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一、摘要介绍:
在Internet高速发展的今天,计算机的应用几乎完全覆盖我们生活的各个领域,互联网在经济,生活等方面有着举足轻重的地位,成为人们资源共享,信息快速传递的重要渠道。在中国,网上管理的兴起也同时飞速发展着。为了适应现代人类强烈的时间观念,对于校园闲置物品交易网站传统管理方式的缺点,互联网的出现打破了这种局限性,给了广大用户更大的选择空间,促进了校园闲置物品交易网站管理系统,有效的避免了校园闲置物品交易网站管理缭乱的局面,方便用户。本系统中,管理员以最方便的形式,在最短的时间内查找最多的二手书交易信息。因此,系统无疑给人们的生活带来了极大的方便,网络的应用让时间和距离不再是局限。
通过校园闲置物品交易网站管理系统的研究可以更好地理解系统开发的意义,而且也有利于发展更多的智能系统,解决了人才的供给和需求的平衡问题,校园闲置物品交易网站管理系统的开发建设,由于其开发周期短,维护方便,所以它可以适应校园闲置物品交易网站体系基本要求。
二、研究设计内容:
基于springboot框架,MySQL数据库进行开发,实现了首页、个人中心、用户管理、卖家用户管理、闲置分类管理、闲置物品管理、求购闲置管理、求购回复管理、留言反馈、系统管理、订单管理等内容进行管理。
校园闲置物品交易选用B/S架构模式,即网页页面和网站架构设计的开发方式。这类系统构造可以理解为对 C/S 系统构造的改变与推广能够进行信息分布式处理,减少资源成本,提升订制系统的性能。在这种设计下,极少有事务处理在前进行,绝大多数重要事务管理的思路需要在服务端完成、如图所示。
图4-1 B/S模式三层结构图
三、系统设计:
3.1 系统研究方案
软件系统结构计划方案:因为系统务必在不同设备上运行,计算机服务器配置要求越小越好。要实现这一要求,B/S结构已经成为最好的选择。运用B/S结构的系统基本可以在大多数计算机中运行。只需计算机电脑浏览器可以正常运行,系统就能正常的运行,维护费用和二次修改比较容易符合要求。操作过程系统方案:Windows10操作过程系统是微软发布最新发布的系统。目前市面上绝大部分计算机都使用这种系统,功能齐全,兼容模式好。开发工具:挑选IDEA。Java语言研发设计。
3.2 功能结构设计:
3.3 登录时序图设计:
四、系统功能实现截图:
4.1 登录注册功能:
4.2 前台首页模块:
4.3 前台闲置物品:
4.4 闲置物品详情:
4.5 购物车模块:
4.6 订单信息模块
4.7 前台留言反馈:
4.8 前台公告信息:
4.9 前台客服中心:
4.10 前台个人中心:
4.11 后台闲置物品管理:
4.12 后台订单信息管理:
4.13 后台用户信息管理
4.14 后台公告信息管理:
后台可以对所有数据进行维护和审核等,这里功能太多就不一一截图展示了。
五、部分代码
@RestController@RequestMapping("/orders")public class OrdersController { @Autowired private OrdersService ordersService; @IgnoreAuth @RequestMapping("/list") public R list(@RequestParam Map params,OrdersEntity orders, HttpServletRequest request){ EntityWrapper ew = new EntityWrapper();PageUtils page = ordersService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.likeOrEq(ew, orders), params), params)); return R.ok().put("data", page); } @RequestMapping("/query") public R query(OrdersEntity orders){ EntityWrapper< OrdersEntity> ew = new EntityWrapper< OrdersEntity>(); ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( orders, "orders")); OrdersView ordersView = ordersService.selectView(ew);return R.ok("查询订单成功").put("data", ordersView); } @RequestMapping("/info/{id}") public R info(@PathVariable("id") Long id){ OrdersEntity orders = ordersService.selectById(id); return R.ok().put("data", orders); } @RequestMapping("/save") public R save(@RequestBody OrdersEntity orders, HttpServletRequest request){ orders.setId(new Date().getTime()+new Double(Math.floor(Math.random()*1000)).longValue()); //ValidatorUtils.validateEntity(orders); orders.setUserid((Long)request.getSession().getAttribute("userId")); ordersService.insert(orders); return R.ok(); } @RequestMapping("/update") @Transactional public R update(@RequestBody OrdersEntity orders, HttpServletRequest request){ //ValidatorUtils.validateEntity(orders); ordersService.updateById(orders);//全部更新 return R.ok(); } @RequestMapping("/delete") public R delete(@RequestBody Long[] ids){ ordersService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids)); return R.ok(); } @RequestMapping("/group/{columnName}") public R group(@PathVariable("columnName") String columnName,HttpServletRequest request) { Map params = new HashMap(); params.put("column", columnName); EntityWrapper ew = new EntityWrapper(); String tableName = request.getSession().getAttribute("tableName").toString(); if(tableName.equals("maijiayonghu")) { ew.eq("maijiazhanghao", (String)request.getSession().getAttribute("username")); } ew.in("status", new String[]{"已支付","已发货","已完成"}); List
六、项目总结:
校园闲置物品交易平台的开发制作,从题目确定到成品完成,自己投入的精力与心血是非常多的。从校园闲置物品交易平台的前台页面实现,到校园闲置物品交易平台的后台代码的编辑,我用到的软件包括了数据库软件Mysql,Java开发工具IDEA,办公软件Office,浏览器软件Fireworks,图像处理软件Photoshop等,这也是我第一次使用Java语言,开发的这个比较简单的校园闲置物品交易平台。
校园闲置物品交易平台开发过程中,自己之前觉得比较抽象的许多门课程,例如数据库原理,软件工程,动态网站开发等课程开始变得很清晰,只有自己独立开发程序,才会觉得这些开发类的课程在实践中具有的重要作用。为了让自己设计的作品能够顺利的完成,我把所学知识全部运用在程序的开发流程中,包括了程序的需求分析环节,程序的编码环节,程序的测试环节等,让程序软件在开发周期内完成制作,并能够保证程序质量达标,力求程序开发流程规范化,程序对应的配套文档标准化。
本次开发的系统整体界面还是比较清晰简明,功能上面考虑得比较全,几乎可以满足用户使用要求。尽管我对这次的毕设付出了许多的努力,但是程序还是有很多不足的地方,系统界面整体感觉还行,但是字体字号的选取上面还是有些不符合现实审美,在程序的CSS样式编码上面,我还有许多不熟悉的地方,虽然经过反复的测试与调试选中了现在这样的程序界面,但是我还是明显感觉到自己对一些常用CSS样式的不熟悉,编码过程中,我还要多次进行资料查看才知道。另外我编写的代码写作不是很规范,可读性比较差,幸运的是,我最终还是实现了系统中所要求的功能。
七、源码获取:
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来源地址:https://blog.csdn.net/weixin_39709134/article/details/131119607