什么是websocket
WebSocket 是一种网络通信协议。RFC6455定义了它的通信标准。
WebSocket是HTML5下一种新的协议(websocket协议本质上是一个基于tcp的协议)
它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的
http是一种无状态,无连接,单向的应用层协议,它采用了请求/响应模型,通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。这样的弊端显然是很大的,只要服务端状态连续变化,客户端就必须实时响应,都是通过javascript与ajax进行轮询,这样显然是非常麻烦的,同时轮询的效率低,非常的浪费资源(http一直打开,一直重复的连接)。
于是就有了websocket,Websocket是一个持久化的协议,它是一种全面双工通讯的网络技术,任意一方都可以建立连接将数据推向另一方,websocket只需要建立一次连接,就可以一直保持
websocket 原理
websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端和服务器之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便它们之间的通信
在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或者长连接
websocket是一种全新的协议,不属于http无状态协议,协议名为"ws"
说它是TCP传输,主要体现在建立长连接后,浏览器是可以给服务器发送数据,服务器也可以给浏览器发送请求的。当然它的数据格式并不是自己定义的,是在要传输的数据外层有ws协议规定的外层包的。
websocket与http的关系
相同点:
都是基于tcp的,都是可靠性传输协议,都是应用层协议
不同点:
WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息
HTTP是单向的
WebSocket是需要浏览器和服务器握手进行建立连接的
而http是浏览器发起向服务器的连接,服务器预先并不知道这个连接
联系
WebSocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的。但是建立之后,在真正传输时候是不需要HTTP协议的
关系图
实际开发
我们有一个需求就是报警数据来了之后在前端报警处理,不使用websocket就只能通过轮询每3秒调用一次接口,在吧查回来的数据进行判断,如果多了就开始调接口继续操作,这样很浪费资源。
使用websocket之后,建立连接之后。后端察觉数据变化之后,通过他的send方法通知前端,前端通过onmessage提示调用,可以在里面直接调用查询数据接口继续操作。
我们这里是建立连接通过他数据变化后端通知前端,前端有个方法会执行,我们在这个方法里面调用我们查询接口,也可以是后端把这条数据发回来我们处理,根据实际情况而定。
后端代码
我们后端是做了容器化的分布式的,主要代码如下
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
return new ServerEndpointExporter();
}
}
public class WebSocketServer {
//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSockets = new CopyOnWriteArraySet<>();
//用来存放每个客户端对应的WebSocket对象。
private static Map<String,Session> sessionPool = new HashMap<>();
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("key") String key) throws IOException {
//key为前端传给后端的token
this.session = session;
//从token中获取到userid当做区分websocket客户端的key
Long userId = JwtHelper.getUserId(key);
sessionPool.put(String.valueOf(userId),session);
if (sessionPool.get(String.valueOf(userId))==null){
webSockets.add(this);
}
webSockets.add(this);
System.out.println("webSocket连接成功");
System.out.println("WebSocket有新的连接,连接总数为:"+webSockets.size());
}
@OnClose
public void onClose() {
webSockets.remove(this);
System.out.println("webSocket连接关闭");
}
@OnMessage
public void onMessage(String message) {
//心跳检测
int beginIndex = 10;
if ("HeartBeat".equals(message.substring(0,9))){
String token = message.substring(beginIndex);
System.out.println("token1"+token);
if (!"".equals(token)){
System.out.println("token2"+token);
Long userId = JwtHelper.getUserId(token);
sendTextMessage(String.valueOf(userId),"ok");
}
}
System.out.println("WebSocket收到客户端消息:"+message);
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("发生错误");
error.printStackTrace();
}
//单点消息发送
public void sendTextMessage(String key,String message){
Session session = sessionPool.get(key);
if (session!=null){
try {
session.getBasicRemote().sendText(message);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
前端代码
1.在src/utils 建立websocket.js 引入文件,这个websocket是全局的,通过登录,和退出控制,在哪儿页面都可以使用。
// 提示信息
import { Message } from 'element-ui'
// 引入token 解析用户id在后端处理
import { getToken } from '@/utils/auth'
var url = 'ws://后端地址/equipment/websocket/'
var ws
var tt
var lockReconnect = false //避免重复连接
var clientId = getToken() //cookies中获取token值
var websocket = {
// 建立连接
Init: function (clientId) {
if ('WebSocket' in window) {
ws = new WebSocket(url + clientId)
} else if ('MozWebSocket' in window) {
ws = new MozWebSocket(url + clientId)
} else {
// console.log('您的浏览器不支持 WebSocket!')
return
}
// websocket 生命周期根据websocket状态自己会执行
// websocket 成功 失败 错误 断开 这里会自动执行
// 这个方法后端通过send调用 这个方法会执行和接收参数
ws.onmessage = function (e) {
// console.log('接收消息:' + e.data)
heartCheck.start()
if (e.data == 'ok') {
//心跳消息不做处理
return
}
Message({
message: e.data,
type: 'success'
})
//messageHandle(e.data)
}
ws.onclose = function () {
console.log('连接已关闭')
Message({
message: '报警功能连接已关闭',
type: 'error'
})
reconnect(clientId)
}
ws.onopen = function () {
// console.log('连接成功')
Message({
message: '报警功能连接成功',
type: 'success'
})
heartCheck.start()
}
ws.onerror = function (e) {
// console.log('数据传输发生错误')
Message({
message: '数据传输发生错误',
type: 'error'
})
reconnect(clientId)
}
},
// 我们单独写了一个方法 调用ws的关闭方法,这样就可以在退出登录的时候主动关闭连接
//关闭连接
onClose: function () {
console.log('主动关闭连接!')
//关闭websocket连接和关闭断开重连机制
lockReconnect = true
// 调用 上面的websocket关闭方法
ws.close()
},
// 前端的send给后端发信息
Send: function (sender, reception, body, flag) {
let data = {
sender: sender,
reception: reception,
body: body,
flag: flag
}
let msg = JSON.stringify(data)
// console.log('发送消息:' + msg)
ws.send(msg)
},
// 返回ws对象
getWebSocket () {
return ws
},
// websocket 自带的状态码意思提示
getStatus () {
if (ws.readyState == 0) {
return '未连接'
} else if (ws.readyState == 1) {
return '已连接'
} else if (ws.readyState == 2) {
return '连接正在关闭'
} else if (ws.readyState == 3) {
return '连接已关闭'
}
}
}
// 刷新页面后需要重连
if (window.performance.navigation.type == 1 && getToken() != null) {
//刷新后重连
// reconnect(clientId);
websocket.Init(clientId)
//如果websocket没连接成功,则开始延迟连接
if (ws == null) {
reconnect(clientId)
}
}
export default websocket
//根据消息标识做不同的处理
function messageHandle (message) {
let msg = JSON.parse(message)
switch (msg.flag) {
case 'command':
// console.log('指令消息类型')
break
case 'inform':
// console.log('通知')
break
default:
// console.log('未知消息类型')
}
}
// 重连方法 刷新页面 连接错误 连接关闭时调用
function reconnect (sname) {
if (lockReconnect) {
return
}
lockReconnect = true
//没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多
tt && clearTimeout(tt)
tt = setTimeout(function () {
// console.log('执行断线重连...')
websocket.Init(sname)
lockReconnect = false
}, 4000)
}
//心跳检测 跟后端是对应的 会进行处理
// 连接成功 和后端推消息时调用
var heartCheck = {
timeout: 1000 * 60 * 3,
timeoutObj: null,
serverTimeoutObj: null,
start: function () {
// console.log('开始心跳检测')
var self = this
this.timeoutObj && clearTimeout(this.timeoutObj)
this.serverTimeoutObj && clearTimeout(this.serverTimeoutObj)
this.timeoutObj = setTimeout(function () {
//这里发送一个心跳,后端收到后,返回一个心跳消息,
//onmessage拿到返回的心跳就说明连接正常
// console.log('心跳检测...')
ws.send('HeartBeat:' + clientId)
self.serverTimeoutObj = setTimeout(function () {
if (ws.readyState != 1) {
ws.close()
}
// createWebSocket();
}, self.timeout)
}, this.timeout)
}
}
2.在登录和退出的时候进行websocket进行建立连接和关闭连接,就是在vuex(src/store/modules/user.js)调用这里方法(详细的Vuex做登录主页文章会有)。
// 引入外部文件
import websocket from '@/utils/websocket'
// 请求
const actions = {
// 登录
async login (ctx, data) {
// 调用mutations里的方法存到state
// 登录成功后创建websocket连接
// res.data 是token
websocket.Init(res.data)
ctx.commit('SET_TOKEN', res.data)
},
// 退出登录
logout (ctx) {
// 主动关闭连接
websocket.onClose()
Message.success('退出成功,请重新登录')
}
}
3.在需要用到websocket使用,我们这里是在首页使用。
// 引入websocket文件
import websocket from '@/utils/websocket'
// 登录成功一进到页面的时候调用
created() {
this.getWebSocket()
},
// getWebSocket()方法
method: {
// websocket 接受消息
getWebSocket() {
// websocket.getWebSocket()这个是websocket里面方法返回ws对象(websocket.js)
let ws = websocket.getWebSocket()
// 通过ws这个对象获取这个websocket里面后端推消息前端执行的方法onmessage。
// 给他赋给我们自己方法 this.websocketonmessage
websocketonmessage(e)就会执行
ws.onmessage = this.websocketonmessage
},
//接收到消息的回调函数
websocketonmessage(e) {
// e后端传回来参数
// console.log(e.data);
// 防止心跳监测,返回来的ok 对方法执行的影响(心跳监测方法也会执行一次)
if (e.data == 'ok') {
//心跳消息不做处理
return
}
// 需要监测的接口 我们查询数据的接口 在进行处理
this.alarmerlist()
},
}
细节:这样登录创建连接之后,后端察觉到数据变化,就通过他的send方法给我们推消息我们前端websocket.js文件的onmessage这个方法会自己调用执行并会接受参数。我们在需要的页面引入websocket使用。把它赋值我们自己写的方法,这样数据一变化我们就会调用一次查询接口,进行处理,大大节约性能(http要用轮询一直调用查询接口)。
总结:
经过这一趟流程下来相信你也对 Vue 中前后端使用WebSocket 有了初步的深刻印象,但在实际开发中我 们遇到的情况肯定是不一样的,所以我们要理解它的原理,万变不离其宗。加油,打工人!
到此这篇关于Vue中前后端使用WebSocket的文章就介绍到这了,更多相关Vue前后端使用WebSocket内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!