属性和方法在没创建对象之前就存在,而非静态的需要在创建对象才存在
- 静态属性是整个类都公用的
- 生命周期不一样,静态在类消失后被销毁,非静态在对象销毁后销毁
- 用法:静态的可以直接通过类名访问,非静态只能通过对象进行访问
2.使用static的注意事项
- 带静态修饰符的方法只能访问静态属性
- 非静态方法既能访问静态属性也能访问非静态属性
- 非静态方法不能定义静态变量
- 静态方法不能使用this关键字
- 静态方法不能调用非静态方法,反之可以
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程网。