小编给大家分享一下Java高级应用之斗地主游戏的示例分析,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!
运用HashMap、ArrayList、List类实现斗地主综合案例,模拟斗地主游戏的随机发牌,并按照牌的大小和花色进行排列。
斗地主玩家每轮都有三个玩家,运用Collections类中的shuffle()方法打乱一整幅扑克牌,利用取余原理将凑乱的牌发放给三个玩家,整副牌发完后的最后三张永一个ArrayList存储作为底牌。具体代码实现如下:
import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.HashMap;import java.util.List;public class DouDizhu02 { public static void main(String[] args) { //1。准备牌 //创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌 HashMap<Integer, String> poker = new HashMap<>(); //List集合,存储牌的索引 ArrayList<Integer> pokerIndex = new ArrayList<>(); //定义两个集合,存储花色和序号 List<String> colors = List.of("♥", "♦", "♠", "♣"); List<String> numbers = List.of("2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4","3"); //把大王和小王存储到集合中 int index = 0; poker.put(index, "大王"); pokerIndex.add(index); index++; poker.put(index, "小王"); pokerIndex.add(index); index++; //循环嵌套52张牌 for(String number: numbers){ for(String color : colors){ poker.put(index, color + number); pokerIndex.add(index); index++; } }// System.out.println(poker);// System.out.println(pokerIndex); Collections.shuffle(pokerIndex); //定义四个集合,存储玩家牌的索引,和底牌的索引 ArrayList<Integer> player01 = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> player02 = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> player03 = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> dipai = new ArrayList<>(); //遍历存储牌索引的list集合,获取每一个牌的索引 for (int i = 0; i < pokerIndex.size(); i++) { Integer in = pokerIndex.get(i); if(in >= 51){ dipai.add(in); }else if(i % 3 == 0){ player01.add(in); }else if(i % 3 == 1){ player02.add(in); }else if(i % 3 == 2){ player03.add(in); } } Collections.sort(player01); Collections.sort(player02); Collections.sort(player03); Collections.sort(dipai); lookPoker("刘德华", poker, player01); lookPoker("周星驰", poker, player02); lookPoker("周润发", poker, player03); lookPoker("底牌", poker, dipai); } public static void lookPoker(String name, HashMap<Integer, String> poker, ArrayList<Integer> list){ //输出玩家名称,不换行 System.out.print(name + " :"); for(int key : list){ String value = poker.get(key); System.out.print(value + " "); } System.out.println(); }}
运行结果如下
牌为随机打乱,每次运行结果都不一样。
刘德华 :♥2 ♦2 ♠A ♦K ♠Q ♣Q ♥9 ♣9 ♥8 ♣8 ♦7 ♠7 ♣7 ♦6 ♣6 ♥5 ♠5 ♥3 周星驰 :♠2 ♥A ♦A ♣K ♦Q ♥J ♦J ♣J ♥10 ♦10 ♠10 ♦9 ♠9 ♦8 ♥7 ♠4 ♣4 周润发 :大王 小王 ♣2 ♣A ♥K ♠K ♥Q ♠J ♣10 ♠8 ♥6 ♠6 ♦5 ♣5 ♥4 ♦4 底牌 :♦3 ♠3 ♣3
常用的java框架有哪些
1.SpringMVC,Spring Web MVC是一种基于Java的实现了Web MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架。2.Shiro,Apache Shiro是Java的一个安全框架。3.Mybatis,MyBatis 是支持普通 SQL查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架。4.Dubbo,Dubbo是一个分布式服务框架。5.Maven,Maven是个项目管理和构建自动化工具。6.RabbitMQ,RabbitMQ是用Erlang实现的一个高并发高可靠AMQP消息队列服务器。7.Ehcache,EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架。
看完了这篇文章,相信你对“Java高级应用之斗地主游戏的示例分析”有了一定的了解,如果想了解更多相关知识,欢迎关注编程网行业资讯频道,感谢各位的阅读!