闲来无聊,最近了解了一下多媒体的一些初步知识。
音频播放主要设计到MediaPlayer这个类,播放音频的路径可以来源于三个地方。
1.应用内的音频
public class MediaPlayActivity extends AppCompatActivity {
private SeekBar seekBar;
private MediaPlayer mediaPlayer;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_media_play);
seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar);
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
//获取拖动结束后的位置
int progress=seekBar.getProgress();
//跳转到某个位置播放
mediaPlayer.seekTo(progress);
}
});
}
public void isPlayOrPause(View view){
ImageButton imageButton= (ImageButton) view;
if(mediaPlayer==null){//代表第一次播放音乐
mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.Loser);
mediaPlayer.start();
//把图标改成暂停的图标(这里的暂停图标就是播放时的状态)
imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);
//获取音乐的总时长
int duration=mediaPlayer.getDuration();
//设置进度条的最大值为音乐的总时长
seekBar.setMax(duration);
new MyThread();
}else if(mediaPlayer.isPlaying()){//正在播放音乐
mediaPlayer.pause();
//把图标改成播放的图标(暂停状态)
imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_play);
}else{
mediaPlayer.start();
imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
while(seekBar.getProgress()<seekBar.getMax()){
//获取当前音乐播放的位置
int currentPosition=mediaPlayer.getCurrentPosition();
//让进度条跟着时间走
seekBar.setProgress(currentPosition);
}
}
}
}
2. 播放内存卡里的音乐,这一部分代码就是替换前面的mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.Loser);
//播放内存卡内的音频
mediaPlayer=new MediaPlayer();
//设置类型
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
//设置音源
try {
mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("file://mnt/sdcard/Music/f.mp3"));
//必须在播放前加载音频文件
mediaPlayer.prepare();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
3.播放网络上的音频文件
首先我们要把网络环境搭配,
1).找到我们tomcat放的位置,
2)然后双击startup.bat运行,最小化界面
3)然后打开cmd命令,输入config找到我们本机的IPv4地址
4)然后在浏览器上试一下,是否能够打开tomcat的主页
5)在把自己的mp3文件放到tomcat的ROOT目录下
6)然后在自己的模拟器上,用浏览器同样的去打开,用自己本机的IPv4地址去打开tomcat的主页,在后面加上音乐的名字,看能不能放出来,如果可以,就代表环境已经搭配好了
7)接下来我们上代码
把之前播放内存卡上的音频路径改成网络上的
//播放网络上的
mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("http://192.168.43.164/internet.mp3"));
//必须在播放前加载音频文件(异步准备)
mediaPlayer.prepareAsync();
然后准备完成的监听
//监听:准备完成的监听
mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
mediaPlayer.start();
//把图标改成暂停的图标(这里的暂停图标就是播放时的状态)
imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);
//获取音乐的总时长
int duration=mediaPlayer.getDuration();
//设置进度条的最大值为音乐的总时长
seekBar.setMax(duration);
new MyThread();
}
});
最后,注意一个细节,在Manifasit里面加上联网的权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
最后运行一下,就大功告成了,界面非常的简单
如果你们想加上歌词啊,时间啊,可以继续完善,但是思路都差不多,今天的分享就到此了
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