static++ 在 c++ 中的作用
在 C++ 中,static 关键字用于控制变量、函数和类的作用域和生命周期。
变量
- 在函数内部声明为 static 的变量称为静态局部变量。
- 静态局部变量在第一次执行函数时被初始化,并保留在函数的整个生命周期中。
- 即使函数返回或离开其作用域,静态局部变量的值也保持不变。
函数
- 在类外声明为 static 的函数称为静态成员函数。
- 静态成员函数只能访问类的静态成员变量,不能访问非静态成员变量。
- 静态成员函数不能对 this 指针进行操作。
类
- 在类声明中使用 static 关键字可以创建静态成员变量。
- 静态成员变量在程序的整个生命周期中都存在,即使没有创建该类的实例。
- 静态成员变量在类的所有实例之间共享。
其他用法
- 类型内联化 (Type Inlining):static 成员函数可以内联到类的定义中,以提高性能。
- 函数内联化 (Function Inlining):static 函数可以内联到调用它们的函数中,避免函数调用的开销。
- 常量定义:在 constexpr 表达式中使用 static 关键字可以创建一个常量,即使在运行时也是已知的。
总结
- static 关键字可以在 C++ 中控制变量、函数和类的作用域和生命周期。
- 静态局部变量在函数的整个生命周期中保持不变。
- 静态成员函数只能访问类的静态成员变量,不能对 this 指针进行操作。
- 静态成员变量在类的所有实例之间共享。
- static 关键字用于其他用途,例如类型内联化、函数内联化和常量定义。
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