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在Ubuntu上搭建一个基于webrtc的多人视频聊天服务实例代码详解

2022-06-04 23:20

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WebRTC,即Web Real-Time Communication,web实时通信技术。简单地说就是在web浏览器里面引入实时通信,包括音视频通话等。

在疫情期间哪里也去不了,在家没事就研究webrtc视频直播技术,网上找了些教程最终都不太能顺利跑起来的,可能是文章写的比较老,使用的一些开源组件已经更新了,有些配置已经不太一样了,所以按照以前的步骤会有问题。折腾了一阵终于跑起来了,记录一下。

一个简单的聊天室html页面

这个页面使用simple-webrtc来实现webrtc的通讯,simple-webrtc是对几个webrtc核心对象的封装,所以使用这个会比较简单。


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <title>webrtc chat room </title>
 <style>
 video {
 height: 200px;
 width: 200px;
 border: 1px solid cornflowerblue;
 border-radius: 3px;
 margin: 10px;
 }
 </style>
</head>
<body>
 <div>
 roomid: <input id="roomid" type="text" value=""/> <input type="button" id="btnStart" value="join room">
 </div>
 
 <div>
 nick name: <input id ="nickname" readonly="readonly" type = "text" value="">
 </div>
 <h3>
 self:
 </h3>
 <video id="localVideo"></video>
 <div id="remoteVideos">
 <h3>
 remote clients:
 </h3>
 </div>
 <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.0/jquery.min.js"></script>
 <script src="js/simplewebrtc-with-adapter.bundle.js"></script>
 <script lang="javascript">
 $("#nickname").val(new Date().getTime()); 
 var qs = function (key) {
 return (document.location.search.match(new RegExp("(?:^\\?|&)" + key + "=(.*?)(?=&|$)")) || ['', null])[1];
 };

 var roomid = qs("roomid");
 if (roomid) {
 $('#roomid').val(roomid);
 }
 else {
 $('#roomid').val('99999');
 }
 // $('#roomid').val(roomid);
 var smUrl = 'https://webrtc.xxx.com:8800';
 var webrtc = new SimpleWebRTC({
 // the id/element dom element that will hold "our" video
 localVideoEl: 'localVideo',
 // the id/element dom element that will hold remote videos
 remoteVideosEl: 'remoteVideos',
 // immediately ask for camera access
 autoRequestMedia: true,
 url: smUrl,
 nick: $('#nickname').val(),
 });

 webrtc.on('readyToCall', function () {
 // you can name it anything
 console.log('connectioned .');
 });
 webrtc.on("createdPeer", function (peer) {
 console.log('createdPeer', peer, peer.nick );
 if (peer.nick) {
 alert('client '+ peer.nick + ' joined');
 }
 });
 webrtc.on("joinedRoom", (roomName )=>{
 console.log('joinedRoom', roomName );
 alert('joined room ' + roomName );
 });
 webrtc.on("leftRoom", (roomName )=>{
 console.log('leftRoom', roomName );
 });
 webrtc.on("videoAdded", (videoEl, peer )=>{
 console.log('videoAdded', videoEl, peer );
 if (peer.nick) {mBCzGhM
 alert('client '+ peer.nick + ' joined');
 }
 });
 webrtc.on("videoRemoved", (videoEl, peer )=>{
 console.log('videoRemoved', videoEl, peer );
 });
 $('#btnStart').click(function(){
 var roomId = $('#roomid').val();
 webrtc.joinRoom(roomId); 
 // alert('join room '+ roomId +' success') 
 })
 //$('#btnStart').click();
 </script>
</body>
</html>

安装nginx并部署聊天室页面

安装nginx:

sudo apt-get install nginx

配置nginx:


server {
 listen 80;
 listen 443;
 server_name webrtc.xxx.com;
 location / {
  index index.html;
  root html/www;
  }
 ssl on;
 ssl_certificate /ssl/xxx.crt;
 ssl_certificate_key /ssl/xxx.key;
 ssl_session_timeout 5m;
 ssl_protocols TLSv1 TLSv1.1 TLSv1.2;
 ssl_ciphers ECDHE-RSA-AES128-GCM-SHA256:HIGH:!aNULL:!MD5:!RC4:!DHE;

 }

安装完成nginx后把上面的html页面使用nginx部署到服务器。注意需要走https,因为chrome的设定不走https没法调用起摄像头跟麦克风。

安装并配置signalmaster信令服务

信令服务是用来在客户端之间传输webrtc的客户端信息。因为在webrtc建立p2p连接的时候需要对方客户端的相关信息,所以需要一个渠道来转发客户端之间的信息。signalmaster是一个基于nodejs的服务,使用socket.io实现websocket长连接。

安装signalmaster:

git clone https://github.com/simplewebrtc/signalmaster.git

配置signalmaster:


cd signalmaster
cd config
vim development.json
//编辑
{
 "isDev": true,
 "server": {
 "port": 8800,
 "": "",
 "secure": true,
 "cert": "/ssl/xxx.crt",
 "key": "/ssl/xxx.key",
 "password": null
 },
 "rooms": {
 "": "",
 "maxClients": 0
 },
 "stunservers": [
 {
 "urls": "stun:webrtc.xxx.com:3478"
 }
 ],
 "turnservers": [
 {
 "urls": ["turn:webrtc.xxx.com:3478"],
 "username": "abc",
 "credential": "123",
 "secret": "",
 "expiry": 86400
 }
 ]
}
~ 

这里主要注意的是也需要配置ssl证书,证书使用上面nginx那个证书即可。另外trunserver如果设置了密码也需要配置正确的用户名跟密码。

安装并配置coturn穿透服务

我们的客户端一般都在局域网之内,所以p2p连接建立的时候需要进行内网穿透。使用coturn建立turnserver作为穿透服务。

安装coturn:


# deps
apt-get install -y \
 emacs-nox \
 build-essential \
 libssl-dev sqlite3 \
 libsqlite3-dev \
 libevent-dev \
 g++ \
 libboost-dev \
 libevent-dev

# download
wget https://github.com/coturn/coturn/archive/4.5.0.7.tar.gz
tar xvf 4.5.0.7.tar.gz

# build & install
cd coturn-4.5.0.7
./configure --prefix=/opt
make
make install

# env
echo "export PATH=/opt/bin:$PATH" >> ~/.bashrc
source ~/.bashrc

配置coturn:


cd coturn-4.5.0.7
vim coturn.conf
#server
listening-port=3478
listening-ip= 
relay-ip= 
alt-listening-port=0
external-ip= 
realm=abc

# server-name={YOUR_SERVER_NAME}

no-tls
no-dtls
mobility
no-cli
verbose
fingerprint

# auth
lt-cred-mech
stale-nonce=3600

# user
# 这里是演示,不配置数据库,通过 use={name}:{password} 方式配置
# userdb=/opt/var/db/turndb
# 多用户则写多行
user=abc:123

这里主要需要注意的是ip的配置listening-ip=内网ip,relay-ip=内网ip,external-ip=外网ip。还有user配置了话,信令服务器也要配置对应的用户名密码。

运行所有服务

运行信令服务:


cd signalmaster
node server.js

运行穿透服务器:


cd coturn-4.5.0.7
turnserver -c coturn.conf

访问一下nginx部署的静态页面就可以啦。开两个网页,自己可以跟自己试一下,最好找其他朋友试一下,有的时候穿透服务没配置好的时候,自己跟自己是可以的,但是跟其他人就不可以了。


在Ubuntu上搭建一个基于webrtc的多人视频聊天服务实例代码详解

参考

Coturn: TURN and STUN Server
5分钟快速打造WebRTC视频聊天

coturn

总结

到此这篇关于在Ubuntu上搭建一个基于webrtc的多人视频聊天服务实例代码详解的文章就介绍到这了,更多相关Ubuntu webrtc视频聊天内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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