小伙伴们对Golang编程感兴趣吗?是否正在学习相关知识点?如果是,那么本文《结构类型中的条件/可选字段》,就很适合你,本篇文章讲解的知识点主要包括。在之后的文章中也会多多分享相关知识点,希望对大家的知识积累有所帮助!
问题内容我有一个像这样的 node
结构类型:
package tree
// enum for node category
type level int32
const (
leaf level = iota + 1
branch
root
)
type node struct {
children []*node
parent *node
x float32
y float32
z float32
dim float32
category level
leafpenetration float32 // needed only if category is "leaf"
rootpaddim float32 // needed only if category is "root"
}
我有两个 node
字段,它们是可选的,仅根据 category
字段需要:
leafPenetration float32 // Needed only if category is "Leaf"
rootPadDim float32 // Needed only if category is "Root"
当前的 node
实现正常吗?结构类型中此类可选/条件字段的最佳实践是什么?
解决方案
我最终使用了一种非常简化的方法:
package tree
// enum for node category
type level int32
const (
leaf level = iota + 1
branch
root
)
type node struct {
category level
parent *node
x float32
y float32
z float32
dim float32
roott float32 // root thickness
rootd float32 // root diameter
rootbr float32 // root bezel ratio of top-bottom, i.e. top d is larger by this much
leafp float32 // leaf penetration
}
func newnode(cat level, parent *node, x, y, z, dim float32) *node {
n := &node{
category: cat,
parent: parent,
x: x,
y: y,
z: z,
dim: dim,
}
switch n.category {
case leaf:
n.leafp = float32(0.3)
case root:
n.roott = float32(2)
n.rootd = float32(30)
n.rootbr = float32(1.08)
}
return n
}
默认情况下,字段初始化为类型的零值——在 float32
的情况下,它是 0
。为了避免这种情况,通常对可选字段使用指针,例如:
type Node struct {
Children []*Node
Parent *Node
X float32
Y float32
Z float32
Dim float32
Category Level
// Optional fields
LeafPenetration *float32 // Needed only if category is "Leaf"
RootPadDim *float32 // Needed only if category is "Root"
}
指针字段将默认为 nil
。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注编程网公众号,一起学习编程~